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到头来还是没有调整祭祀的加血问题,游戏基本废了~ [复制链接]

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到头来还是没有调整祭祀的加血问题,游戏基本废了~
其实整个游戏最大的BUG就是在祭祀身上,出了个BT的游侠,让问题淡出了不少
但是现在游侠又被废了,好了!
祭祀彻底无敌了!
游戏彻底不平衡了!
也基本玩完了!
PS,对法师的那点调整基本没用,我还是这句话!
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弱弱的问一句 全服务器有几个大祭祀?
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全服务器100级JS比游侠还多!不信来我们区看看!
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不用那么 多  有 4 。 5个  祭祀  再加   5个 猎人     无敌 的 组合
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所有职业天赋技能都是本职业的属性百分比,比如力量,敏捷,智力,唯独到了祭祀的天赋就变成了魔法攻击的百分比,这样算公平么?
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这次如果这么改,祭祀的技能不改的话,这游戏基本到头了
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改JS   怎么个改法   把JS加血全部搞掉   然后JS拿什么和人打架   请问?
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人族现在就是拿游侠和猎人比输出攻击,和祭祀比辅助加血,哪边弱了就觉得猎人控制技能怎么比我游侠多呢,和祭祀比,祭祀加血CD怎么那么短呢,和兽战貌似不说了,为啥,直接踢下线还用的着比吗,直接无视
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游侠技能不改,这个游戏没有公平可言
祭祀本来的作用设计之初就是加血治疗的,请问不要他加血了让祭祀的存在做什么?
游侠后期技能兼具所有职业的长处,设计人员的脑袋被驴踢了
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祭祀作为一个奶妈居然变成兽血第一PK职业,我不清楚这个游戏该怎么定义这个职业,在我玩过的很多游戏中奶妈基本是要靠团队保护的重点对象,而在兽血里面祭祀比战士能抗加血速度之快PK杀人输出不亚于DPS,上面的几个枪手你给我定义下祭祀这个职业是奶妈是肉盾还是DPS。
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在游侠那么多BUG前面祭祀在角斗都能和游侠打得不分上下,游侠一改祭祀可以说我无敌了
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既然把祭祀定位于奶妈,那么加血是他的主要工作,那么加血CD可以理解,但是也得控制加血的量吧,用魔法攻击力的百分比来提升不觉得太过分了么,就把天赋改成智力的百分比
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既然把祭祀定位于奶妈,那么加血是他的主要工作,那么加血CD可以理解,但是也得控制加血的量吧,用魔法攻击力的百分比来提升不觉得太过分了么,就把天赋改成智力的百分比
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如果说祭祀只是单单的加血辅助还能承受,但是他的放毒再加上其他技能攻击,几乎每次攻击是两次伤害了,人族有哪个职业可以加血还可以伤害对方了?而且放毒是无视对方防御的,固定输出,人族有固定输出伤害的职业?他可以吸人血,怪血,可以自疗,群聊。人族又有哪个职业可以?近身格斗,多重,月光冲击是BUG修改没意见,但是驱散不可以驱散组队,夫妻,宝宝加的状态,那驱散和天赋就是一个一个摆设,游侠攻击那么弱,不能定人,对方2秒时间内不可以放技能,但是还可以移动,人族呢,被定住技能放不出来,还不能移动,你们说这是种族职业平衡?
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如果说祭祀只是单单的加血辅助还能承受,但是他的放毒再加上其他技能攻击,几乎每次攻击是两次伤害了,人族有哪个职业可以加血还可以伤害对方了?而且放毒是无视对方防御的,固定输出,人族有固定输出伤害的职业?他可以吸人血,怪血,可以自疗,群聊。人族又有哪个职业可以?近身格斗,多重,月光冲击是BUG修改没意见,但是驱散不可以驱散组队,夫妻,宝宝加的状态,那驱散和天赋就是一个摆设,游侠攻击那么弱,不能定人,对方2秒时间内不可以放技能,但是还可以移动,人族呢,被猎人定住4秒技能放不出来,还不能移动,被兽战晕住都难以脱身,你们说这是种族职业平衡?
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祭祀现在除了加血还有个海克斯咏唱技能可以说和游侠98技能媲美,有祭祀的朋友可以去试试这个技能!
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顶啊!JS太无敌!
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游侠朋友别叫了 不适宜就换个游戏吧。叫什么叫 狗乱叫
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哦哟  以前游侠BT的时候  不全是你们 兽兽 在狗叫吗 现在改了 P都不放了
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垃 圾 们,凭什么游侠变 态你们就叫,祭祀变 态我们就不能说了~
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