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有空的进来随便看下,顺便说说你们的想法! [复制链接]

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说说对这游戏的看法和建议:
从3.15玩到现在,流失了很多玩家,很多花上万的号丢到交易市场如5173等最多卖千把块,贬值的如此之快,柏油该想想原因。
玩游戏的大多几种人,喜欢弄装备的,喜欢PK的,喜欢聊天做任务打发时间的,喜欢做生意的。为什么不能针对性的把这几方面弄的好点,想赚钱不错,开服务器要钱,请人要钱,但是不能只顾眼前,除非你只打算开个一年半载!
目前的副本方面,除了玄冥和堕魔,其他副本几乎都已经鸡勒了,玄冥的出来,让本来就有点萎缩的RMB玩家显得更加无力,你看下仙石商城还有什么值得可买的没?物价严重回落,市场相当的不景气。建议玄冥材料掉落几率降低2/3,增加每次的经验获得,90以后的等级间经验差你可以调大些以防升级过快(其实本身快并没问题,主要是你们柏油游戏内容进度更不上)。
PK方面,小说本身PK,都不只是境界,装备的差距完全决定,灵药,符宝之类的为什么不能开发开发,无敌符,双倍防,双倍攻符(仙石商城卖,炼魂石有个百分之几的几率附带产出,筑基,结丹出的是初阶,元婴,化神炼的出中阶,依次内推,不同阶差距在时间方面,如无敌符初阶4秒,中阶6秒之类,当然,攻击和防御的时间可稍微长些);原地复活50仙石一次,本来是柏油很赚钱的一个方式,像以前,玩一天都可以在复活上花几百上千仙石,何必非要改成现在这样?防挂?建议出个商城物品,复活后一切技能CD全部恢复,就是说死了后用这种道具复活,所有学会的技能都可以使用,不受刚刚PK大技能用完的影响。可能有人说这样影响平衡,其实本身就不平衡,用道具增加些PK的输赢不确定性可能效果还好过现在这样的一边倒局势。
装备方面,目前这样看,柏油说让全民紫装也不是没可能了,后面接着该出橙装了,希望不要像现在一样,就是拿材料赌紫装,增加些东西,比如想出橙装必须放一定的材料,而这些材料商城是不卖的,世界BOSS,副本BOSS有几率掉落,当然,你可以设置需要几种,掉率要设置低些,物品可以交易,也可以带动下市场,这样,你那些低级副本也就让大家不至于那么乏味了,有人说怕大家刷小号出来刷副本,没什么关系,可以设置什么级别的BOSS掉什么级别的材料,材料依然是4合1或5合1,人家愿意时间,金钱,精力去赌BOSS掉落些低级材料,不无不可,至少这样让玩家有事干。世界BOSS掉落也该变动一下,不是像现在这样每个地图都固定的地点刷,改为只提示刷BOSS了,不提示地图,只把所有地图的1/3地图改为每次刷BOSS,让大家自己去找或碰,BOSS的等级依然像现在这样,但是不是50级地图就刷50级BOSS,也就是随机性,可增加每个世界BOSS必爆仙缘袋一个,做装备的基本材料改为可爆少量完美材料,这年头还爆无暇,可知柏油你进度更不上,每个BOSS爆的材料和灵石适当增加,因为前面提到减玄冥的材料出率,这样可适当调整,刚刚说的做橙装的材料等,适当放些爆率(当然,这些都是我的想象,并不一定对,哪知道柏油你要搞什么颜色装)。
物品方面,我总觉得柏油策划有点问题,好象从来不关注游戏内的动态的,既然开了仙石商城,那你总得留几样物品拿来当自己的底线卖本吧,比如原先的幸运石和神炼石,积分兑换其他都可以,这两样东西怎么能拿来大量换,把商城搞的直接卖不出东西,希望后期注意这个问题,想让玩家花钱,不是把仙石贬值,你瞧瞧现在有几个还愿意花钱的,充100送100算什么,你要让你的商城卖出值得玩家去花钱的玩意儿那才是根本。
另外建议弄个抽奖系统,把现在这个抽取经验的取消掉,新的抽奖系统,用经验抽取绑仙,每个号每天5次机会,每次200万-300万经验(这样,每天参与游戏的号才有机会拿这绑仙),基本奖为100绑仙,大奖为1000和10000绑仙,当然,2种大奖可以设置每天一个区10个和1个,因为前面我提到了增加些绑仙PK道具,让所有人都花钱不现实,总得每天那些参与游戏的号送点才可行。
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很不错支持下
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活动方面问题也多多

血色这中心搞的不明不白的,以前都开了那么久了,现在到底怎么进,你公告说从50人改为20人开放,怎么算的?任务给的草才10个,130左右满草,任务才得10个,脑子不好使?
因为游戏本身PK类活动太少,血色和五行就改是重头戏,但是现在这样成帮成派的,显然不利于血色的活动,血色改把活动最大额度放为一组,而不是宗门模式,血色和五行地图改为在里面看不到大地图,个人名字和宠物名字,帮派名字都不显示,可以组队,血色可以只可以开组队或全体模式,五行只可以开阵营模式。要激情就要这样才行,要不大帮压小帮,再联盟一下,一群人欧一个,这架还有什么意思,外围看着都比里面人多,太无语
密探,80级了才130万经验,很多人现在还做吗?除非无聊,虚天的金蚕丝,拿到了不开,那东西要设置个哪个打了爆出来做什么?直接打完哪个怪就出狼不就可以了,拿了又没有多得分,没搞懂弄的个什么劲!
建议下半夜开放一组活动的时间,玩家中夜猫子不少,总得找点乐子,还有大家成年人居多,很多工作了的,夜里或许有时间,白天可不一定有,比如那上古灵气,你可以设置下午6点的那个有爆灯,但是你至少设置夜里可以有一次接任务和交灯的机会,6点开始,7点结束,上班的人哪个点的了?6点下班,7点到家正好结束。
最后编辑jkstone 最后编辑于 2011-07-02 09:37:02
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除非不玩游戏,要不走到哪里都一样,所以还是希望游戏公司能把游戏完善些
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柏油的人看看吧,别让我白写了
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楼主很用心了,顶一下,热爱凡人,继续修仙.
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什么F本  什么材料 都不关心
没行会战争 在龙4呆到死

再说下老区想做装备的早做了  想花钱的也早花了  不增加野外PK 不知道刷全紫又有什么乐趣

你就算玄冥不掉东西  商城材料照样没人去买  更别说一天才几个完美材料
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话说都没有新手敢玩这游戏了。哪个还懵懵懂懂跟他买商城的东西。

十个有9.999个知道。商城物品价格是市场上的5倍以上。

你说这怎么控制?

NPC高价回收不是很好吗?起码市场上物品价格是控制住了。
像曾经的银丹。不是很长一段时间各个区都保持24万左右的价格吗?
现在开N多副本。送N多材料。物品一天掉价1/10。一星期就变白菜!

新人没有。旧人装备灵兽都相对稳定了。谁还要你送这些破材料?
谁还傻XX的买商城的材料?
谁还弱ZZ的给你猛充钱?

材料越囤越多,价钱越贬越低。满地材料都是白菜。现在BOSS都懒得杀了。因为知道只会掉满地白菜!
就不能像曾经的银丹一样高价回收吗?至少保证游戏里流通的材料数目是稳定的。
价格不会高也不会低。
至于灵石变多了。你们大把办法了。回收灵石你们最擅长的了。(反正游戏里每个动作都要灵石)不介意你搞几个回收灵石活动。或是适度调整原有回收的价格。或是其他回收灵石动作。

曾经爆BOSS激情四射,可以拍桌弹起,大声欢呼。现在呢?能爆什么?
满地的白菜让我情何以堪?
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爆的东西不值钱

那原因还不是出在爆率增加的太多了,你看现在玄冥3次和堕魔,一个号一天可以弄多少材料,以前没开这些,世界BOSS一天才多少,能出几个材料?那时候当然值钱,不爆材料,非RMB玩家觉得玩起没劲,爆的太多了,RMB玩家觉得没劲,所以这个比例就要柏油自己来控制,我帖子都说了,降低玄冥爆率,提高世界BOSS爆率,改变刷BOSS机制,这样增加趣味,也稳定了物价。
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7楼的说商城一样没人买?不是爆这么多材料出来,商城没人买?至少我一非RMB玩家也花些小钱,一个月拿非绑换些绑仙来做装备或打孔之类的,现在我还会去买吗?以前的神炼和幸运何其缺,不买商城的是可以,你要想打的够用,那几个月或几年吧,至少那样物价是稳定的,现在这倒好,再这样刷个把月,估计4合1合成化神的都够用了,材料,更不要说买商城的,我所提的是希望商城出些特定性的东西,不是这些随便乱爆的,爆那么多的东西,哪个还买
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鉴定 都是 托 来的
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我是说新人不多。材料多了消耗不掉。
每天就是囤货,降价,囤货,降价。

让NPC高价回收。像曾经的银仙丹。稳定流通数量。不是很好吗。至于怕金名刷钱。大可取消金名回收优惠,在其他方面补偿啊。

话说现在灵石稀缺啊。至于为什么仙石换灵石比例一直增加呢。因为BUG刷钱那,外挂那,物价不稳那,玩家不敢充钱那,充了两天大亏本那。

何况柏油回收灵石的本事很高的。不解释你懂的!
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鉴定。楼上鉴定的是托。
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没人顶只有自己顶了

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gm??????????
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能不能做出点花样来了,仙石贬值的太厉害了,商城已无有价值之东西可买
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ding
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写的不错 顶一下
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楼主啊,你卡几十9,你装备都弄好了,你能抢打世界BOSS,你经验已经无用了,抽绑仙
那没这些能力的人更没法玩了。
是升级啊,是抽奖啊,新人别玩了,差距拉的更大了
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