回复 1楼freestyle321的帖子近期也是50+小时通关,看了楼主的解析也很受启发。这里作为一个中肯而忠实的仙迷我想说:仙5剧情还是挺好的,但是对人物的烘托不够。
我一开始对林未央这个故事真的没想明白,理解只是到“林未央是把与长离剑的交流作为一种精神寄托,并执着地去追寻;她是一个很有精神追求的女孩子”这一层面上,至于夏孤临为什么后来会喜欢上她,皇甫为什么成全真的是没理解得那么微妙,我承认是自己不认真。青木幻域这个故事是倒是理解得很明白,编的很赞,羽裳为情执着但善解人意、体谅长辈的形象一下就出来了。
但是对人物,正面的刻画也算基本到位,但侧面的烘托真的还欠缺啊,甚至有些地方晦涩、生硬。雨柔那么好的姑娘,明知道自己活不过二十年还血玉救人,聪明温柔心思细腻的她的心情应是很沉重的。相比于姜云凡的魔族血统和什么武林纷争,她应该是最牵动人心的部分,值得细腻刻画的部分,但周围人对这件事好像很麻痹。比如说,最后剧情又给唐海设置一个魔教护法无天的双重身份,还设置什么杀死实为魔翳分身的枯木,既很大破坏了唐海慈父形象的连续性,更使得雨柔逝去给人的悲伤感大打折扣。为什么要设置这个双重身份呢?是,确实烘托出了魔翳的工于心计,但牺牲的是高尚美好人性的完整性,这样的巧合真的在我看来还是不设置为好。诸如此类,很多对话还是需要润色的,真的。
诚然,编剧们当然希望每部作品都有它的侧重,仙五倒是更深刻地体现出了人心险恶、时空相对的一些观念,也很好,但理解时空连续性是个很复杂精深的问题,那不是一个游戏能说得清的,基础入门的如爱因斯坦的祖母悖论、电影《蝴蝶效应1》可能讲得更明白一些。
还是那话,“情”字总应该是仙剑的核心吧,无论痴情还是侠情,这是一种痛苦抉择后坚守情所带给人的感动;就我而言,随着我知识增长我的确明白很多道理了,但仙剑系列最让我感动还是“情”字,特别是在这样一个物质和科技都快要湮没人的灵性的世界里。我买它更想是听几个好故事,像小蝴蝶彩依的那样留在人心中并扎根于此的故事,而我自己也像一个没长大的孩子,这是我(并且我相信是包括我在内的许多铁杆仙迷们)爱上仙剑游戏系列并坚持和感动最重要的原因,不是吗?