为什么这么多人说仙5无法超越仙4?因为上软,是用心在做游戏,为了梦想;而不是为了品牌。(上软为什么解散?也许还因为更有话语权的姚仙也没想为仙剑系列争取到更多的投入,收入分成及产品后续研发等的比例分配等。不是总部说了就算的吧,姚的话语权肯定很大的)不要说资金,人家上软仙4的资金,个人觉得肯定比这次的仙5少。
他去北京,是为了闯出点名堂。十年了,闯出几款仙剑了?也许他的梦想,已经不在这了呢,对一件事物,也许都不抱有激情和梦想的,那怎么能成功。
希望越大,失望越大。爱之深,责之切。
我不知道以后,别人会不会说,仙5直追仙2,汗。
引用句别人的:仙5是仙剑系列第二款让我没有感动至流泪的游戏;就连那50块也不会。工作后的零头50块,远不如仙2那时的大量零花钱50块。
另外:请问仙剑的历史如何往下发展?编剧麻烦也编合理点,不要给自己搞那么大难度,挖那么大的坑。这坑,是填是弃?
1:小蛮和龙幽,明显已相爱。剧情发展都没他们留一个种,女娲哪来后人。难道随便找个人留个种,说是为了生灵?说这就是现实?既然如此,又何必宣传提到“一生只爱一个人”
2:蜀山下沉,封住神魔之井。还搞个封印,百年、千万,越来越牢固。直到彻底稳固为止,他们才会离开。(任何法术都无法穿越,神魔什么的都无法穿越,就更别说凡人了。还有三大神器也在里面,请不要又弄出什么**器什么月圆之夜能破解之类的,太荒唐了!)他们也不会离开的,必须坚信这一点。
那么,后作如果要谈蜀山,必须只出前传。。。要么还得模仿昆仑编个道教圣地出来?那还是仙剑么。
3:其他各种暗藏及明显的设定,,请不要违背这个仙剑世界的世界观。
创新难,不是不创新的借口。正如小说电影,越来越多,但总还是有人能创作出经典作品。
PS:我们不是古剑的拖,但有人在仙剑论坛搞投票,主场票数却能远远落后,这足够说明问题了。虽然基数不大,暂时16:38而已。