先说优点:目前来说就发现两个,第一个就是2D的画面不错。第二个,宣传忽悠的不错,很多人被忽悠进来,结果每个F都红的。然后既然要玩,就先玩到50以后再看游戏怎么样吧,反正现在也没好游戏,0估计大部分人就是这种心态。
再说缺点:是测试中的游戏,那些BUG什么的将就着就算了。前两天出的那个出生80级人物进城BUG到现在不删档测试才发现也就这个公司才能这么牛B了。好了,给大家不玩凡人的理由吧。
第一:装备系统
目前只发现装备除了任务来就是自己打造,估计50之前游戏都是设定为前期,所以基本任务都会送,想要更好就自己打造吧。反正看这系统就知道是超级花钱的,不过这不关我们的事,只要游戏好,花钱照样玩的人有一大堆,只要天天活人很多PK玩,花钱很多人愿意,可是估计没人发现亮点,目前基本除了几个傻冒应该没人花超过1000的。总结,装备系统就是RMB系统,跟各种**一样,甚至不如有些做的好的**。
第二:练级系统
前30快的跟什么一样,大家感觉都不错。30之后很多人就不想玩了,不过这点我觉得是现在的玩家关系。个人来说我是支持这样的系统的,毕竟当年玩传奇出来的人真不喜欢那些乱七八糟的任务,还是打怪升级来的实际。
说个这个系统里的几个亮点吧,这是我在这个游戏里唯一觉得好的。一个是修士手札,不能交易,但是答题之后就变的可以交易了,每一套换几十万经验,看各自运气升级,不会让升级太无聊。第二个就是除魔卷,这个很多游戏都有,说他好的原因只有一个:不能交易。有钱你也只能有这么多的卷,只能自己用,而且给的经验不少哦。
但是练级系统还是有个不好的地方,挂机太无聊了。。。迟早是鬼服。
第三:BOSS系统
目前来说没发现这个能称系统,副本里的BOSS跟地宫BOSS打了不少,没见过装备不错,除了一些比商场能买的材料差些的,什么都没见到过。打BOSS根本没意义,所以这个游戏的BOSS可以删除,那就没BOSS系统了。
第四:活动
目前看来就一个血色的活动有点意思,但这个血色也是这个游戏最失败的地方,为什么?新人别混了,任何老区不会有新人。现在像等级高的,基本每次都是打满草出来,新人基本5个以内出来,经验嘛...不说了,免得新人伤心。
第五:RMB系统
非常强大的RMB系统,你有钱,除了等级要挂上来以外,极品装备一天就到手,别说那些什么需要活力,你不会开小号吗?多小的号都能打造最高级的装备,放心,只要你有材料活力是绝对够的。放心,只要你有RMB,材料绝对是够的。放心,只要你砸了钱,你就一定很牛B。放心,这里没有最好的装备,只有更好的装备。就算你全加15了,还可以给他属性全加慢,还可以给他开8个洞放8个石头。放心,怪物掉材料那是骗小孩的,材料只有RMB才可以买到。放心,材料一定不贵,一件50级装备才20来块。放心,紫色装备很容易,只要做个几十件,运气不是太差基本出一件紫色。
你钱太多没地方花?放心吧,你砸一百万也做不完一套装备,肯定还有让你不满意的地方。谢谢砸钱。不信?你点X看看,里面所有东西都是捞你钱用的,大致有百来个大小项目吧。
第六:宠物系统
有没有没区别...有的好处是刚开始能帮你省些药,他能顶怪,PK别指望了。
第七:经济系统
一切经济跟RMB挂钩,游戏币打不到,偶尔做任务得的一点非绑定游戏币你什么都买不起,人家一块钱换10万至少够你打一天了。
第八:防工作室系统
见过最牛B的,任何工作室无法在这个游戏生存!!!绝对绝对!连普通玩家都无法生存了,还工作室?整个游戏没见到可以赚钱的东西。
第九:修仙系统
宣传是“等级不重要,境界决定实力”。一点都没错,绝对没错,等级根本不重要,技能装备都是跟境界挂钩......可是.可是....境界跟等级完全挂钩,多少等级多少境界。当然30以前升级跟火箭一样的不算,到了35后就是了。
第十:背包仓库
麻烦砸钱吧,否则仓库比小学生的钱包还小,背包比你皮夹也大不了多少。
第十一:坐骑系统
不想打字了,完全同上,不过这个稍微好点,我心理上还能接受,虽然有点贵。
最后指出这个游戏的几大败笔“
第一:没必要打BOSS的游戏一定是个失败的游戏。满足了!
第二:没办法赚钱普通玩家无法生存的游戏一定是个失败的游戏。满足了!
第三:除了挂机还是挂机的游戏一定是个失败的游戏。满足了!
第四:不能杀人越货的游戏一定是个失败的游戏(装备都绑定)。满足了!
第五:满足以上四个条件的游戏半年内一定倒闭。恭喜,再次满足了!