注册
找回密码
记住我
我的中心
登录或注册新用户,开通自己的个人中心
艾游官方论坛
»
『仙剑奇侠传』
»
【客服专区】
»
对仙5功能设计的建议
返回列表
查看:
515
|
回复:
1
对仙5功能设计的建议
[复制链接]
发送短消息
UID
3099841
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
tomato1001
组别
游客
生日
帖子
0
积分
0
性别
1
#
字体大小:
t
T
发表于
2011-07-20 10:32
|
只看楼主
以下是本人在这几天玩仙5过程中,对于功能设计上的一点建议:
1.合成系统
这个问题完全是用户体验的问题。每次必须用鼠标点击一下才能合成,如果想合99个药,那你得点99X2次鼠标。(因为合成之后还弹个框)就这蛋疼的功能,忒是让我在那里傻傻的点了1小时的鼠标。
2.御剑系统
所有仙剑系列里,御剑都只能在地图之间传送,为啥不设计成即可以在地图之间传送,又可以让人在剑上御剑。比如,蜀山上的NPC就有些在剑上,这样跑剧情就稍微快点了吧,而且,也符合仙剑的概念。
主要的就这2点,其它的都还能接受,比如视角转换、镜头缩放、商店买药(刚开始很慢、过会就很快)。。。。。咳,希望制作组设计的时候能多考虑考虑用户体验,这也是中国软件和外国软件的差距吧。。。
分享
转发
TOP
发送短消息
UID
2958062
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
GM205
组别
游客
生日
帖子
0
积分
0
性别
2
#
字体大小:
t
T
发表于
2011-07-20 10:46
|
只看该用户
楼主您好:
您的建议我帮您反馈,而且关于视角的建议我在之前的班次上也提过,至于以后是否会有所更新,请您留意我们的后续公告。
TOP
上一主题
|
下一主题
返回列表
发新主题
TOP
设置头像
个人资料
更改密码
用户组
收藏夹
积分