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『仙剑奇侠传』
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仙剑5还是没达到期望
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仙剑5还是没达到期望
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流星月
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发表于
2011-07-13 22:45
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只看楼主
仙剑5我很认真的玩了2遍,感觉它失去了仙剑1的最大优点情节曲折性。仙剑1之所以被我们永远铭记,就是它的新鲜感和曲折感,反观仙剑5剧情已经没新鲜感了,总是和蜀山相关,总是男主一副正义之主,总是战胜妖魔,貌似把妖魔也设定的迫不得已的当坏人,名门正派有似乎老出败类,够了,我真的看够了。仙剑5一开始还有点曲折感,招亲那以后直接转想折剑山庄还有点感觉,但从折剑转到蜀山就无语了,尤其是后来从净天教会蜀山,剧情就10倍加速度直奔结局,彻底无语。
我在这里只说说我的感觉,仙剑1的画面操作水平怎样?但仙剑1开创了一个时代,一个新世界,仙剑5只是在模仿一个时代,一味的缅怀而已。仙剑1最大的成功之处就是你不知道下一步会有什么,仙剑后续作品在这里就有一个硬伤,我们玩家已经熟悉仙剑剧情套数了,但这可以用剧情弥补,不需要刻意的说教,刻意的真理,好像只有主角们手握真理,游戏不是哲学,我们玩家多少都有自己的世界观和判断力了,我们追求游戏我想更多的是追求游戏里主角的那种现实中无法实现人生历程。
侠义也好,爱情也罢,让玩家体验到真是的情感才是王道。还记得仙剑1里帮助人们斩妖除魔当英雄的感觉,记得心爱女主角死去是的那种难过,还记得逍遥的机智,记得挫折和失败的痛苦,还记得有所成就和成功的喜悦,只是勉强的走个过程,拼凑个故事是不行的。仙剑4剧情开始就格式化了,仙剑5更是如此,如果仙剑6还是如此,没有仙剑也罢,因为有仙剑1就够了,至少仙剑曾有一个唯美的世界。
我们玩家不是为了看什么人心险恶,世态炎凉,我们玩仙剑是想在游戏里追求一次人生历程,从出生开始,主角的理想,性格就应该主动,高远,逍遥从一个小伙计成为大侠是因为他的志向高远,有一种必然的感觉,而仙剑其他作品都有一种傻小子奇遇记的感觉。
o(︶︿︶)o 唉,不想多说,尽发此贴抛砖引玉,希望大家支持,在此我也不想多说,只希望仙剑能继续走远。ps望大家支持正版。
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askiasendoh
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2011-07-13 22:56
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只看该用户
路过路过 大家继续。。。。。。。
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2011-07-13 23:28
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只看该用户
感受一样 不过不像你说的 感觉仙剑3 包括外传 仙4个人感觉都比较给力 唯有5 真的有点期望越大 失望越大的感觉
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゛淡淡鎏丶
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发表于
2011-07-13 23:30
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只看该用户
配音版出来后建议楼主在玩一次,效果肯定不一样的。
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