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为毛仙五差了就该玩盗版? [复制链接]

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仙5出来好一阵了,从7月6号买数字版到后来因为一个bug无法进行下去,送给朋友以来,上论坛总能看到喷仙五的,大家失望是可以理解,但是无法理解的是为毛游戏做的烂就应该玩盗版?感觉说什么“买正版被坑了,再也不玩正版仙剑了”的人应该想想人家制作一个游戏,再烂也有产权,你凭什么因为做的不好就支持盗版?不喜欢不买正版,不玩就是。去玩盗版一样是犯罪,是偷窃行为。。。所以那些呼吁盗版的人想想吧。中国好不容易因为仙四的惨剧走到一个支持游戏产权的今天,你们就因为自己的一点不甘和失望就出来呼吁盗版。真牛逼!
最后说一句,请大家以后都理性一点,不要盲目的购买正版,不满意了就出来骂天骂地的,好像仙剑团队跟你多大仇似的,喜欢是你的权利,不能因为你喜欢就给别人强加上义务!
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鄙视盗版!!!!!




那天逛街看见卖仙五盗版的!!!! 我还把那店主臭骂了一顿!!!!!!!!!
最后编辑唐晓柔 最后编辑于 2011-07-27 14:35:01
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楼主说的太好了。。玩盗版的还要说游戏不好我才完盗版的。。真是可笑之极。。顶楼主
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为毛我回不了帖子?
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鄙视盗版!!!!!




那天逛街看见卖仙五盗版的!!!! 我还把那店主臭骂了一顿!!!!!!!!!
唐晓柔 发表于 2011-7-27 14:34:00

你和雨柔是姐妹?
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回复 1# 的帖子

支持楼主观点。支持盗版的,应该都是以学生为主的朋友们,没有收入来源,这样的想法,我表示理解,但如果你是有收入的人,还在支持盗版,那么,我是绝对的鄙视你!
不管小偷偷了多少钱,就算是伸进别人口袋偷到的只是一张纸,那也是偷!
希望大家树立正确的人生观和世界观,这样说,让你们觉得这话说得太不正常,但是在事故频发的当今中国。你们就是挽救祖国的希望,连是与非都不能辨别的话,中国的希望还在哪里?
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什么叫学生没有钱。。就要去玩盗版。。。不管什么情况下都不能玩盗版。。。。。玩盗版不管你有任何借口都是犯法。。。
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其实,亲自玩过之后,感觉仙五并不差。。。
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顶LZ,鄙视那些玩盗版的
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顶LZ,我也是学生,但我存了好几个月钱买的豪华。只是为了不让仙剑因为没人支持而倒闭,个人认为仙剑五并不差。所以对那些支持盗版的只能说:你若是想让仙剑绝迹的话便去支持盗版吧!我鄙视盗版!
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支持正版   鄙视盗版
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盗版?!哎!
让多少经典级国产游戏消失的最大根源之一
ARPG连击系统经典国产《刀剑封魔录》几人记得?
ARPG经典剧情加多人控制经典国产《秦殇》几人记得?
国产不是没有经典的即时类游戏,而是消失了,而是没有延续下去......!!!!!!!!!!
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好吧,楼上你说的那些游戏,我都记得……

支持正版没有错的,只是真的有点不能理解仙五为何被喷的这么惨……老实说并没有那么夸张的让人能摔电脑骂娘说什么再也不玩仙剑系列再也不玩正版了……是因为剧情有点深,不好好思考的话理解不了么?
还是因为要做dlc留白太多……

最后,希望大家有能力的时候,还能支持正版
毕竟对于有电脑有网有闲情逸致喷仙剑的童鞋们来说,50块钱,也许还不够你家一顿饭的菜肉钱。
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仙5就该玩盗版的,不是付不起那点鸟钱,而且,仙5体现了什么? 仙侠?仙者,不食人间烟火一心修仙。侠者,除魔卫道守正辟邪。仙5将蜀山派变成了一个江湖的门派,怎么不见其他修仙的门派参与江湖之事?仙剑5的仙侠精神在哪?对比一下仙剑4,仙剑4还讲琼华升仙的事和天河用水灵珠救沙漠村子的事?,仙5就是贬低了中国的仙侠文化。最后结局蜀山7圣那几个王8羔子躲起来哪去了,大敌当前有点侠的精神吗?还说什么与蜀山派共存亡。连最基本的蜀山弟子都不如!
最后编辑ilu2001 最后编辑于 2011-07-27 22:27:03
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回复 14# 的帖子

你把仙5说的那么透彻,不还是玩了么...

你这跟去KFC拍桌子说"你们这是垃圾食品,快给我来个全家桶!不许收我的钱"有什么区别?自己抽自己嘴巴很开心?
最后编辑jialinendless 最后编辑于 2011-07-28 00:31:09
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无论游戏好坏都该支持正版..
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回复 1# 的帖子

!@#$豪華版 讓我腸子都悔青了 上軟解散 並不是因為盜版 而是因為北軟的麻木不仁 一心只想要錢 上軟的仙劍四是很賺錢的 但是都被北軟壓榨走了 所以才釀成上軟的解散 我不知這姚某人為何有臉自稱仙劍之父 用兩部破爛電視劇來詆毀仙劍 簡直是對上軟的大不敬 姚某人和今天的瓊瑤是畫等號的
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[转]上海软星解散的原因①2009-03-10 15:18
1.引言

这一切还得从仙四说起。

2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在**每逢最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)、勇者斗恶龙(图库)这种大作发布时才会看到。

现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院**等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。

仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。

无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?

让我们接着细细研读 ...

2.事出有因


俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。

北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。

当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。

姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。

大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。

与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。

大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。

而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。

2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。

“其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG

3.重任在肩

上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。

很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。

由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。

就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。

《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。

2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护者。

据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。

“小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐” ----摘自张毅君
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回复 17# 的帖子

大宇总部抽走上软很多钱不假..上软解散盗版怎脱得了关系?
如果300万套盗版的钱一半进上软的口袋,只怕上软也不用解散了。
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回复 15# jialinendless 的帖子

老子不是花钱买了正版就不会后悔玩个这样的游戏?仙剑5就该买盗版我说得错了吗?老子1人后悔了不想他其他的人继续后悔,要是仙5跟仙四一样经典,绝对豪华版无条件的支持!问题是,仙5配吗?剧情 音乐 人物 历史!那样是配的!
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