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虚天的失败之处 [复制链接]

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血色和虚天是凡人的两个重头戏。血色很不错,很刺激很火爆。而做为50以后的重重之重虚天反而不行,原因有几点。
1.积分不合理。500分就满分了,而随便打打就700.800分了,那我干嘛要打700.800分,打500分就够了。到后面反而浪费时间。打的快的,在第二轮采药多多刷刷小怪就500多。。还向后面干嘛。。。
2.收益不够。最为明显就是集体打BOSS,一堆人累死累活的打半天,打死了。啥都看不到。。都被一个人捡了。。起码也应该来个大爆嘛。。而且打了人应该都有捡取权。一般人虚天的收获就是积分换15个箱子加三宝阁里的开的一个箱子,打开是寿元丹加一些材料,换算下就是500W-600W经验值加一些材料。感觉有些不值。
3.冲突不够。血色为什么刺激。。死了掉一半的药草。虚天为什么失败,没什么冲突,虽然分成了2个阵营,可是两个阵营干吗要打。。打死人了啥都不掉。。自己又没有半分好处。。。。得积分?。。随便刷刷积分就满了,就算拿10000分还是15个箱子,干吗要打= =
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虚天殿只有500积分满分了。后面的只是累赘浪费时间了。

在着么说1000积分也起码的啊
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最不爽的就是第二点:一堆人累死累活的打半天,打死了。啥都看不到。。都被一个人捡了,最起码都要像组队那样可以轮流得吧,怎么说都同一个阵营了
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说的都很好,我也是这么觉得。第一条已经建议修改并且实现,后两条也会努力完善。
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这是必须的
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