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【转帖】仙剑奇侠传五通关感评——一部坑爹之作 [复制链接]

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六月份从三大妈那里订货,七月七那天刚好到货,到今天才通关。主要是仙五实在没有吸引我玩下去的东西,我也是冲着仙剑这个名头才勉强通关的——如果换了个名字的我会毫不犹豫地扔掉它。

首先是画面。老实说一开始画面还是给了我惊喜的。狂风寨、清荷镇等地方都做得相当的不错,虽然画面的风格偏向动画不是我喜欢的风格,但是平心而论确实还不错。不过到了后期坑爹的画面出现了。首先是那个黄岗坡迷宫,接下来是聚雷之地,完全就是主角在色块里面跑啊跑,整个画面都完全是几个相近的颜色的堆积,而且每个迷宫还分三段,真是跑到我吐了。开封府和丹枫谷又是漫天的火红色,说真的看得真是很累。不过后来折剑山庄、蜀山七圣宫和南疆等地做得还是不错的。总得来说城镇有亮点,迷宫的画面基本不咋样。另外细心点可以发现所有的树叶都是正面朝向人的,这个就太坑爹了。此外开封漫天飘枫叶然后地板上干干静静,外头飘枫叶里头长荷花——我对画面设计人的智商真的有相当程度的怀疑。水面效果做得不是太好,看上去像浆糊,丹枫谷那个溪流太难看了。

接下来吐槽控制。这次用的不是自由视角而是锁视角。本来这也没有什么,云之遥和汉之云我都玩过,本来以为应该不会有什么不习惯,没想到我错了!仙五这视角锁得太坑爹了,经常跑着跑着人影就不见了,拐个弯就见不到人了,主角跑了很久视角就是不跟上结果主角跑成了一个小黑点,还有被各种东西遮挡——到了最后我索性不看画面直接看着大地图来跑。妖仙发售前说仙五会带给我们看电影般得感觉——如果不是这家伙没看过电影,那只能证明他的审美和智商地球人已经无法挽救了。

接下来吐槽人设。当年看了泄露出来的人设,我的第一反应就是哪里的民工跑出来当主角了。男猪的人设各种恶心,长相、发型、服饰神马的真的接受不了,最让我恶心的是耳朵上还扣着两个耳环!女主2D还差强人意,3D实在太挫了,低头的时候还好,一抬头真是我勒个去。战斗时候第一次放她的特技看到她抬头时,真是一口水就喷出去了。还有她的服饰,真的不知道是那种风格,你还敢不敢再往上面加多点装饰!那个裙摆的形状和特异的扭曲上拐我真的是无力吐槽了。还有她跑步的姿势,我至今还是没有弄懂那个**究竟是怎么能跑一下就往一边下侧猛顿一下,而且两边顿的幅度还不一样,要多诡异就能有多诡异。龙幽的人设相对比来说还算能进眼,只是那条尾巴真是让人真的无语。小蛮,这种劲舞团的风格实在不能接受。游戏的名字好歹是仙剑奇侠传五,走的是仙侠武侠的风格,人设不要求完全契合这种风格,但是你不要弄个肥猪流来吧。真的能让我看得进眼的人设,不过青石、玉书、草谷、欧阳慧等几个人而已,古剑琴川里面一个站在桥头白衣的NPC就能秒杀仙五里绝大多数。最后说一句,欧阳倩的衣服还是不错的,不过那张2D脸你敢再苦逼点吗?

音乐的话能给我留下印象的真的没有,雨柔吹的那笛子真的没感觉,通关了上网搜了下仙五的主题曲《命起涟漪》,听了许久只是觉得似乎在哪里听过而已。而且有些音乐还用的是仙剑三的,你怪物来抄几个就算了,音乐都来抄,真是让人无语。

战斗最大的亮点是能够按Esc键跳过技能动画,此外战斗的节奏和打击感还算可以,除此之外没有亮点了。首先我就要吐槽那些技能的动画,特别是特技的动画,也不知道是哪个家伙设计的,几乎每个都让我倒胃口,又长又臭,一个特技打上你半天,动作设计也是渣,看到男猪最后那个大招把剑高举过头甩啊甩我真的想抽死设计这个动作的。小蛮的呼啦圈也让人囧半天,那个大招什么蛊的动画看得我冷汗泠泠的。五灵法术的施法就更坑爹了,几乎都是一样的,也就是换了个颜色而已。五灵法术的动画效果还算差强人意吧。其次那个贴符真的感觉没有什么大用,也就是弄个噱头出来,告诉你看看哥还有这个东西哦。仙术要熟练度来达到下一个法术这个设定还算可以,但是不要每个人都能学全部技能啊!别跟我扯什么每个人炼不同法术,尼玛一个迷宫里几乎所有的怪都一个属性,你用其他仙术去打?到头来还不是基本都一样,也就看谁用得多一点更强一点而已。战斗的设定也很坑爹,女主几乎是全能型的,除了速度慢点物防差点几乎没有弱点了,高补血高@#$一路秒杀小怪几乎没有鸭梨,少了她打个泥怪都要半天。剩下两个奶爸,龙幽还好说,物攻比较高,男猪几乎就一无是处了,只能尽量输出特技,小蛮还算个全能型当个替补神马的。战斗到后期真的就很无聊了,不停地嗑药,怪血又厚,一个boss耗你半个小时不成问题,而且最后一战连续挑战三个boss中间还没得存档,我挂了三次最后受不了开挂才过,真是无语。

再说迷宫。这次显而易见做迷宫的思路就是简单,这个我没有意见,我也不是迷宫控,但是简单是简单了,走个迷宫还是尼玛的还是要半个小时啊有木有!!仙五的迷宫真的可以形容为老太太的裹脚布——又长又臭。一个岔路必然有个宝箱神马的我就不吐槽了,但你敢不敢把地图做小点!!敢不敢人物跑快点!!敢不敢不要一个地图分三个部分!!每次我以为终于走完了结果进度条一读完**又是个迷宫,背景还丫的一摸一样!!每当这个时候我的心中就有无数草泥马呼啸着奔腾而过。

接下来说说诚意的问题。记得仙五出来之前有人说仙五到处体现出诚意——好像是大众软件的小编8神经吧,这个不是重点。但是通关的我可以以毛**的名义保证,仙五这货没有诚意,一丁点都没有。NPC基本没有名字只有“xx店老板”“x大婶”这种坑爹的描述,其说话的内容没有半点有意思的东东,苍白到让人无力,而且万年不变。游戏后期魔教要进攻蜀山主角跑去通风报信,在**就触发剧情有个蜀山弟子狠狠谴责了主角一伙并说已经遣散了一些蜀山弟子,结果一进去和第一次进去没有任何区别!蜀山NPC所说的话基本不变!给我感觉仙五的世界其实也就是那么几个人活着而已——或者说这根本称不上一个世界。一个城镇中能进去的房间寥寥无几,能进去的房间最多也就只能走两步,而且一个城镇中每个房子的布局几乎都是一模一样的。开封天上飘红叶地上干干净净,外头枫叶里面荷花——稍微用点心都不会出这种脑残的错误吧。游戏里面充斥着一大堆白点黑背景再加个对话框就当做剧情过了。音乐用前代的就不说了,怪物很多都是抄轩辕剑——我都不好意思用借鉴这个词了。虽说是同一个公司,但是毕竟是不同的两款游戏,这么做也忒无耻了。CG做得可以用粗糙两个字来形容了,开头的CG你敢再短一点吗?类似的吐槽点真是数不胜数。

真正让我觉得一丁点诚意都没有的还是在剧情上。对于国产的这类型的RPG来说,剧情是游戏的灵魂所在。仙四的游戏性并不强,但是因为其磅礴大气的剧情和细致入微的人物刻画立刻遮掩了其他的缺点,成为一款经典之作。仙五的剧情……好吧,这货有剧情吗!!有人说它的风格与仙四仙三不同,是偏向“侠”的,倒是与仙一一脉相承。我承认在开始的几个小时内确实有这种感觉,确实唤起了我玩仙一时候的体验,但是——凡事就怕这个但是——几个小时之后,剧情就完全凌乱了!各种莫名其妙,各种不知所云,各种突如其来,到了现在通关了我还是不知道冰麟那段的前后剧情是怎样,还不知道林未央究竟因为什么出现又因为什么而消失,不知道玩着玩着为什么突然就有个蜀山弟子比武,两个刚入蜀山没几天的家伙还一直打到最后……古剑的对话被大多数人诟病啰嗦繁复,仙五倒是吸取这个前车之鉴了,做得完全像个网游任务,连续三个迷宫半个小时跑下来三四分钟的剧情又是半个小时连续三个迷宫,我丫的真想抽死制作的人。另外后来又是五灵珠,又是女娲后人,又是蜀山大劫,又是锁妖塔崩溃……我说你敢有点创新吗!好吧确实是有创新的,弄出了个什么女娲血玉、神农鼎和伏羲剑,可是为什么我有一种浓浓的山寨轩辕剑的感觉呢?

剧情刻画实在是不给力,前面铺垫了老久阿奴倒追李逍遥,最后两人终于见面了结果就是“你……”“……”两三个对话框直接过了,后面什么剧情都没有了!这个剧情和人物刻画还能更渣一点吗?别跟我说含蓄,一个处处都要我们自己去脑补的游戏我玩他做啥?自己躺在床上意瘾算了!青木居的剧情到了祭司妈妈那里我的感觉起来了,等着迫不及待往下看究竟是怎么一回事,结果告诉我那个是灵魂然后就game over,我以为是开始结果是结束!这段还算好,还有让我入戏的感觉,其他的剧情就是接任务而已。

除了剧情各种凌乱之外,游戏中的剧情bug真是多到让人发指。欧阳慧官方年龄22,游戏中又介绍她对她姐姐感情很深,可是男猪18岁,再根据回魂仙梦中的剧情,可以推断出欧阳倩离家出走时欧阳慧最大才3岁,3岁得她就能对她姐姐有这么深的感情而且二十年不忘;五灵珠简直就是双手奉上的,随便一个妖怪身上就有个灵珠,打一场就双手奉上;姜世离被封印了近20年并且将要被弄死,结果最后几天破开血玉出来的是一个完整的人而且实力不降;净天教教主消失二十余年,仅凭着一个“只是愚忠,无此心计”的血手支撑,姜世离一回来还是能立刻横扫天下无人可挡;女主蜀山七圣的弟子被猴子追着打,妖仙还弄个“法师**”的解释却越描越黑;魔教进攻蜀山,主角们还能在蜀山的大**和魔教众人商议却不见任何蜀山门人的出现;逆天阵要求的是蚩尤血脉,结果女主冲进去代替男猪阵法照样运转自如……类似的剧情bug真是多到你不得不脑补才能把游戏进行下去。所以说仙五最大的优点就是充分锻炼了广大玩家的主观能动性。

另外让我崩溃的就是仙五里面大多数人的智商和情商问题,每人都是先天性愚型。拿最典型的来说,男猪死活拼了命要救他爹,理由好像就是要让一家团圆。拜托你救你爹之前好好了解下他的为人好不,好好了解下他当年究竟做了什么,多参考各方面的看法好不?男猪就不,就认定了他是我爹所以我不管其他一定要救,至于救出来之后有什么后果,一概不考虑;如果救出来之后主角能跟着他爹走,一统人魔两界,我最多认为他缺根筋,结果救出他爹之后一言不合立刻要杀他爹,一下子就完成了从“无脑孝子”到“拯救世界大侠”的转变,真是让我恶心到了极点。另外三位猪脚毫无保留就同意了他的做法,从来不提出别的看法,一起和他脑残,一起和他千里大转进,一点存在感都没有。蜀山七圣也是个渣,居然个个都放水!我脑补了很久很久都找不出放水的理由,尼玛铁笔你师傅还死在姜世离手上呢,说放就放!尼玛如果不是男猪傻到爆去救姜世离,血玉当场就就鱼肉的命而不是只延续二十年,草谷你弟子也不会那么快就挂,你居然连打都不打还给伤药!男猪从净天教回来通知魔界要进攻蜀山一事,七圣居然劝慰他不要自责,说这是“天意”!“天意”你妹啊,明显是一群傻x自己捣鼓出来的结果。纵观整个游戏,就没有一个人是稍微有点儿内涵的——欧阳慧是例外,但是她的bug大大减少了她的魅力。

在这个基础上,人物的刻画也相当薄弱。很多人都说鱼肉没有什么存在感,但在我的眼里,几乎所有人都没有什么存在感,或者说,几乎所有人都没有厚度。游戏中一个人的建立,是从他个人内心的矛盾和冲突、最后的选择以及选择的理由上完成了,矛盾和冲突的发展、选择和理由的改变正是体现出一个人逐渐变化成长的过程。往回说一句,仙四在这方面做得相当不错,每一个人都是有血有肉的,都可以值得我们去探讨去讨论。观之仙五,里面的人我实在是找不出有什么矛盾冲突的地方,猪脚做的每一个决定都是那么理所当然,从来都没有从更多的方面去考虑,其他人全部都是为主角服务的,主角要怎么就怎么样,他要三神器,大家就放水,他要救蜀山,七圣就不顾外面魔教正在进攻蜀山而是先帮他恢复功力……姜世离不过是任我行的翻版,他和欧阳倩的爱情与他的魔教事业一点冲突都没有;欧阳倩毅然决然抛弃亲人地为了爱情跟随在姜世离身边,没见她的内心有什么大的冲突;阿奴一个劲倒追李逍遥,除此之外一事无成……稍微让我有点感觉的还是青木居的那几个。不得不说,编剧的功力实在是弱爆了。

纵观整个仙剑奇侠传五,“仙”“剑”“奇”“侠”完全没有体现。不要告诉我有蜀山就有“仙”,那货是仙吗!!结局魔教进攻蜀山时候魔教弟子一个个拿菜刀,就把“修仙”的蜀山弟子打得落花流水,蜀山沦为和一般江湖门派无二的东西,整个游戏哪里来的仙气!四个主角没有一个用剑,不要告诉我男猪用的是剑,我绝对不承认!剑乃君子之器,就男猪那个上窜下跳猴子一样的造型,说用剑真是侮辱了剑。而且看他的特技动画,除了万剑诀(这个没有用他的兵器),所有的招式都是更加偏向于“刀”,还什么狂龙速影斩,给剑招起这个名字的人可以一头撞死了。“奇”呢,“奇”在哪里?把仙剑之前系列的世界观弄得一塌糊涂就叫“奇”?四大家族、魔教这也叫“奇”?倚天屠龙记的剧情也叫“奇”?至于“侠”就更没有体现了,做事没脑子,不考虑前因后果的主角哪个行为能够称得上侠?不要告诉我他后来拯救世界了叫侠,自己处理自己弄出来的事情而已。说真的,仙五真的配不上仙剑奇侠传这几个字。

发售之前妖仙说仙五融入了他这么多年成长的思考和体验(意思是这个),在我看来这是为数不多的能够实现的宣传语。事实上,仙五根本就是妖仙的YY。正因为如此,所以可以不管事情发展的逻辑,所以游戏里面的逻辑莫名其妙,妖仙想是怎么样就是怎样,不是也是,妖仙想不是怎么样就不是怎样,是也不是。妖仙想当个“孝子”,所以不用考虑其他顶着一个“孝”字尽情干想干的事情;妖仙想当大侠,当英雄,当救世主,所以立刻就把“孝”字抛一边对父亲大打出手,所以男猪的水平莫名其妙地就超越了七圣达到化境,所以蜀山七圣能够不顾蜀山已被打得七零八落弟子死得七七八八还是帮他恢复功力;妖仙想这个世界绕着他转,所以没人对他的行为有异议各个放水人人帮忙;妖仙想来段爱情骗骗眼泪,所以女主和男猪突兀地相爱了,女猪又很突兀地死去了;妖仙想装个13,所以一贫酒瓶随身一脸颓废却有两个女的倒追;妖仙想来个悲剧,所以龙幽和小蛮在毫无铺垫的情况下永世隔绝了……

花79元看看“仙剑之父”在YY些什么东西,值了。

转自游侠
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仙剑5做得差,这是事实,这年头睁着眼睛说瞎话的人太多了
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顶顶,lz写的不容易啊
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我想说的是LZ正解!仙剑5的剧情太烂了,仙剑4的支线剧情都比他好
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我不明白的是,剧情忒多,而且有很多时间就是你走两步路,然后就又引发一个剧情,说一长串的话,不知道走这两步路的意义在哪。。。。!!! 汗
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说的真TM好!
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顶一个
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虽然心中郁闷,但得承认楼主说的对
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楼主正解
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看完了LZ的贴子,算了,晚上回家还是玩仙4吧
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太对了
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有一些游戏的BuG建议修改 弟子房里卖符的那个仁兄一直躲在屋头他怎么了?
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废墟蜀山,很怀疑猪脚看到这个情景不知道有没有一丝丝的悔意跟愧疚!心里只想这雨柔,有P用啊!
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仙五主线剧情实在太老套了
支线还是不错的
对话语句我也感觉不错,有时候打打也会笑出声来
只是那些剧情老套了,看到一半主线,就基本猜到了
不过NPC对话还是很有趣的,每个NPC我都去对话过,不错。
相比古剑,有一种历史的厚重感,但是太过浓郁了,玩起来有点压抑,而且古剑对话极度拖拉,我猜工长君一定是希望有一种电视剧的感觉,但是太拖了,一个事情,好多人来讲。但是古剑好在剧情,令人入迷,散发的历史浓郁感很强烈,引人入胜。
仙剑五整体感觉比较轻快,对话简洁,画面比古剑那肯定是好的,你看古剑的树没有立体感,树叶都是扁的,仙剑里有一种真实感,随风飘动,看上去叶子也有自己的厚度。
支线剧情,和对话里,有趣味。龙幽打那乌龟那个对话,每每想起来就觉得很好笑。
只是缺少了历史那种氛围,想以前仙剑三龙阳,家仇国恨,读起来好像一本史书。姚仙偏于温和,工长君偏于激进。
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神贴···妖仙那货真该好好看看··
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额!

楼主幸苦了。
为什么没早看到楼主的这篇文章。以前我确实很期待的。
  我看下面这么多回复的人,感觉上当!
但是我刚刚才买了这个部坑爹之作。悔呀。!
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我是仙剑和轩辕剑的游戏迷了,一直支持正版,不过仙剑的确是挂羊头卖狗肉了,仙四除了剧情,画面,和音乐外游戏性的确不强,楼主说的我都不想去购买仙五了,不过古剑我倒是也玩了,觉得设计有些问题,激活不像是防盗版而像是防玩家,有些东西第一遍玩时拿不到可剧情没变,连打两次欧阳,无敌都能被沧海秒掉,音乐总是很低沉,有时像在玩无声游戏单鼠标和单键盘玩着不方便,怪物基本不给钱第一次玩会很惨,好东西可能都会卖掉,不过新加的博物,烹饪,侠义版与技能特效都不错,不过有些状态太恶心了,BOSS不会中主角动不动就中狐狸的气回复很麻烦,还有就是没有过BOSS自动存档,没电几次令我恶心的想吐,最后就是BOSS和小怪的攻击都好高,主角3000血二回合就能直接挂
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我是仙剑和轩辕剑的游戏迷了,一直支持正版,不过仙剑的确是挂羊头卖狗肉了,仙四除了剧情,画面,和音乐外游戏性的确不强,楼主说的我都不想去购买仙五了,不过古剑我倒是也玩了,觉得设计有些问题,激活不像是防盗版而像是防玩家,有些东西第一遍玩时拿不到可剧情没变,连打两次欧阳,无敌都能被沧海秒掉,音乐总是很低沉,有时像在玩无声游戏单鼠标和单键盘玩着不方便,怪物基本不给钱第一次玩会很惨,好东西可能都会卖掉,不过新加的博物,烹饪,侠义版与技能特效都不错,不过有些状态太恶心了,BOSS不会中主角动不动就中狐狸的气回复很麻烦,还有就是没有过BOSS自动存档,没电几次令我恶心的想吐,最后就是BOSS和小怪的攻击都好高,主角3000血二回合就能直接挂,剧情一般,还留下不少坑给LDC卖钱
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妖仙又要出DLC坑钱了····
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楼主脑残不解释。
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