以前玩过BY的另一款游戏<兽血沸腾>,也花费了不少心血,奋斗了上百个夜晚。我是4月份才开始进入<凡人修仙传>的,之前一直拜读原著。作为一个忠实读者、一个游戏菜鸟,我只谈谈个人对两款游戏的对比和一些感受。
首先必须要说这两款游戏都是非常好、非常耐玩的国产游戏。但不得不说兽血里面的BOSS都傻呆呆的,很容易卡住,50级能单挑掉70-80级BOSS不是问题,至于时间就看你的攻击输出了;凡人在这方面做了改善,体现出了宠物的重要性,也激起了炼宠的热潮。
再说说另一个重头戏——法宝。兽血的主人公刘震撼只是个穿越的军人,身上有神力,但没有法宝;而凡人的主人公韩立克敌制胜大多依靠法宝。作为忠实原著的两款游戏,很容易看出法宝在凡人修仙中的重要性,一个+15的至尊法宝,绝对让自身实力很大跃升。(当然,练宠和炼法宝都是很烧钱的)
对于如何升级、做副本、卡BOSS,这方面的攻略铺天盖地,我就不再赘述了。最后提几点建议(也许楼上的兄弟提过了,由于我没有认真逐一看,重复了勿怪):
1、为了留住新人、惩治红名,建议增加正义感和挂机保护时间,甚至可以用灵石(仙石)购买挂机保护,避免被红名骚扰;至于红名可以放开罪恶值上限,1200确实太少了,放宽到100万,让他们花钱去洗罪恶吧!~~
2、增开BOSS,建议每4小时刷新一次,而且是从上次击杀时间开始计时,像兽血里的一样,同时在地图中的怪物列表中写出小BOSS的名字(随机不用标地点),至少告诉玩家BOSS凶猛请绕行。
3、建议用一些相对实用的物品替代BOSS掉落的红药、蓝药、宝宝药,哪怕是天青花之类的也行,否则实在太鸡肋了。
4、建议压缩一些活动的时间,变紧凑些。比如五行阵改为15分钟就足够,能够留给大家充裕的时间去探索游戏里其他的快乐,而不是被活动的冗长时间烦恼。毕竟真正的牛人,有15分钟也足以证明自身实力了。
5、建议五行阵,或者在后开的宗门战、势力战、资源战......中增加守方优势,即在己方阵营附近能得到攻防加成、或者有必将强大的NPC帮助防御,避免“堵**”。
先提这几点个人见解,说的不好请见谅。最后赞一下BY的五一活动,还算给力。可惜坐骑卡的团购没赶上,第一天晚上23点就全部售空了,应该多放些货的,希望下次团购快快来,更给力!!!

双线四区红瑚岛 天道酬勤