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凡人是否有经济体制可言 [复制链接]

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盘点下凡人现在玩家之间可以交易的物品:1 技能书  2 材料  3 那就是35FB里面出的宝宝饲料  。    这个游戏没有副职业 ,打怪不掉装备(估计是首创吧,必须花钱买材料做),技能书在缓慢升级的前提下基本上都是自己自足,材料供远远少于需,宝宝的话合成饲料不嫌少。可以说玩家想要玩个马马虎虎就没有东西可以用来支出,只能支出RMB。而且灵石与仙石进行交易还尚未提出。整个凡人不存在虚拟的经济体制,有的只是RMB与仙石的比例。不知道百游是怎么看待这个问题的?
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补充点 2测零零碎碎送点绑定仙石,勉强可以玩玩儿, 直到送包才有点热情。  但是不删档测试呢 还会送绑定仙石吗? 付出完全无法实现价值  大众平民玩家花时间来玩游戏将处在什么位置。
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4、关于现阶段游戏资源释放问题的解答。
  
  目前玩家反应,杂学系统非常好玩,但是材料的获得比较困难,一个宗门也凑不齐几个好材料。关于次问题我们已经在二测版本内增加封测礼包上仙,给玩家朋友提供背包、材料、以及金币并开放四倍经验,将此问题稍作缓解以便让玩家朋友能够简单、轻松的体验到后面的内容。由于目前游戏在丰富性方面尚未全面铺量展开,所以玩家获得材料途径及难度是不正常的,在不删档测试期间玩家可以通过每日的任务、活动、甚至在线获得所需要的材料。另外补充,不是不掉装备,只是目前还没开放到那些玩法。虚天殿我记得貌似是掉极品装的。
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