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希望兽血不倒闭的玩家和GM进来看看 [复制链接]

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最致命的BUG兽血公测后期将不会有新玩家加入(成也PK败也PK) 最致命的BUG兽血公测后期新玩家加入的会越来越少以及老玩家厌倦及PK发泄对象越来越少而退出 两族可以任意的去对方的练级点PK对于第一批和冲级快的玩家是有着无比的优越感的   但你们是否知道对于后期进入兽血和冲级慢的玩家是致命的打击吗? 当你去练级的时不时来几个异族把你免费送回主城.挂机就更是做梦.组队吧来个几次队伍就散干净了 最终后果就是 兽血的玩家流失以及不被新手玩家接受 没有新鲜的血液加入的兽血只会辉煌一时接着就是掉入地狱 还有一点就是边境站的容量问题 就是说如果同时进入边境站的玩家多一点的话就卡卡的就会导致玩家PK极度不爽这样以来连老玩家都会快速的流失 做个活动任务(墓穴)都能PK的的级低的玩家没法做下去 不知道你们的开发组知道“神话”这个网游吗? 我个人认为兽血和“神话”有种换汤不换药的感觉 “神话”这个早期的网游的失败就是没能保护好新手玩家即使是老手后期想重练一个号都摆脱不了无尽的被杀重而选者放弃 再一个就是种族战争的卡机及容量问题让玩家郁闷不已 GM 希望你能帮我提交上去 我提交BUG时我打字慢  老说过时失败 希望你们重视
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极度有必要顶一下 每次通宵挂机第二天都要郁闷一把,发现挂机没多久就被异族的挂了,纯粹是开着机费电行为! 建议GM多开发些安全的挂机点,像墓穴那种异族人很难进入的地图,但是墓穴最低的怪是40级的,大家都知道30级以后升级速度就明显下降了,我觉得很有必要开30~40的墓穴怪,或者是开放挂机和平地图,就是在此地图内禁止PK行为。 还有就是建议少量增开一些PVE服务器,毕竟并不是所有人都爱好PK的。也许大家会说兽血的特色就是两族冲突,但是魔兽世界的特色也是联盟和部落的冲突,PVE还是可以少量存在的,并不是完全不可以PK,PK只限于战场内就可以了。满世界的杀戮貌似不太健康,带坏小孩子的。
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开放和平挂机地图不是根本。天子 这款游戏就是改成这样但人气不是很旺,一个游戏的可玩性重点还是在娱乐性上吧,商业气息太浓可以暴利,但不会很长久
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和平挂机地图针对游戏的挂机系统,确保挂机玩家的利益,我觉得很有必要。 至于可玩性并不是因为挂机地图的开放就变得没有可玩性了吧,挂机只是给那些没有很长游戏时间的人提供一种安全便利的方式,使他们不会落后其他玩家太多,至于挂机地图的经验可以适当的调低一些,这些都是没有问题的,毕竟相较于通宵挂机半小时就被干掉来说,减少点经验能挂上一个通宵,那是觉得值得的。而且玩家也会觉得兽血很贴心。 因为挂机被杀郁闷的人应该不在少数吧。
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