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道具收费的本质 各位散修心态放平 [复制链接]

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道具收费亦称免费服 换句话说是可以不花钱玩的游戏
看论坛有人提议增加游戏操作性 提高PK变数 作为一个优秀的点卡制游戏 这点非常正确  但是作为一款道具收费的游戏 那提高PK技巧和变数就是和自己的钱袋子过不去了  你可以试想下 有人几万几十万的砸装备 但和你单挑却被你这个不怎么花钱的人技术性的玩死了  那你试想下他的心情 他还愿意继续砸钱吗?道具收费 赚的是谁的钱?你的吗?显然不是 中国目前的游戏制作水平还比较落后 制作点卡制的游戏明显的拼不过人家 但是我又要赚钱 那只能从道具收费入手
   道具收费游戏的特点
   制作周期短 集各家之长 东拼西凑组装 然后急匆匆的上线 制作周期长的不过2,3年 短的数月就出台了 试想下如此之短的时间怎么可能做出一款优秀的游戏
   耐玩性低 出新服快:耐玩性低是显而易见的 制作周期短的游戏怎么可能做出宏大的背景和多种多样的游戏方式和体验 出新服快是为了更快速的圈钱 明白人应该知道
新服一出 不花钱的主基本转战新服 旧服衰败 甚至变成死服 花钱的损失了金钱 不花钱的损失了时间
   各种充值活动频频:这点有眼睛的都看的见 无需说明。
   综上几点 总结出 道具收费的本质 制作周期短 制作成本低 游戏耐玩性差且基本可多开(因为新服一出老服死掉 花了大钱的主又不愿意走 那就多开吧) 各种圈钱活动频繁 砸的钱不断的贬值  
  所以提醒大家一点 不花钱的主 被人虐了不要到处叫嚣 花钱少的主 该干嘛干嘛 自己快活就行 花大钱的主 在你砸钱的时候想想 为了数月的游戏风光 砸那么多值吗?不如多做点善事 游戏里风光 没几人认识你 就算认识你 也只知道你是个二世主  多做点善事 知名度还高点 以后赚钱还更容易点 你说对不?
   以上纯属个人愚见  你可以删 但我还会发 大家都累 你说对不 不如就留着吧
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心态问题
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楼主说法偏激了。游戏的好坏和是否收点卡没有绝对关系。免费游戏也有它的优势。只要是能火起来的游戏就是制作成功的游戏。
   至于楼主说的花几万几十万,那是钱太多的极少数人,几万几十万对他们来说可能只是数字、只是零花钱,如果他们有心,游戏里花的钱也不会影响他们做公益事业。
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我承认我是来刷分的
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飘过
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  讨厌收费
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很深思
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飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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楼主大才,小生拜服
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回复 2# 画戟 的帖子

回复3楼的
   本质是坏的 它终究是坏的 道具收费只是现在无奈的选择 游戏制作者都想做好游戏 但现在的水平还不够 只能用道具收费的方式去拼国外的大型游戏 道具收费本意是微交易收费方式 只不过到了中国就变味了 国外也有道具收费的游戏 像韩国 它的道具收费是有上限的 即该账号每月花费的钱不得超过一定的数值
   你说不管什么方式的游戏 只要火起来的就是好游戏 那我可不可以这样认为 只要火起来的东西都是好的 或者说存在即有意义
   张悟本兄弟也火过 但他目前在哪里?还有很多的大仙也火过 那他们现在又在哪里? 你能不能说他们都是好的  连绿豆都火过 结果倒霉的是谁呢? 中国现在的炒手实在太厉害 或者说中国现在的国人实在是很迷茫很无奈 火在中国并不难
   任何的游戏收费方式本身都没有错 错就错在中国的监管和开发商的无耻 道具收费现在是相当无耻的 点卡制游戏一开始的时候是这样规定的 如果游戏关闭 那玩家可以根据所花费的点卡钱在线时间提出赔偿的 中国现在具体怎么样规定我不清楚 但道具收费就没有这条了 你花的钱是买的游戏道具而不是游戏本身 所以一但游戏关闭 你能得到的赔偿只是你未花完的钱而已 仅这点就规避了一款游戏的开发风险 这也是为什么中国的游戏烂 客服烂 开发商无耻的原因 因为他们无需多少的风险 只要把游戏推出去就行 甚至于在游戏公测时间就开始卖道具了 点卡制游戏公测和上线完全是两个感念 审批未通过的游戏可以公测 但不得收费 只有审批通过才可收费上线 但道具的呢 这点又被他们回避了
   对你而言 这些并不重要 你可以不重视 但不重视的人多了那就成为了习惯 于是乎重视自己权利的人则被排挤 从细微处重视自己的权利 你才会一点一点的得到它 如果你不反抗压迫你的各种不公正的条约 那你只能成为别人的工具 毛 泽 东 如果当时不反抗 哪有你现在的生活 你想要更好的生活那就去追求你应得的权益
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路过……
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就这样了.要是月卡的就爽了..
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天下没有免费的午餐,世上没有免费的游戏,所谓的免费都是在变相的问你要钱
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如果不搞道具收费,RMB玩家就不乐意了撒。因为点卡拼的就是时间、技术与经验,这样对于RMB玩家是来说是一种打击,1来他没这么多时间泡在里面,2来体现不出他的优势,同样,对于运营商来说,圈钱太慢了。

而道具收费,只要是玩家,玩家就可以有选择地购买。如果你仅仅是打发时间,体验游戏,你就可以不花1分钱;如果你想玩得顺心意点,花点小钱也能够实现;当然想出人头地,则是大把大把地砸钱进去啦。关键是百游如何把握好1个度,把非RMB玩家、半RMB玩家与RMB玩家区分开来,做到3者平衡。如果他想快速圈钱,那么可想而知,绝对是对于RMB玩家有利,接着迫使非RMB玩家、半RMB玩家离开游戏,接着游戏里就只剩下RMB玩家,最后变成死服;然后开新服——变死服,就这样循环,直至游戏死掉。
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