首先,这个游戏的技能都有1秒钟的公共CD,就是你放每一个技能都有1秒的CD时间,这就导致你在用断月打人的时候如果按技能按得不及时技能就放不出来.另外,近战游戏单元格设计得很不合理.追人打不到人直接把逍遥降为一个只能和人家站桩对打的职业.那这样逍遥的存在就没有任何意义,除了爆出那跟人家天道普攻一样恶心的会心攻击和能开加速逃跑外,逍遥还有什么?50以后的技能我看了更加止不住恶心,会心攻击伤害提高170点,这就意味着,人家普通攻击能达到的伤害,我们还要爆一下才有.更脑残的技能是血遁,虽然目前没有实战过,但是在近身搏斗如此恶劣的操作环境下,我想不出这个技能出了飞过去死之外的第二种可能性,而且,它还是120秒的大招.这个游戏逍遥的装备属性更比不上其他两个职业,我拿自己50的极品和人家天道40的极品做了一下对比,发现属性的加成比人家40装备的还差.这三个致命问题如果还不修改,逍遥很快就没有了.逍遥没有了,凡人还会远吗?