单从剧情来说:
仙剑1, 让玩家融入主角,去感受主角的悲伤,而悲伤,从而开创了 悲情仙剑.
到仙剑2,仙剑3(包括外传),都沿用了这种悲剧的描述手法。
最终都只是模仿,未能超越仙剑1所能带来的剧情冲击。
仙剑4,有了很大的突破,让纯真的人去感受这个世界,感受生活中遇到那些形形色色的人,
去感受别人的悲伤,从琴姬到玄宵,一个一个的,围绕在他们身边的都是悲情人物。
最后在铺盖上,玩家在主角身上的那一份遗憾,那个诗画般的结局。
我认为,已经把悲情唯美的描绘到了极点,后续不可能超越。
仙剑5, 大家不要抱太大希望,因为希望越大,失望越大,
支持仙剑,就买个正版玩玩,不要太较真,不要要求太高。