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【雪狼公会】《凡人修仙传》二次封测评测报告 [复制链接]

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各位玩家朋友们:

  经过官方的审核,现在我们将向大家公布“公会评测”【雪狼公会】二次封测评测报告。

  第一部分:游戏相关信息

  游戏名称:凡人修仙传

  游戏类型:角色扮演

  游戏特征:玄幻游戏

  开发公司:百游

  运营公司:百游

  官方网站:fr.baiyou100.com

  目前状况:二次封测(2010-12-03)

  第二部分:游戏介绍

  《凡人修仙传》是百游汇通杭州研发中心精心打造的修仙类MMOPRG,由起点当红网络小说大作《凡人修仙传》改编而成。2.5D精美细腻的游戏画面,忠实再现了天南大陆、极西之地、乱星海、阗天城等小说中恢弘的场景。“星宫”、“逆星盟”、“魔道六宗”、“九国盟”、“正道联盟”、“天道盟”、“慕兰法士”等数个超级势力尽数亮相。简捷方便的操作,种类繁多的任务,个性迥异的灵兽,华丽多变的坐骑、洞府、灵气、破关等等丰富的特色系统,让您充分感受到正宗的修仙世界。个性鲜明的三大职业,热血沸腾的夺宝、夺城之战,让小说中一个个骇人听闻的经典镜头再次重现!是自立宗门称霸一方,还是成为逍遥世间的室外高人

  第三部分:游戏配置需求

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  分析:本人进游戏后体验为上边要求配置为虚假,其实各种配置要求高的多,比如打怪

  打架放技能速度比较快,技能华丽会导致稍微卡。要想流畅一点不卡玩的话是上边的配置5倍。

  第四部分:参加评测角色

  40级 无极 主刑天技能点满,附带金刚技能归元功防御 属于双修 在3区  名字雪狼王者 所加属性全心神和修心属性 与测试当天进入游戏至今一直在体验。

  第五部分:登陆界面

  登陆器做的不好看!确实丑!进游戏选择服务器因区服线分开,选择3区,然后在选择3区吗?因是选择区后选择服,在选择线。

  第六部分:创建角色

  分析:背景画面不细腻,背景音乐的歌太吵没有关闭的地方,比如老登陆不了游戏时间长了会让玩家感到反感。在女角色那个矮的在游戏里非常难看渺小,整体游戏人物角色不细腻很粗造,在游戏中基本看不到女角色玩家,说明玩家对角色的好看进行选择玩。

  第七部分:游戏界面

  剧情分析:进入游戏是80级需要4分钟左右进行剧情任务,让大家了解游戏的内容和剧情,我个人没有体会到剧情,玩家跟本不会去看那些文字,只忙着做任务杀怪,感觉就是摆设,豪无意义。一进游戏感觉非常乱!特别是人多任务的地方,刷怪又慢人也多。说是4分钟做完剧情其实半个小时都不一定出来。

  游戏界面分析:做完剧情任务就会传送主城开始新手任务了,也安静了许多。在新手任务时基本都是各NPC站着飞行器在空中来回跑,感觉还不错!

  游戏中新手提示非常全面,但是玩家太多,没有提示屏蔽玩家的按键,会导致很卡不玩。

  界面功能分配存在问题,摆设比较拥挤,鼠标活动区域很小。队伍和任务提示占的地方比较大,宝宝放的位置不合理因和人物放在一起,界面右下角的提示信息占用地方比较大。界面左上人物信息血条太小,对于打架来说掉血什么的跟本不看,挨打有时都反应不过来,希望能和丹田那个一样红蓝过半分开在界面下方显示。

  打开游戏界面的任意一个都会感觉到卡,暂时性显示不出来,例如打开游戏装备界面,打开一下显示不出来,装备显示有问题会出现1-2秒,然后才显示完整。还有一个问题就是打开人物界面在打开杂学会非常卡。

  好友界面和社交界面有什么不同?完全是一个意思!希望能调配好。

  在右上方的提示修炼之路与在线目标在地图位置上以有按键我感觉因该合并或去掉一个。是个多余的提示,下图我个人的一种整理界面:

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  那个宠物放在右上也可以在一个地方有提示复活和技能。不需要出现现在的两个提示

  第八部分:【职业技能】

  等到了10级,可以在城里NPC法术那里购买技能,根据自己玩的职业选择自己喜欢的分职业进行学习技能,学习技能需要修炼技能点,技能点根据级别做境界修炼任务获得,游戏界面右上角修炼接任务。

  分析群技能:每个职业技能群攻击感觉没什么用,对手动刷怪的玩家可以更感觉的出来,怪物分散,群攻击技能范围小,打怪又少,对远程怪物来说也没用,也就是说,群攻击在本游戏中是摆设没用,希望能得到修改。没有手刷怪的乐趣游戏基本就是挂机游戏的称号。

  分析单技能:定身与冲撞类,在PK选择角色后将对方定住,时间短而且定住后放不出任何技能打对方,也就说只定人了但不能打需要等一下才能打,等能打的时候对方可以移动了。

  第九部分:【职业人物】

  各种职业不平衡,游戏里玩家选择的职业就能看出来,游戏里排行上的3服里全区排行前10名8个天道,而且玩天道的人居多,全区排行上100名逍遥职业只占到3-5个人,在游戏中看到逍遥职业太难了。天道属于法师类职业,无极属于战士类职业,在同级装备差不多的情况下战士只有跑,跟本没法打天道功高防高,天道一个技能出来打比自己级底点的很可能就是秒杀。

  第十部分:【人物属性】

  人物属性点分配为两种,一种体属性一种炼属性,体属性每次升级获得,而炼属性需要

  完成境界修炼的每期破关获得。了解属性点的意思需要把鼠标移到属性名字的地方有提示做什么用的,各种属性分配可以点推荐加点,也可以根据自己喜爱进行属性分配。角色界面做的比较中庸,一点都不华丽!

  分析:根据我个人观点体属性与炼属性加点看法,全部以攻击,其他属性可加可不加,没什么多大作用,特别是对于PK说。很多玩家对属性点分配基本是一头污水乱加。希望这点能得到解决。

  第11部分:【挂机系统】

  挂机设置分自动喝药 灵售保护 技能设置 辅助技能 治愈技能 捡取类型 队伍设置 活力灵气,功能很强大!挂机练级这块做的非常好,是游戏界少的完善!比传奇外挂还全面!你们自己可以去体验下挂机,这游戏挂机貌似给上班族设置的吧?

  分析:挂机按键的位置不容易被找到,与地图放在一起合适。挂机设置里的单项物品过滤设置有问题,添加过滤物品还在继续捡,捡取设置比较乱,很多东西是摆设,打怪不掉装备要那个捡装备做什么用?队伍设置点了没反应。还有一个问题就是,挂机时把游戏隐藏做其他事人物在游戏中无任何动作了,当点开游戏后才有动作。

  第12部分:【PK系统】

  模式:和平、善恶、队伍、全体、宗门(帮会)

  PK:本人在游戏活动中和玩家也PK多次,感觉有点类似传奇,比如天道跑着用远程打,无极追着杀用冲撞对方,逍遥加血,很适合大众玩家所喜欢的PK网游。

  分析:在PK模式上存在一些问题,模式系统自动更改,导致有些玩家在PK过程中变模式被被杀,我觉得让玩家自行更改模式最好。还有就是在PK过程中人多的话非常乱,貌似可以穿人,角色与角色可以站在一个点上,想点要杀的人很难点到,没有间隔。我希望能模仿传奇的跑位集合优点。

  第13部分:【游戏NPC】

  游戏里的NPC有买卖的,如果无任务最好点NPC就出现商品,很多玩家都看不到商城两个字,也很麻烦。NPC人物很粗造,如果没有屏蔽玩家这个功能NPC与玩家角色有什么不同呢?玩家角色名字为绿色,境界修炼为黄色蓝色都有,帮会为绿色,NPC名称黄色,名字绿色的。希望这点能重视,突出NPC。

  NPC仓库实在太小了!很多东西都放背包里,比较烦恼,希望能设置很大。因为游戏里的材料很多,还分着绑定非绑定,如果都加起来占的地方,3个仓库也不够放。

  第14部分:【游戏怪物】

  游戏里大多怪物为被动和远程怪,感觉怪物反应很迟钝,没有撕杀的声音,怪物也没有叫声,怪物也不追着你跑,感觉和和单机游戏一样。没有没有刷怪的乐趣,群攻击技能摆设怪不跟你跑怪又分散。没有一点刷怪的乐趣,做完任务全天就挂机,我希望能考虑手刷怪的感觉,因为很多玩家无聊挂机,现在让我这样认为,这个游戏就是一挂机游戏。有啥意思呢?不换游戏吗?一点激情的感觉都没有!希望能模仿盛大的传奇里边的一些怪物攻击模式。

  第15部分:【宗门系统】

  宗门说白了就是一个帮会,游戏里没有对立的国家,也没有类似的系统,对公会来讲这游戏都没法组织适合无聊的散人玩,在语音平台想组织活动都组织不起来,因考虑游戏活动语音平台上的组织!要不公会在此游戏存在的意义何在?宗门升级貌似很难,只能容纳50人,如果开多个宗门管理很麻烦,指挥起来也不方便。花钱进行升级宗门也算。

  第16部分:【宠物系统】

  宠物在游戏里的表现力很差,不好看!很多玩家并不清楚宝宝从哪得到,没有相关的提示。宝宝的技能在普通里只能学两种吗?我买过多种,都是被替换而不是增加。宝宝技能没有基本的攻击技能。总感觉宝宝系统这块很乱,本人说不上来。

  第17部分:【买卖系统】

  摆摊那个很难看占地方又大,设置在回城那个位置上会导致玩家很卡,如果机器配置不够很可能会卡死不动掉线。

  游戏里买卖系统很乱,不绑定的灵石由什么地方可以获得呢?向商店买东西时没有相关提示用绑定的还是非绑定的购买,修装备也是,绑定的钱不断在上升,而非绑定的缺上不去,修装备花不了多少钱,买药也没几个钱,宝宝书商店卖的超贵,设置上不合理。我希望这点能解决好,买卖交易系统很乱。

  第18部分:【物品掉落系统】

  打怪在地宫40级以上怪掉书的几率太大,那个回城卷掉落完全可以取消让玩家在城里购买,属于无意义东西,怪物因有掉装备几率,我在游戏里缺没看到有怪物掉装备。如果不设置掉装备掉材料也好。打怪因设有掉钱,可以出售给商店的那些东西完全可以丢掉,一点用都没有,还占地方,本来背包就很小。

  第19部分:【交流系统】

  综合:聊天系统世界说话喊话的人太多,活力度基本不掉,跟本起不到世界喊话限制。建议采用收费制度。聊天系统里当其他玩家发出宝宝或装备后去点的话,等刚发出去的没有后,关不了些宝宝或装备的提示,等很长时间才自己关。
  
  个人:聊天里宗门 私聊 队伍 都在一起就不个人了而是公共,希望能区分。

  公共:公共与综合无区别,摆设。

  同省:在游戏里这个同省有什么意义?根据游戏里的一些情况可以看下,在这里聊天的情况,基本没有人聊天。

  自定:综合与自定有什么区别?又是一摆设!

  我感觉不需要的完全可以取消,把界面右下角的提示信息放进聊天系统内。省地方还干净

  第20部分:【任务系统】

  任务系统还是比较完善,只有个别几个不能交。其中一些任务让玩家找不到,不如邪恶蜈蚣那个,很人都不知道。任务里的经验我很费解,给我的影响级底和级高的任务经验都差不多没有什么差距,级高了也没几个任务。级高了我希望任务给的奖励能大幅度上调。

  第21部分:【副本系统】

  副本基本上过于简单,副本的定义是什么?我个人认为副本是靠团体进入一个地图有难度的配合进行完成,在我40级之前的所有副本1个人进去10分钟就可以完成。在宗门副本的25级副本进去10秒完成,进去打一个怪秒杀就OK这叫副本吗?太无聊了!

  第22部分:【杂学系统】

  制炼:选择要打造的装备,自己有多少材料上边因有提示,现在服务器里是如果材料不全,是不提示可以打造,我想说的是让他有提示还差多少可以打造!还有就是不管玩家打造还是不打造,因设置有提示,比如选择放入无暇的材料可以看到合成的几率这些。其他不明白没什么说的,总之材料实在太多!太乱了!

  第23部分:【综合评价】

  从2次测试的情况看,《凡人修仙传》属于目前国产2D玄欢网游中不错的一款作品,但从兽血沸腾游戏里借来的内容太多。而小说写的非常好,很多凡迷进游戏也得到了体验,不过部分玩家对小说沉迷度过高或不懂游戏失望而离开游戏,但是对与爱网游2D游戏的玩家来说此游戏缺是一个很不错的游戏。游戏里很多功能没有开放,在第2测试服务器人爆满开了3个区人山人海,开测一进去,满屏全是人,NPC都点不上,需要按F11屏蔽玩家。而现在人还有多少呢?因为大批玩家在做同一个任务,刚进服务器乱七八糟,太多玩家而抢不到怪!希望能考虑下在新手村怪刷的多点快点,这样会缓解,或设置多个剧情地图,2测阶段BUG很少,服务器也还算稳定,游戏问题出现的很少!游戏里的玩家买卖系统感觉有点成问题,里边的游戏货币有2种,绑定与非绑定.但本人在5天游戏里缺没有感觉到游戏买卖系统的乐趣。游戏特色没有表现出来,希望官方能通过玩家的一些合理建议意见考虑采纳修改让游戏成为国产游戏中的佼佼者。

  游戏画面:7.8  《凡人修仙传》游戏画面不错,模型,细节上比较细腻,画面表现力也不错,技能也挺华丽,但是人物角色和宝宝缺做的不好,很粗造!影响整体效果。

  游戏系统:8.5  游戏在系统非常全面,内挂做的非常全面到位,新手提示做的也非常不错,让玩家易懂上手快。系统设置里根据玩家的需要设置游戏分辨率多种多样,还可以设置鼠标打怪移动等非常方便。还有各界面的按键的设置等等。

  游戏特色:7.5 游戏缺乏明显的游戏特色,官方网站介绍的法宝 灵兽 占卜 坐骑基本与其他游戏一样没什么特别的新鲜感觉,飞行除外!游戏中境界修炼到是一个非常好的特色。游戏可玩性不是很高,级别过了33级以后除了每次升级能做一点任务,就是参加一下每天晚上的活动,基本就是挂机了。打怪升级和做任务差距不是很大,但任务还是经验给的比较多,希望能考虑下不喜欢做任务的玩家.、

  界面操作:7.7  聊天系统世界说话设置不合理,喊话的过于平凡,刷的太快。操作方面还是比较轻松简单,与其他网游基本一样。但在新手帮助提示和PK操作上占了一定优势。

  总评:8.0

以上由雪狼公会提供,公会负责人王者QQ9458684 YY3929 公会网站www.xl20.com

  感谢【雪狼公会】对我们游戏的关注和支持,同时欢迎大家继续投稿,活动期间遇到任何问题请联系010-57810200。


《凡人修仙传》运营团队

2010年12月15日

最后编辑GM133 最后编辑于 2010-12-15 23:02:46
本主题由 百游客服 GM188 于 2010/12/15 22:49:00 执行 移动主题 操作
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感觉你还在游戏体验还不够啊!
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怎么没什么图啊
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评测不一定非要图,而是写内容,图没用,因为官方要求的是对游戏的全面分析和建议
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雪狼公会就是有实力,能写出这么多的BUG,BUF报告,支持,顶。。。。。。。。。
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顶一个 感觉还是很全的 经验蛮丰富的
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能找到BUG或漏洞~~比其它报告要强,但如果再加点意见就更不错了~~
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以上由雪狼公会提供,公会负责人王者QQ9458684 YY3929 公会网站www.xl20.com
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0。0必须顶起……
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跟着互联网的倒退,现在玩网络游戏的人也越来越多.既然是游戏天然是让人消遣的,不外,现在一些玩家未把玩网络游戏变成了一种"职业"、一种赚钱的工具,靠它来养家糊心了.
记者采访了职业网络游戏玩家和网络游戏工作室,看看他们是如何应用虚拟的网络游戏来赚钱的.采访中发明,因为网络游戏装备有价有市,一般"有钱但又没时光的狂暖玩家"就会来购"职业玩家"的账号,买装备.这催生了一批以玩网络游戏为生的职业玩家,通过在游戏中"练级"再卖卖从彼领有的虚拟角色账号、货泉及装备,转换成事实世界的人民币.网络游戏玩家中已经构成了一条工业链,从**、销售游戏账号,到专门靠卖游戏中的装备赚钱,再到点卡、游戏币交易,游戏中的每个环节都发生经济价值.据记者懂得,职业网络游戏玩家每个月的收入最多时能有4000-5000元,而一些博门靠赚游戏币为生的游戏工作室甚至月收入过万元游戏帐号交易网.
瞅来,在网络游戏中实的能淘到"金子".
职业网络游戏玩家
卖游戏虚拟物品月入数千
他们一般都是熟悉各种网游的底级玩家,Polo Ralph Lauren,大多是通过拍卖网络游戏中的虚拟物品,如装备、账号等获弃一定的收入.但同时很可能会对游戏产生很强烈的依附性而不能自插,对自人的生涯有着极为不害的影响.他们的工作就是整日玩游戏,然后把自己所玩的口得写成攻详贴于网上或者登载于报纸纯志.此外,他们还要负责保护网游秩序、制造"游戏剜丁",以及完美游戏程序、结问玩敌疑难、主持有关游戏的网络探讨等等,其中局部人的月收入到达数千甚至上万元.
因为网络游戏占有极大的市场,因而做作而然地也洐生出了网络游戏职业玩家这一职业,有些高手级职业玩家的收入还比较固定,tods,而且收入不菲.
网络游戏高手郑先生告知记者:"说红了,很简略,市场决议所有,靠玩游戏赚钱就是市场的需要.只管良多人不批准虚构物品共国民币之间的接易,但是你想,由于一个游戏中高级级装备的l爆率r是十分小的,艰深地讲:需要反复地宰一个高等怪物上亿次,才有可能掉降一件.这其中付没的,Abercrombie & Fitch,该然也是一种价值.另一方面,这些装备在游戏里是极其可贵的,在游戏面显然不同值的物品往替换它,但又有玩家须要,这怎么办?只能用人官币来交易了."
聊伏这种交易方法的来源,郑先生对记者说网络游戏交易网:"实在,最先想到用人民币交易的并不是现在的职业玩家,而是普通的玩家,所以最始的虚拟物品定价很治,并没有必定的尺度.相反,现在要佳许多,你去网上看,很多虚拟物品都是亮码标价的,这也是市场标准的一种表示.职业玩家一般组成小团队,这样操作讫来力气比较大,职业调配也比拟公道,独特打到的装备平均分账.以《传奇世界》游戏为例,职业网络游戏玩家每个月的收入最多的时候能有4000-5000元."
参考收支清单
支出:网费150元/月+电费75元/月=225元/月
收入:每天装备收入140元t30天=4200元/月
洁收入=4200元/月-225元/月=3975元/月
"职业"了就不再轻松
游戏装备交易网游戏高手胡小姐告诉记者,作为职业玩家首先必需选对游戏,果为职业玩家说到底赚的是玩家的钱,一个游戏不火爆,玩家少,当然是赚不到钱的.职业玩家是不会在统一个区玩二个月以上的,时间长了装备就不值钱了.而后还得熟习游戏,因为只有在最欠时间内等级绝可能高,打到的装备尽可能赖才干卖钱,这就要供职业玩家无比深入地去懂得一款游戏.最后就是很辛劳地打怪、练级了,既然将游戏当作职业,那么不能像一般玩家那样随意玩玩了,任何事件和生存挂钩就变得严正了.
只有满意上点三个前提,有机遇,你也能够成替职业玩家,然而确切不轻易.当初的职业玩家人多势众生存是很艰苦的,更讲求团队配合,包含设备怎么售、卖给谁皆有一个渠讲,所得的发益均匀分账,仅靠在网上领帖、留言是无奈成为职业玩野的.
游戏工作室
招聘员工来打游戏赚钱
有需要确定就有市场,"招聘魔兽游戏玩家,或者网络游戏玩家",这是记者日前在网上望到的一则招聘广告.记者拨通了上面的接洽电话,负责我金学生说,他要启家玩网络游戏的工作室,所以想应聘多少名网络游戏高手.招聘去的人重要负责网络游戏的进级或是获得网络游戏的账号.招聘对象年纪不限,天天工作12个小时,实现义务打够游戏币,额定的游戏币回本人,能有不多提成,顶薪600元,供给食宿,平均每月能有1000多元的收入.
在游戏工作室工作的职业玩家们每天日夜倒班,Abercrombie et Fitch,老板免费提供上网装备和月卡,玩家每天上班一签到就玩游戏,有较高的工作免务,额外完成了可用分值兑换人民币.普通来说,一般玩家每天基础可以完成任务,高手或福气恶的玩家一地就可失掉不少"外钝",玩家可以抉择将其分值持续积聚到月底结算或应日兑换成人民币.正常经由正规培训后的网络游戏职业玩家,一个月的收入大概为1000多元.
金先生在国外已经研讨了5年多的网络游戏.他对应聘者的技巧程度没有请求,还要对职员入言培训.他告诉记者来这工作的人尽大多数都是本地人,又没有教历,和到工厂卖甜力比拟,在游戏工作室工作轻松一些,而且收入也比工人高得多.
玩美国游戏还可以赚美金
另外一家游戏工作室的负责人王先生告诉记者,tods shoes,他们主要玩美邦游戏,里面的游戏币可以直交兑换成美金,收益比国产游戏更大.目前工作室有10多名职业玩家,他们不激励员工每天功多地玩游戏,完成任务便可.同时他表现在北京开游戏工作室本钱太高,购买电脑、网费、屋宇房钱都很高,开一家网络游戏工作室的投入在10多万元,同时竞争也很剧烈,在东北、东安等地域,ray ban lunette de soleil,网络游戏工作室已经相称成气象,特殊多而且范围很大,在北京开游戏工作室生存下去有不少难题.
游戏农作室个别靠**跟游戏币赔钱,偶然也会卖装备,但这是小块收进,用工息室背责己的话道,击装备就像中彩票,不能指看中彩票取得收入.
十人游戏工作室每月账纲清单
支出:网费150/月t10+员工薪酬1000元/月t10+电费75元/月t10+伙食费300元/月t10+房租3000元/月=18250元
收入:每个人员每月发明3000元的价值t10=30000元
工作室老板每月收入=30000元-18250元=11750元
  
   最终幻想 网络游戏还应该拥有的六大功能
  
   考试狂想曲
  
   洁尘的私人版本_天涯博客_有见识的人都在此_天涯社区
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现在直接改成天道修仙传吧,经过5.3更新,本来其他2职业玩的人就少,大家都玩天道去吧!
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有人玩过猎刃么!!玩了两天,觉得还不错,画面不比棒子做的游戏差...同样是无锁定游戏,游戏类型挺新颖的,就是上手有点小难.打击感不错!
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