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刚通关仙剑5, 个人感慨,浮云上都是神马
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刚通关仙剑5, 个人感慨,浮云上都是神马
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pullibhao
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2011-07-24 10:48
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只看楼主
1小时前 刚通关 在这里 说几个方面的问题 首先仙4和古剑奇谭以前也通关的 剧情不错 感情描写很深 感人肺腑 剧情也写得很好 这次仙剑5 在4个主角的感情和爱情交流上写得很谈 唐雨柔死的时候 感觉死了就死了 没什么特别难过的地方 死得很简洁明了。。。对主角的悲痛描写不够 死了之久就是差不多最终BOSS了 小蛮和龙幽之间的那种看不透的喜欢也过淡 仙剑历代都是以爱情之后悲剧结束的 在爱情方面仙剑5体现的不够 在结局上没有突破 我在玩仙剑5之前就和朋友说了 4主角不是2女喜欢1男 就是1对1的爱情 然后要死一个女的 果然又是如此 主角和父亲之间的剧情也很少 蒋世离死了就在一个这么短暂的CG里面 并且死了之后主角对父亲的死后的剧情没了 死了就死了 再也不提了么。。(抱歉说一句这么短个CG你做了和不做有什么区别)是为了体现剧情还是为了体现画面 并且每个CG都感觉太短太多余 主角们的配音就是恩恩啊啊的。。。太纠结了 总让人感觉想到些什么 最后一个小小的蜀山派弟子居然说话了。。无语 并且CG人物的脸看了总归感觉很奇怪 结局过短 以前玩古剑奇谭和仙剑4的时候通关之后结局总会让我纠结这么一天 这次仙5通关 毫无感觉 就感觉我通关一个游戏了。。。总结:仙剑应该是以爱情为主的剧情风格然后再从感情开始细节分化。。。真是让人蛋疼啊。。。。
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flywithdream
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2011-07-24 19:10
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只看该用户
我刚玩一半,我也有相同的感觉。游戏里的BOSS似乎都是傻子,看到人就打,打完再解释,让人感觉剧情太随意了。虽然这次仙5的画面比之前做的都要好,但是我认为仙剑的吸引人之处应该是剧情,而不仅仅是画面。玩仙剑的前几部的时候,玩过之后会有一种悲伤,一种怀念,一种不舍。如果真如楼主所说,结局也那么随意的话,仙五无疑在剧情上是失败的。仙五还有很多需要改进的地方,希望设计者能够多听听仙迷们的意见,继续改进。
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