其实主要问题是 技能的拓展攻击力非常低 筑基期的单体技能加到9.也就110%-120%普通攻击附加一个100-200攻击。所以普通攻击占攻击的比例非常高
而且除天道外,无极和逍遥的武器基础伤害好像更少,逍遥不清楚,无极是更少些。所以导致他们近身的普通攻击占非常多的比例
但也造成了天道只要一碰到无极就死的悲剧
直接取消了普通攻击对近战来说很伤,不管是PK还是挂机打怪做任务,如果你一开始就没让近战用普通+法术攻击的话大家都没意见,这样直接削掉就意见大了。
为了平衡,要不你把普通攻击削弱一半(具体数值要测试,至少不能让同等级操作装备的天道对近战无解)。但技能伤害的加成后和现在持平。平衡可不是一个好做的事,不只是随便想想直接删掉就行了的
不过卡49级的确实麻烦,因为不可能只看你们卡49级的数据来否定全盘,有可能结丹后又互有胜负了