注册

发新话题 回复该主题

期待的失望 [复制链接]

1#
我是 凡人修仙传 的爱好读者,本以为以 凡人修仙传 小说改变的游戏会象小说里一样,完全无视其他游戏,靠修炼提升自我境界,靠打怪来提升自己格斗经验,没想到的是这款游戏还是摆脱不了,打怪提升自己,和小说里<韩立>每次的提升境界毫无关系,和<传奇>游戏又有什么两样呢,又是一款换汤不换药的游戏,失望.....
分享 转发
TOP
2#

游戏和小说有差别那简直是一定的,小说的本质是需要主人公的,游戏则不同,成千上万的玩家谁是主人公,谁又不是?个个都是韩立,个个都有神秘小瓶,个个都有虚天鼎?若是,则读者大跌眼镜,若否,则玩家觉得没有意思。这个矛盾从小说开始改编游戏时就存在了。关键在于你的心态,小说可以发挥你自己的想象,甚至将自身代换到小说的时空中,成就现实中无法实现的梦想(简单点就是YY);而游戏,仅仅能做到通过操作与程序设定进行互动,前提是你的个人行为必须服从于代码,不能超出代码。所以,楼主的困惑很正常。至于失望?您不转化您的身份(读者—玩家),只好永远失望下去,凡人如是,其他亦如是.....轻轻的,贫道闪了....
最后编辑hym197712 最后编辑于 2010-11-27 10:18:35
TOP
3#

2楼说的不错
TOP
4#

21
TOP
5#

TOP
6#

我们的游戏,对小说还原度超过70%;想要细节全部符合我想那样做不成游戏;读者——玩家的转变需要一个过渡,我们会尽量帮助大家过渡,当然这个过程也需要您自己来积极转变。
TOP
7#

不喜欢可以不玩
TOP
8#

落过!~~`
TOP
9#

TOP
10#

TOP
11#

TOP
12#

..
TOP
13#

白日修仙,鸡犬升天
TOP
14#

qq

2楼的,你的看法有你的道理,但是你理解错误我的意思,小说和游戏是有一定差别,小说只有一个主人公,游戏则有千千万万,我说的是游戏要接近小说的本意, 韩立是个修行者,靠的是一点点修炼提升的境界,而这个游戏设计的是靠打一个一个来提升境界,修炼和杀怪是2个概念,这你不会不知道吧,我所期待的不是屠夫游戏,而是一个智能游戏,小说是智能的,靠的是修炼,而改编的游戏靠打打杀杀的,和屠夫有什么区别,我失望的就是在这里,至于你说小说只有一个主人公,游戏则有很多人玩,问你一下,小说里只有一个修仙者吗,反过来说,游戏也一样,至于法宝一说,相比小说里不是个个都是韩立.
TOP
15#

木前还没有那个技术能把游戏智能的
TOP
16#

只是游戏迷  不是书迷  的飘过
TOP
17#

其实大家不用争了,世界上没有任何完全相同的东西,游戏和小说本不可同日而语,属于两个不同的范畴,既然是两个不同的东西,那差别肯定是有的,喜欢的就玩,不喜欢的就闪,没什么好失望的,别人又不是按照你的要求去做的,哪里来失望之说,游戏不欠你。就我个人而言,我不喜欢搞什么游戏商城之类的,那样靠RMB来提升能力的很破坏游戏的平衡性,LZ连打怪升级都不适应的话,那靠买道具等的就更难以接受了。一家之言,敬请谅解!
TOP
18#

顶15楼,尽管楼主的期望也是我的期望,但是我知道至少目前的技术和硬件水平无法实现这个梦想,看看魔剑吧,开放度比常规的网游高了一些,最后不断地出现程序错误,最终完蛋 大吉....智能游戏很好很美很强大,离我们还是有点远....
TOP
19#

游戏运营商是要赚钱可以理解的 凡人的小说有多少吸引力不用多说 大家都冲着这个名头来  希望百游可以考虑下玩家的感受 别总是带着凡人角色的NPC就是还原小说了 至于斑斑说的70%.... 很好的想法
TOP
发新话题 回复该主题