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种族怎样平衡 [复制链接]

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个人认为,既然是每个种族3种职业,那么应该有基本的对应关系,符合职业本身的性质
兽血有几点设置我个人觉得不合理,现在来提一提:
1、为了削弱法师,居然把法师的魔法值搞得基本和剑士一样,一个魔法系的职业和一个物理系的职业在魔法值上几乎相同,这是我玩了这么多游戏没见过的!
2、兽战,一个物理系的战士,居然有沉默这样的精神系的技能,有点接受不了!
3、猎人,一个隐身接近1分钟,兽血就这么点地图,隐身了叫人来帮忙几乎哪都跑到了,会不会太长了时间
4、祭祀,加血的天赋居然是攻击力的百分比,其它5个职业全都是自身属性的百分比,这个是不是欠考虑,搞得现在,打打还没加的多!你加得多,那你控制CD的话也合理的,但是CD又这么短,我实在是不明白
5、游侠,游侠这次的改动个人认为还比较合理,但是前提是祭祀不能这么变态啊,祭祀可以这么变态,再改游侠,那不就是彻底把玩家全推走么!
6、人剑,最中庸的职业,无亮点,天赋比兽战差太多~也是为什么没人愿意玩了
总结,兽族技能加天赋,注意加天赋,比人族要强很多,这是摆明了的,不要再辩了。
曾经这么好玩的游戏被搞成这样,比较失望!
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游侠驱散。祭祀的加血,和护盾吸收的伤害的天赋,其他职业无意义修改
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之前看了管 方 说种族职业技能会得到平衡  
今天看了所谓的平衡修改
实在太失望了
觉得百 游  真的是没什么实力的网络公司
大家都走吧  没意思
以后别再关注这里了
这里不再会给我们带来欢乐
只有愤怒和绝望
现在网游多的是
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死批早走早好。你就相游侠哪技能,一个打4个就好,同等装备不能杀你挂机就好。狗,日的,游侠钱就金子?????。要帮你们调无敌不??
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关于此次G M准备修改人族游侠技能,本人的确有很多话要说,玩过的游戏无数,就这个游戏对技能较真。我是一个剑士,和所有职业都PK过,就算游侠技能在人族来说强些 ,但也没到变态的地步,起码游侠无论用什么技能打我仿佛挠痒痒,而祭祀,不要说100级的极品号,就是95的垃圾号,如果不能在2 3个回合,也就是战士主要技能用完前搞定他,就只能跑~~~~,真不知道祭祀哪来那么多血,不跑就等着他用毒磨死你!!
      请问GM:这个游戏单P , 有哪个职业能P过祭祀?!祭祀的初衷不就是一个奶妈吗。玩过的游戏无数,只有这个游戏让奶妈唱了主角,而且还是无法克制住的主角!
      职业互相克制是对的。但是S族的职业人族有哪个能克制。还好有游侠帮忙消消状态,群架的时候还能支撑一下,现在改成对夫妻状态 师徒状态 BB附加状态无效了,再问GM:以后不要说但P,就是群架,SS出来几个祭祀,人族还有戏吗?
      还问GM:  你们在决定更改技能的时候,有建几个100的极品号,对杀过吗?有谁能用游侠杀死祭祀的?
      你们现在过于偏袒SS,包括游戏建号时  你们都推荐S族,我们可以理解,因为玩S号的人少嘛。可是你们知道原因吗?我2年前建号的初衷非常简单:就是SS形象太差了,差到我不能接受。相信很多玩家都是基于此才没玩SS号的。你们的美工为什么不修改下,让SS看起来多少像样点,人家原著里的S族怎么说也是个正面的形象啊~~~
          最后问GM:这个游戏非要把人族的玩家赶尽杀绝了才能拉平人兽的种族平衡吗?老区里的号基本100级了,让人家怎么回头重新玩S号????
      忠告 GM:现在无论边境、荣誉、角斗、恶魔。。。。无一不是SS的天下,还要怎么样改才能使这个游戏更像SS的单机呢?对了,拼最后15秒的城战似乎对人族还能有点胜算的几率,一个城战GM只要把雕像的血提高10倍  防提高10倍,再打来看看,是拼最后15秒的闹剧吗?
      本人是一名老玩家,老到和兽血基本同岁,太多的拼拼杀杀,太多的口水骂阵,太多的来来去去。。。都习以为常。就是GM总是对技能较劲,尤其如此的纵容祭祀坐大,而且是横行爱琴无敌,对此本人无比的失望。我相信,只要改祭祀回血的冷却时间。哪怕将人族所有号的攻击降低30%也愿意
        对了,这个游戏的BB系统还是可圈可点的。不知道现在的阵法会是什么样,我们拭目以待!!
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爱咋咋地 不高兴我们就走呗
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