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关于PK。咒师对剑仙
天道-剑仙
碰到剑仙不要怕,明确一点,魂引对他效果低微。
起手护体。然后互相站着打了。
不要怕,有状态呢,先抗一会~
这时候对方应该定你了,仙露,站着不动继续神雷。
这时候注意,如果对方是攻高血低皮薄的话,直接开轮回,接浩气打 ,如果他跑,那就定住,在这短短的数秒无敌时间内争取弄死他。
如果对方攻击不高,皮很厚,血一般,那也不要急了,6S一个仙露,3S一个大红, 如果看见他血少于一半,抓个时机打个封魂咒,然后接几道神雷,他就该差不多了 。
如果你发现你碰到的是个弱小的小童鞋,请告诉他,地球很危险滴。
最后说下, 如果出现那种攻击过6000,会心加成超过225%的变态剑仙出现的时候,请果断无敌,使用随机或者上飞行坐骑,切记切记,三十六计,走为上计 。
天道-咒师
咒师碰到咒师!一般来说,功高者获胜!那么,魂引一定要用好了!
起手还是护体 。
一般来说,双方对打,平打一下2000-4000是比较正常的水平,也就是说,以我这种装备能力,也就5-8下左右。魂引,6S,可以打4-5下,这4-5下非常关键。
当对方血掉到一半左右,最好是开完过一个无敌以后,再他某次加完了仙露的时候,马上魂引,封魂咒,争取当场推倒 。如果没有推倒,那么你平打在接下来的6S也有优势的,过完这6S的时候一般对方只有1/4左右的血,而你还有3/4,那么在接下来的平打中,你依旧占优。 如果他跑,定住,拍死之 。
一般来说,很少有可以直接让你有无敌+随机的咒师出现。
咒师”给人的印象是个给人加血;加防;加攻的辅助型职业。但很多玩家都喜欢玩高攻战士型的职业,因此在1月6日公测的凡人修仙传OL里很少有人玩咒师,从游戏公测到现在上排行榜的全是刑天、剑仙等高攻职业。但经过本人3个天道号的试验,总结出了一套咒师完美加点攻略。在游戏中对咒师的基本特征介绍是:远程、高攻、辅助,但网上很多玩家对咒师属性加点的总结是:1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓,要是真像这样加的话那游戏官方应该把咒师改成:远程、辅助了,因为你心神只加1点那你还是高攻么???所以要想玩远程、(高攻)、辅助的咒师就应该像剑仙一样加4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓,当然你要是RMB玩家的话加全心神也行,可以用好装备把血和防加上去,所以想玩高攻的咒师必须像剑仙那样加点。同样加〈4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓〉说完人物属性后下面我们先分析下天道剑仙和咒师的技能属性。
咒师的群攻、单体技能在筑基期和剑仙的攻击值、攻击范围、攻击数量都是一样的,同样也是只有两个攻击性技能。剑仙另外的是加自身暴击率、攻击力和使千刃术时的流血、降御几率,咒师则是加自身血和两个治疗技能。这里提一点大家应该都晓得剑仙可以学咒师的〈雷鸣盾〉加防技能,咒师也能学剑仙的〈巨剑术〉加攻击的技能,这样的话咒师和剑仙不穿装备的人物基础攻击值、防御都是一样的了。所以咒师和剑仙技能在筑基期唯一的区别就是“咒师”:〈固体培元功〉血比剑仙多、〈春风化雨咒〉和〈纳气归元咒〉辅助加血技能,体现了咒师还是辅助型职业,不是完全走的高攻战士;“剑仙”:〈太白剑诀〉暴击率比咒师高、〈引剑入虚〉辅助攻击型技能、〈剑气激旋〉群攻高伤害技能,体现了剑仙走的是高攻高群攻路线。(格外说一点,建议耍剑仙的朋友把〈剑气激旋〉这个技能舍弃了把〈引剑入虚〉加满,因为CD太长不实用)。说完筑基期在说结丹期,结丹期中剑仙和咒师才有了明显的变化“剑仙”多增加了高伤害群攻和单体技能,而“咒师”增加的是群体大量加血、加攻和无敌状态的辅助技能,在这里就不多说了大家自己研究分析就行了。下面进入主题说说咒师的技能加点攻略:
申明一点我总结的是玩天道高攻、远程、辅助“力”咒师的技能加点。前提是人物属性要加:
4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓当然RMB玩家加全心神也可以,后期可以靠好装备加防加血
炼气期技能:
飞剑术9
御风决9-千刃术8-疾风九变1(个人感觉〈疾风九变〉没多大用处,加满了CD还是20几秒还是太长)
长春功9-画地为牢1-凝心术8(画地为牢加满CD是5秒加1点也是5秒.所以建议加〈凝心术〉提高攻击力实用点)
当然炼气期的技能加点网上各有各的说法,至于大家到底怎么加点还是看你们自己,我只是建议向上面那样加!
筑基期技能:
雷鸣盾9-九霄神雷9-五雷轰顶0(九霄神雷加满PK给力)
巨剑术9-剑岚破山0-万剑归宗9(万剑归宗加满刷怪给力)
结丹期技能:
凝神聚意咒9-魂引迷乱咒1-仙露乾元咒9(〈魂引迷乱咒〉只要能使对方只能打出攻击下限值就行了,还是要多学〈仙露乾元咒〉这个群体治疗技能,必然就是全“力”咒师了,就对不起“辅助”这两个字了。
浩然正气诀9-封魂咒8-轮回真诀1(由于咒师前面没有学高伤害技能,所以主要加封魂咒,PK有时可以给对方来个致命一击)