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法宝心得 [复制链接]

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五区 卧虎藏龙 Esc丶昆蟲

首先是法宝。。不说20法宝,系统送的随便练就行 说40的

  每个职业法宝都不同,但都要练个火法宝(废话了) 不练不行~

  医生职业的法宝主要体现在法攻上(加血加的多,,但50级以前没那么讲究加的多了 51级后的望月井才要加的多的。) 所以 全法攻的最好。。再练个全法攻+魔法伤害加深%比的就不错 (注意%伤寒加深的必须%100)

  法师职业的 最好搞伤害加深%比跟法攻 %比的,,智慧附带点数字的就行。。这样的法宝是智慧提升攻击上限 伤害加深提升无视魔法防御伤害 从而达到最大伤害~要不要带双木随便 练个火的打怪就行

  战士要求就大了,,,我的理解是战士能抗的比能攻击的强力的多。。所以防御这块比攻击重要。。法宝选择上就要求力量为主。。为了提升伤害加点物理攻击%比的就行。。个人认为最完美属性是力量(数字) 力量(数字) 物理%5 伤害加深%6 伤害加深数字 这5样属性。。能够攻防兼备~~~~~而且还好找这几个属性的。。再练个双减伤 %比减伤 加格挡和防御%比的基本就完美了(只要注意双减伤跟%比减伤就可以合 不必要求下面的)

  主要是好找。。基本15星就能达到减伤500+跟%10减伤效果。这时候什么怪打你都只有一点血,除了BOSS,但可以单挑大部分BOSS 比如鬼王 祭坛BOSS 蚩尤各大小BOSS 个别强力的需要奶 平常基本不耗药。

  最后就是行者了,,行者我要说下,,大家定位的行者都有错误,认为是刺客职业,,其实只是侠客职业,,侠之大者才是写照~ 但为什么会那么弱呢。。我想说下装备搭配都有问题,先说法宝吧。

  行者法宝是 伤害加深才是第一位的 其次就是物理%比的 至于力量根本没用(看过下面解释就知道了) 知道这点就好找了。。伤害加深%比2个 物理%比1个 物理攻击一个或伤害加深(数字)一个。当然这法宝很难找,但你知道那个重要就行了。。

  大家看到这里应该会发现 我都在强调伤害加深的效果 不管是法师还是战士都一样,为什么呢??? 伤害加深 你可以理解为无视防御得的伤害。。就是说你打怪3000伤害的话 有%10的伤害加深效果 就能多出300点伤害。。。不管什么级别什么防御都一样。。而且还不受等级压制直接体现的效果。。。300点看来有点少。。但如果是%20呢%30呢 你的攻击伤害到1W呢?? 那时候PK能产生什么效果你就自己看吧 (本身亲身试验过,只能说一句效果更强悍)

  说了法宝说装备。。大家对装备的属性其实都不太了解。简单的攻击 防御%比就不说了 主流都选这样的,造成价格昂贵。。咱说说其他属性。。

  一是吸血效果。这个有个陷阱,,就是你武器不带吸血效果的话 其他装备就算带了吸血效果也根本体现不出来,所以想要吸血效果必须带吸血武器 就是最后两属性带个吸血就成,而且第4条属性没多少吸血效果的,简单说就是吸血不强。最后一条吸血才多点。戒指也要有吸血的,是为了出现几率。技能出现更频繁。对 吸血不说百分百出现的,要几下才吸点血,带的吸血越多自然吸血效果越强。。而且不是明面上的数字(不说数字加起来多少就吸多少) 而是跟你攻击有关,你攻击越高吸血越多。你可以简单理解为%比伤害转化为血量。。我目前可以吸血200到500+ 当时39级的我就能单过荣誉军营杀魔将了(不带奶)

  二是减伤装备 大家可以看到装备第4第5经常出现-2%伤害是 但第3出减伤确是-20左右的伤害。按照装备越幻化越强力的观点不可能出现比第3属性更差的情况来看 是不合理的。。小怪物打你才多少血。。100到500+算顶天了,就算500+也就减10点伤害 还不如第3条属性呢,,就算BOSS打也不过3000+5000+,还是不怎么好。但经过我试验后发现—2%伤害是多么强大的属性,它是 按照怪物本身对你是**伤来计算最终减伤效果的,,就是说小怪物打不穿装备的你是1000伤害 打穿好全套装备的你是200伤害。减伤效果其实是按照1000除%2=20点伤害减掉的。。 就是说 你穿好装备怪打你200-20伤害为最终伤害180点~。。如果全套呢,全套双减伤装备是减%20伤害呢(战士5样 其他职业4样)。。。说了这么多 我直接给你说最终效果(我已经集齐一套双减伤50级装备) 不带火法宝打50级蝎子30-50点血左右 50级以前的小怪全部1点血。。。。。单挑祭坛B0SS 单刷普通蚩尤

  三是额外伤害,,这个你其实可以理解为伤害加深一样,,你攻击爆发多少就能多多少伤害。。而且还是无视防御的。。但它确不比攻击%比强力。。 这么说大家都知道,为什么没人喜欢额外呢。因为额外%比打怪加不了多少 但PK就不同了 加的绝对不比攻击%比少。。而且还能以弱胜强 无视防御的攻击。。毕竟攻击还能受制于对方防御而降低伤害,,额外确绝对不会~搭配我上面说的法宝你认为额外比攻击差么?(数字额外就算了)

  四是僵化属性,,僵化出现在武器戒指这里是为了强化僵化出现几率的 出现在防具上是为了抗僵化作用的。。还有迟缓 中毒一类的都是这样分类的。。。

  说说防御吧,,,其实防御的陷阱真的好大,而且难以发现。。为什么说是陷阱呢, 我这里就把防御的作用说下,,防御其实是作用于攻击的 攻击越高防御越高才有意义。(不废话么 表仍鸡蛋) 所以那些RMB玩家狂砸防御装备跟攻击装备。强悍是强悍了,但你会发现 你就算上W的防御 不带火法宝照样抗不住小怪的攻击,,小怪该怎么样的伤害还是怎么样的伤害,减少的其实微乎其微,根本对不起这防御数值。。为什么呢

  其实要从怪物的特性说起,,怪物其实有个最低伤害数字的,每个游戏基本都这样设置 没什么大不了的。。3000防御怪物如果打你最低是100血了 你就算10000防御 还是打你100血根本没变。永远不可能靠堆防御来达到怪物打你1点血。。而且越高等级的怪最低伤害也就越高。。。那你会说防御有什么用啊。PK用 前面说了 攻击越高则防御越能体现价值。而RMB玩家就喜欢PK 所以狂堆防御装备 梦想以一敌十~

  啊哦,,本来想说更多的,,但想想其实你们都知道了,不清楚的其实就这两样。。。。。为了让不喜欢看字的人了解 说个总结吧。。

  战士最强法宝装备总结为。。装备选择 双减物理法术伤装备各一套(便宜 我就凑齐了) 武器第4条攻击%2.2 第5条额外的为最好武器(前面灵力有%2攻击最好 其次力量也没关系) 戒指跟着武器走 尽量选择一样的(有隐藏加成作用) 法宝为物理伤害加深%比 物理攻击%比 力量(数字)两个 其他随意。其中物理伤害%比必须百分百匹配 而且尽量选择高点的 令一法宝就选火法宝 主要是配合装备的效果。。这样的战士有防御 有攻击 能抗能打 44级以下的职业根本破不了你防御(会出现打你1点血的喷血效果哦) 打法师一套减法伤装备一换 法师伤害直接减半~~~~~还杀不了就是你个人问题了。。

  行者最佳法宝装备为。。敏捷 闪避% 闪避 减法伤物理装备 (比较难搞 但那些装备也便宜 多找找会找到的) 武器选择全攻击的或带额外的 戒指护手跟武器,那个好找找那个 额外的很好找 建议找额外的。 法宝为双金。物理伤害%和数字比为第一优先选择 其次是物理攻击%比 接下来是才是物理攻击数字和力量数字,个人建议不要力量数字的。。 这样的行者能杀能跑。就算本身攻击被对方防御克制发挥不了多大威力,,但伤害加深额外一类的能爆发出你想不出来的威力。。恩~~基本+8武器就能秒掉2.5W血的战士(前提不带减伤效果的装备 其实现在没几个人带那些装备)。。如果你是RMB玩家更恐怖。对方打你有时会被闪避掉,就算伤害也高不了那里去,,绝对能抗1-2回合。建议练个主土法宝。。土法宝最高的是减法伤%9 你只要把这些提升到%30差不多就行了,这样法师基本伤害也不多了,,多出几回合抗的效果就能追上去一回合让对方躺下。。。。

  法师 医生我就不说了。。。随意就好。。。。。。。看过前面的 也能找到自己需要的装备
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