整体感觉做的还不错,但是很多细节有待推敲,我随便说说几个问题:1.感觉除非**大钱,**小钱和不**钱感觉没区别,这就让人没觉得必要充钱。2.游戏内的物品爆的太少,所谓的BOSS设置合理没?最低级的野外BOSS一个都没人打的了,血多不说,回血超快,请问下你们去游戏里看过没,BOSS有人打没?你不要跟我说等到80级了终极套了就可以去打40级的BOSS了.3.小BOSS爆的东西实在太过垃圾,几十万血,还非常难打,爆的就那么些个垃圾东西,还不土开几个公测宝箱的好,更不要说你们送的几万仙石可以买的东西,这让游戏没有了趣味性,**OSS打不了,小BOSS打了没东西爆,那除了挂机还是挂机。4.RMB商城没有高回量的药卖?第一次看到一个游戏不拿这个卖钱,想买大药还没地方买。5.装备的层次太多,换装下来的成品东西一分钱价值都没,这让很多人怯步,不想先弄装备。前后层次的装备建议搞点关联性的东西,比如碎练出来可以得到一部分精练碎片什么的。6.副本太少,所以感觉就是个挂机游戏,试练,五行,黑煞,每天就这几个主要的,想打装备,赚钱都没多少门路,靠挂机打东西弄钱,黄**菜都凉了,钱还是小事,主要是趣味性。
我就不骂策划脑残了,特别是BOSS 的设置,自己进去试试吧,不玩不知道