沸腾电信一区阿提亚
角色名:MP6
首先,柏油搞个建议征集出于好的初衷,为了大家能更好游戏,这显然值得肯定.
但是,好心不能把事办坏了,也就是说,柏油应该凭借自己的专业性做出最后合理的判断,而不是因为某些水军长期以来的灌水来决定去做些什么........
柏油最终的修改结果,广大的玩家,会以行动来回答你的这次修改是否恰当.
请柏油慎重.
下面我说说我的看法,以供参考
首先声明,我是名RR玩家.
一一看过论坛的及本帖子,感触良多.感叹某些ss水军的强大,长期的坚持不懈,某些描述真是信口雌黄,颠倒黑白,擅长"夸张"修辞的用法.也有些人说出了比较中肯的意见
1.装备相差不大的情况下,祭祀单p是无敌的,当然,在有刷怪的地方,游侠于祭祀是基本打平手的,基本谁都打不死谁;在角斗,只有个1boss的情况下,祭祀跑打,加血是无限的,但角斗boss血量是有限的,祭祀赢.
在荣誉,工会战等没怪的地方,祭祀赢
有时候,朋友100及的游侠号也没少玩,但见一个人碰到祭祀,我是马上就跑路的,打不过..
跑打的1个祭祀即使碰上几个人族也问题不大,没人族武士,基本上就杀不死祭祀
另外不要告诉我,要打什么全魔减,面对数量众多的猎人,那是找死行为
2.游侠在有怪的地方,对付一个猎人基本ok,但对付2个,那是非常困难的
群p的时候,没怪的地方,游侠要去选定一个宠杀了加血,操作难度是很高的,基本上,等你操作打宠加血回来,加的血也被打光了,这个用法其实对游侠群p基本无用,但单p,对游侠很有用,打人?,忽略,加不了什么血的
我认为,游侠的95,98技能不该改.
3.游侠的驱散,有某一及需要8万的熟练度,算20秒一次,1分钟3次,1小时180次,1天4320次,理论上,练满需要大概整整20天,但实际上呢,挂 机,基本上40秒才打出一次驱散,要练满,需要40天的时间,扣除和活动任务时间,实际练满这个技能,一般人需要2个月以上的时间.
驱散2个状态,要掉4%的血,按100及游侠20万血算,用一次8000血就没了,所谓区散,代价还是很高的.,但这对游侠pk还是有帮助的,削弱了,对游侠是很伤的
猎人,和s战士的控制技能及强,大多数情况下,想杀的人基本跑不掉,一死,全部状态都没了,只能重来过,
而游侠20秒用一次只区2个状态,还得自伤8000血,这都要改吗?
要知道,占大多数的猎人一隐身,就可保命的,,s族的隐身就已经部分抵消了驱散的作用.
4.游戏出了这么长时间了,在做测试的,平衡性应该已经被测试好了,我觉得不应贸然多做改动,当然,对人4倍攻击的bug还是要处理的.新的东西可以加进来,比如,关于宠的阵法就值得期待,但旧的技能不应被随意改动
5 有人说,把人族和s族的技能对调,或者弄为一致,
我觉得ss是属于前期非常强大的,他们凭借着这一强大,在前期占尽优势,在工会占,边境战等场合往往能获得胜利,且获得比人族多得多战斗积分,并且获得魔城占城奖励,60%的爱琴王者称号,等级上拉开了很大档次.因此部分人族玩家被nie得已经流失,还有部分只能忍着,辛苦练到95,98及,终于看到一点希望了,现在又有传言来削弱游侠了...
请问,技能对调了,或者改一致了, 对人族公平吗?战斗称号这方面,已经被s族又拉开了一个档次
最后,我觉得
目前,官方宣布的打算修改游侠95,98技能的决定希望能够延缓,或许,出了宠阵法后再做决定,柏油应慎重,全盘考虑后在做出自己的决定.
s族嚷削弱游侠很长时间了,我想ss的玩家,该玩的还在玩
而站人族大多数的游侠,一旦做出不合适的削弱决定,人族的玩家流失将决不是一个小数目
谢谢!
说下本人服务器情况,最近刚合区,s族很强大,高级的非常多,原2区人族已经被摧残的军心涣散,毫无战意
在遭此削弱,就没有玩下去的意义,
2区ss强大何等地步,原一区玩家100及的,7人,2区的猎人,100及的13人.......
还有几名高等级的游侠转职问题尚未得到解决,即将离开游戏
最后,谢谢柏油,有机会在此发表言论.
原来2区的人族,加油啊!,要一起奋战!