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仙剑如果真的采用伪3D我就真的无法接受了 [复制链接]

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回复 6# 仙游之魂 的帖子

2D其实是2维。。。2维就是平面,只有俯视图。。。
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回复 8# 的帖子

游戏引擎不一样,所达到的效果也不一样。。。所谓的游戏引擎通俗的就是一个编程环境。。为了更快更方便的编程。。以及是否实现了不同的视觉效果。。。实现了一些非常漂亮,炫丽的视觉效果的游戏引擎肯定就比较贵啊。。目前国内的对基类的编程水平十分低下。基本都是买国外商用的游戏引擎(2次开发)。。而决定游戏好不好玩 并非涉及游戏引擎。主要还是取决于 美工人员,以及导演对视觉效果的领悟以及游戏流畅性的把握。等等。还要考虑玩家配电脑置情况。。。策划下来远远比编码和画图难的多。。  一个好的游戏并不能用技术说明问题。而是 是否好玩。好玩才能占领市场。。。这就是为什么SUN公司破产被oracle收购了的原因。。。
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究竟3D是怎么定义的,不知道
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回复 11# 异想天开XD 的帖子

肯定是照顾玩家,软星做游戏从80年代开始做,你以为这点技术他达不到吗?你以为是技术的门槛吗?都不是,那是什么?为了好玩,人家DNF 2D 梦幻西游2D 为啥玩的人那么多。主要是体现在好玩 2个字。为了更加好玩 得锁住视角
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回复 23# 慕容紫英 的帖子

我是学计算机的,我们《计算机图形学》课本上是这样讲的 二维 是平面,没有方向。但是只要给二维加入方向向量构成空间系  就是三维   三维就是3D  只是一个是外文翻译 一个是中文翻译
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回复 25# 的帖子

这样啊!好像有点明白
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古剑的画面还真不如仙五的,顶名用先进引擎开发,玩上后有一种被骗的感觉,仙剑的场景都是会动的,古剑的场景如植物啊都是死的就一贴图,LZ无聊也希望大家不要跟着无聊,此贴必沉,坚定完毕,无视
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此贴赶紧锁了吧
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楼主在玩古剑的时候,有没有碰到过
你很需要去转换视角,但是视角一换反而被遮挡住,什么也看不见?
而且自由不是全面自由吧,你总有鼠标转不上去的地方
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2.5D是中国人自己发明的 国外没有这种异类 也没那心思去搞这样的 “创新” 人家没那么无聊
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不支持锁视角
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像开辩论赛一样。。。。。
反正锁视角这种行为我是很不爽的,要不是考虑到是仙剑5,而是其他游戏,肯定不买的。
老游戏就不说了,作为3D技术已经普及的今天,而且是作为国内顶级3D大作,居然锁视角,真的很不能理解,不是说没那个技术,而是不想花那个钱,起码我是这么认为的 。
有的人说玩仙剑是玩剧情,不是要转的头晕。这些天无聊回顾了下仙剑1,2.虽然比不得现在的画面,但是一样玩的很开心,因为那个时候就是那样的技术,没什么好质疑的。但是现在呢,有这个技术,却非要用一些不足以让人信服的理由降低制作成本。
也许仙剑迷们不会很介意,但是自己的良心过的去么?对得起仙迷们的支持么?也许你们会认为这是个节约成本的好方法,但是最终会伤了仙迷们的心。
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真热血缩角仙剑!来,缩个痛快!
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要旋转视角,还是要游戏画面
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刚才刚把波斯5通关,感觉锁角的也不错,但是!仙5是回合制的!如果5锁角,那么大部分是用来走路的,仙5可以像战神或者波斯5随时不断的攀爬、躲避各种机关,开启各种开关?仙5只是个rpg游戏,有些大量的对话,你想下,如果战神只有对话,没有他那些特色,你觉得战神锁角好么?锁角也的分清楚是什么游戏,对于仙剑锁角,我且对于游戏玩过在发表开法,如果仙5可以将回合制rpg游戏做的如有电影般的话,那么国产单机将迎来春天!
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忍不了也得忍
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LZ想多了不管锁不锁是叫他都是3D只要有点玩游戏经验的人都懂得
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LZ是 没有玩玩够TV游戏的 TV游戏的很多动作游戏大作都是这样的` 不锁定的话` 走路方面很累人的哈`
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希望仙劍不要變成3D遊戲了,我真系接受無到咯,真系會O嘴嘅.
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怎么又讨论这个了。。。
锁视角又怎么了??2011年就不能有锁视角??


你怎么就不去找好莱坞投诉?都2011了,拍出来的电影,怎么不能自由旋转视角??
怎么搞出阿凡达3D,却不出自由旋转视角阿凡达???

没那个必要啊!假如你是非球幕电影不看的人,那就去看球幕电影,不要看普通电影,不要看IMAX电影。

话说回来,同样目标:电影级效果的画面,如果自由旋转视角,要追求各个角度都要很漂亮,有一个角度不漂亮,就破坏了美感。这样,美工特效程序设计测试等等投入需要数千万$。甚至上亿$。换成RMB多少了??

若不信,你自己去查查“质量效应”开发费用多少,“侠盗车手”费用又是多少。

仙剑这样的游戏是卖给华人的,谁能期望赚数亿$回来啊。

所以假如目标依然是电影级效果,就请不要那么苛刻,锁定就锁定,总好过自由旋转却恶心的画面。这已经是导演在追求最美效果了。是个很负责人的导演!!

他知道自己拿不出1亿美刀来制作,但是又不愿降低画面效果,采用这个手法是很正确的。

我最受不了粗制滥造的画面,构造美轮美奂的,能与电影媲美的画面是不可少的。仙4的画面我就很难接受,好在他故事很不错。

只要画面跟电影一样,锁视角又怎么样呢? 根据情节需要,导演可以很容易以俯视、仰视,背后、正面……等等角度来渲染气氛,而且可以保证每个角度都以最美效果来呈现,这有什么不好??

我只希望仙5有电影级的画面。
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