我来说说游戏的加点建议吧,我觉得现在的加点系统太死板了。
游戏的体属性 的加点效果是:你加心神就加一点心神,你加修心就加一点修心。(太机械化了) 我在想是不是可以这样加点。{\\加一点心神改为:+1点心神+0.4胫骨-0.2的气血\\\加一点胫骨改为:+0.2心神+1点胫骨+0.2的气血\\\加一点气血改为:+0.2心神+0.2筋骨+1点血气\\}(我这个数据就是参考下)这个系统有一个最明显的好处就是:让那些全都点攻击的玩家还有些防御(但是血就少了点),让那些全都点气血的玩家还有些攻击(不会变成死肉),这样的加点系统是很圆滑的 希望可考虑下!!