100级游侠打不过祭祀的,不防做5件魔减12,合灵动宝宝试试,别一身全减8合着物攻宝宝打不过一身全减物理12合物防宝宝的祭祀就说祭祀技能好,装备不同等,打不过有什么好说的!
坚决改掉bug技能4重攻击,踢下线,以及驱散夫妻组队状态,这些bug的存在,兽族就光下线上线玩了。或者改成4重攻击仅对怪有效,目前4重攻击打战士伤害全是0.要不就改成对所有玩家伤害都是0,仅对怪有效。
驱散掉夫妻组队状态,只有下线才能恢复,太不合理,要么就做的不能驱散夫妻及组队状态,要么就改驱散时间,被驱散的状态成灰色,10秒后恢复原有效果。原因:祭祀给对方减防,猎人给对方加10%伤害的buff,也仅仅是持续10秒,而且释放一次冷却时间是30秒和60秒。所以把驱散掉的状态改成10秒恢复,也合理。
工会战问题:按照前一天的排名顺序,排列当天的对手,1v2,3v4,5v6。。强上弱下,每天的对手的都是实力最接近的一起打,可以避免小会刷分。也可以准确的分出强弱实力,刺激大家集中打架。
攻城战:开始后,按照城的归属计时,1个小时时间内,哪个会占有的时间长,最后就属于哪个会,免得攻城战都是最后3分钟来,看谁打最后一下。这样1个小时都能打架,省的钻空子。