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关于锁视角。。 [复制链接]

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很多人说锁视角不好,我来说一下观点:首先锁视角不是固定视角,游戏摄影机可以多方位自动旋转,人物跑场景可以看正面。然后锁视角可以说可能更费事,因为,选取角度,摄像机的多角度转换等等都是要下一番功夫的。再次,锁视角可以遮瑕,避免场景贴图的瑕疵,比如。。旋转视角垂直看草的贴图就是叉叉相交,从而影响游戏效果,锁视角可以提升画面精度,所以锁视角好处很多的,最典型的大作就是战神系列,鬼泣大部分也是锁视角。
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锁视角,可以大大的减小 研发人员的工作压力~
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回复 1# 小蛮爱上云凡 的帖子

恩,不锁视角老把自己别在角落分不清方向和转晕的人表示  我喜欢锁视角,虽然很多好的风景不能看到了
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我很想找到转晕的感觉,可惜都找不到,如果锁视角的话  我会很不习惯

以前玩了右键旋转视角的游戏,在去玩不能旋转的游戏,老喜欢按着右键在那搞
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这个不是理由,加个锁视角选项就行了,摆明了准备下步在仙6上才开放自由视角,官方也是鬼精得很。
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不喜欢锁视角的游戏,,仙剑这就是想偷懒...

.... 搞个3D游戏还锁视角...
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回复 3# 东方小羽 的帖子

不会就你说喜欢
然后就有人放弃了自由转动的视角了吧
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仙四不是有一个协助工具吗?加速、自由视角、放大缩小等功能都可以通过这个工具实现。
同理,引擎上有关系的仙五也将有这么一个工具,所以,我觉得大家现在不用太担心,要相信民间的力量。
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回复 7# 神水皇帝 的帖子

疑似罪过是小羽的
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单机就是这样的
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