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静静聆听---玩家的心声(建议及BUG收集汇总帖) [复制链接]

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已有技能不要改了,给战士,剑士,法师,祭祀的群攻改成单体4重攻击就行了
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强烈要求修改游侠  半月射击 月光冲击  猎人 多重箭 全是4次伤害
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经典网通10区 Angel灬莫莫
楼上说的都对 人族就靠游侠 现在把游戏一次性改了这么多技能 最起码给游侠加个定身 把祭祀加血 也得改改吧
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法师啊是一个永远的悲剧,游戏开了好久,竟然还有这样问题出现,职业平衡都不能搞定,你当你还在测试阶段么。一个个的BUG。一群群的外挂,什么都不想说了。如果没有很过硬的技术人员,就把职业统一化,技能统一化,就没有什么问题了。你以为这游戏还有多少人玩。满地图的外挂,搞的你服务器拥挤,你们很乐很嗨皮么。要是想多赚钱我给你出一个很好的办法,两个阵营,都弄出一个职业很牛B,这样都会选择哪个职业,然后哪个职业的消费肯定会高,不是两个月开个新区么,那就在第二个月更改技能,换另外的两个职业牛B,大多数玩家又会去盲从的选择。这样你每每开一个新区都会有白日化的感觉,循环这来,然后把BOS 都改得更加牛B,这样就算你们的卡怪漏洞就算他能卡,2小时也打不完,我都替你们感觉到丢人,为了防止外挂,采取的办法是不在野外掉石头什么的,去游戏里真正体验一下吧,全TMD 是游侠和猎人,特别的挂机的,法师的技能不用改,恢复原来状态吧,哪个技能改了跟没改一样,免得有人说对法师恩惠了。这些问题都解决不了,开什么游戏,有信心么,征求大家意见,脑残啊。引发玩家每个人的妒忌心理,你让技能都统一了,谁还会对职业说三道四的,魔法系的永远就是个垃圾,法的延迟,看着就闹心,火系天赋全TMD 垃圾。还不如真正给加点防御,要不给法师弄个护身技能吧,你说说有几个技能法师会用到,战士加力量长血长攻击,猎人游侠加敏捷,命中加攻击,法师呢加什么,如果存心想剔除某个职业,你自己就公告出来嘛何必打入冷宫,不然就把职业的属性点弄出来,刚出身就能选择男女,其他的自己加吧。爱TMD 选什么职业是什么职业,其次职业技能统一化,你爱TMD 怎么学就怎么学,就算你是法师只要你愿意你爱TMD学战士冲锋就学战士冲锋,这样你们不乐么,天天看到有人投诉这个不公平那个不公平,你们又有几次真正去游戏里面体验了,还是本来就心里有数,只是不说而已,怨气大了,就TMD这样改改,那样改改,你每次改都在伤玩家的心。你开游戏最伤不起的是什么不知道么,
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225#

那些被认为是BUG的技能,除了90后新加的以外,其他技能都是以前就拥有的,可以说在以前绝对没人说是变态BUG,为什么喊这些技能是BUG呢?我想从猎人的角度上说下,猎人有个多重箭,从游戏开始就存在的,但从来都没人说这个是变态技能。去年认识个猎人,这个猎人被人说是 使用外挂,原因是因为可以用80级还算不错的装备 迅速杀掉90级5紫装备,那人是全忽视,基本是全完美物减,用神器,致命43,当时也刚 windy_women 发表于 2011-7-30 15:17:00
这位兽族朋友说得在理!虽然我是人族玩家。现在百游圈钱真可谓司马昭之心,如果你们放着很多你们急需解决的事(太多太多的BUG)不做,一天就是想改技能,那势必造成大量人族玩家的流失!
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都在那里各说各的,我的提议最贴切了,你感觉那个职业强自己就改变职业吧,讨论那个强那个弱有意思吗?还不如兽族人族都弄一种职业呢,都一样的技能和装备,更好解决问题,没有强弱之分了,靠
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227#

祭祀就是强必须修改
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228#

增加经验

建议增加日常经验,升级太慢!!!!!!
1、每周开放双倍经验时间,在此期间所有经验均加倍。包括任务奖励等。。。
2、提高每日日常任务经验,起码做完任务可以达到2%的经验值。。很多任务都是老早的,经验只有几十万。。可你们看看升一次要多少???我96级现在要67.7亿。。。你们说我还有什么动力玩日常,除了挂机没别的选择,更别说和其他人打打架,聊聊天。。。慢慢的大家都是一上来就挂机,。。
3、开放90以上的经验副本,,
4、个人感觉,慢的起码要2星期就可以升级,,快的1星期升一级。现在太慢了
5、提高组队人数,
6、提高宠物攻击力,
7、能否出一个,可以免除被同级攻击,可以安全挂机的石头一类的东西。。可以保证安全挂机,,本来升级就慢,还整天被杀,你让我们咋玩啊?????????
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229#

无论任何职业的100级都打不了祭祀95的 你说你游侠设计者是怎么设计的这游戏吧 你眼睛没瞎就速度点改
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230#

法师都什么狗草 样子了还不改简直是脑袋残疾
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231#

人族剑士太垃圾了,6大职业最垃圾的职业。
各等级的技能,对应兽战相比,对方全是好技能,这边都是几百年不会用到的垃圾技能。天赋又烂。作为一个光明系的骑士,居然没有一个加血技能,不要去谈那个伤口包扎,每两秒1000多血,也叫加血?
    强烈建议把剑士的伤口包扎改成按照人物的生命总值的百分比恢复,哪怕是每两秒恢复2%也好啊
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232#

改吧 把祭祀的加血取了  加个控制技能 在把攻速加下 。。。一个破祭祀 在抗不住别人控制技能,那个几秒或者10秒的 情况下 就是一个废物  你们就改把 最好把祭祀这个职业取了 。我玩这短时间祭祀 就发现 祭祀的亮点就是 加血 不容易死 你们把 祭祀的加血改了 或者把冷却时间加长  那玩祭祀有毛作用啊 抢BOOS抢不过 而且打的还慢  PK  只要人家跑 你就别追 追也追不上 一个保姆职业 被你们说的那么神  。。。。真服了
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233#

75人战防装比80兽战还高?这是什么设定?那么80人战防装比80兽战防装高多少,你们算过吗?
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234#

怎么全部的想法多在 单PK的 点子上呢 现在这游戏 谁还玩单挑的哦
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235#

我想请问下 196楼的 朋友 猎人怎么比游侠 多那么多攻击的 不会是 猎人攻击元素  游侠忽略元素吧 现在懂玩游戏的 谁还去搞攻击元素呢  不懂配置装备 被杀也是应该 别怪这怪那的  我100级15星5紫忽略 元素 全状态也就7万3多点攻击 那来的11万攻击呢 真的不能不佩服了 要夸张也得夸张差不多点
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236#

网通十二区-逐日    传说火
SS都是变态,每天瞎反应问题你们就相信??兽族祭祀就不变态??人族两个满级15星法师打不死一个95级14星祭祀。。这是单单的手法问题???还高攻职业,高在哪?打人家7000回个血回1.5W以上??呵呵。JS一个技能满屏幕都在8000-10000的掉血???真的不知道你们工作人员认真去游戏了考察过没有!

还有人族剑士,完全可以把这个人物删除!有什么用?防在高有什么用?没人打你,你也打不死人,单挑谁也打不死,完全没有用,遇个祭祀30W血,8W多魔防,不用10秒一半血没有。人家还是满血、、、呵呵

这就是你们所谓的种族平衡??请问平衡在哪里?

并不是没人反映就代表没有问题,是我们太相信你们工作人员肯定是好好考察在做任何修改、、、人族剑士的问题你们考虑过还是调查过??

还有,论坛的工作人员,我知道你们也是为了工作,但是不能只会删帖子吧?你们是承上启下,所以就得对自己的工作负责,对我们玩家负责!希望能如实像游戏工作人员反映,别只是一味的删除和修改我们玩家的心声!谢谢!
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237#

都说这…次改技能,玩游侠自己清楚,近身踢人下线,驱散把对手撒装态都驱,没血了杀宝宝或打怪  没几下就把血加满了              人剑就别叫了    你门的物防比兽战高一万多  攻击也就武器上的那麽点     游侠的技能过于变态        依赖性太大        让兽族玩家花了几万的和游侠打没gm
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都说这…次改技能,玩游侠自己清楚,近身踢人下线,驱散把对手撒装态都驱,没血了杀宝宝或打怪  没几下就把血加满了              人剑就别叫了    你门的物防比兽战高一万多  攻击也就武器上的那麽点     游侠的技能过于变态        依赖性太大        让兽族玩家花了几万的和游侠打没gm
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现在  的 兽战  技能真垃圾  出暴击又低 打谁都打不死 都没有人玩了哈
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