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技能调整 [复制链接]

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六大职业技能再次调整  
2010-11-23 18:57:34
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  在即将上线的新版本中,六大职业职业技能、天赋技能,法宝技能均将进行进一步调整,让各职业均能更好地发掘自己的优势,更适应当前的PK切磋节奏。本次调整具体内容如下:

一、职业技能:

  1、虎贲:
  ①“刑天舞”技能攻击目标上限由5个提升为8个。
  ②“血苍穹”技能冷却时间由200秒调整为120秒。
  ③“三界乱”技能冷却时间由200秒调整为150秒。

  2、极天:
  ①“凤燎原”技能攻击目标上限由5个提升为8个。
  ②“玄甲诀”技能持时间由20秒调整为30秒。
  ③“玄甲诀”技能CD时间由45秒调整为30秒。
  ④“梵天火”技能引导时间缩短至2秒并大幅提升技能伤害。

  3、罗刹:
  ①“灵蝎·蛊”技能进阶后击倒几率由2%提升至5%。
  ②“妙手·圣”技能CD时间由200秒调整为120秒。
  ③“妙手·魂”技能的复活效果由30%-75%提升至50%-100%。
  ④“无影毒”技能暗影突袭攻击目标上限由5个提升为8个。

  4、灵魅:
  ①“灵魂鞭击”技能CD时间由4秒调整为2秒。
  ②“兽之契约”“妖之契约”技能CD时间由90秒调整为60秒。
  ③ 增加召唤兽“朱厌”“冥河妖蝶”的移动速度。
  ④大幅提升召唤兽“朱厌”“冥河妖蝶”的血量。
  ⑤“魅惑术”技能增加禁魔效果,持续3秒。
  ⑥“魂之媒介”技能CD时间由200秒调整为120秒。
  ⑦ 调整灵魅召唤兽,使召唤兽反应更为迅速。

  5、行者
  ①“弦月舞”技能月光斩攻击目标由5个提升为8个。
  ②“神行踏”技能增加闪避+20%效果。
  ③“杀意诀”技能增加吸血能力+30效果。
  ④“杀意诀”技能CD时间由200秒缩短为150秒。

  6、破军:
  ①“魂之一击”技能进阶后击倒几率由3%提升为5%。
  ②“烈火狂涛”技能增加法术额外伤害+10%效果。
  ③“横扫千军”技能伤害目标由5个提升为8个。
  ④“梵天怒火”技能提升伤害,上限目标由5个提升为20个。

二、天赋技能调整:

  1、虎贲、行者 体魄系:
  ①“真武甲”技能进阶效果增加物理和法术0.5-5%的减少伤害。
  ②“千军乱”技能取消僵化效果。

  2、极天、罗刹 灵法系:
  ①“归元术”技能效果大幅提升。
  ②“封魔诀”效果由2-5秒调整为1-3秒,目标上限由5个提升为8个。

  3、极天、罗刹 陷阱系:
  ①“真武甲”技能进阶效果增加0.5-5%的减少伤害。

  4、灵魅、破军 体魂系:
  ①“轩辕守”技能增加进阶效果,进阶后额外增加减伤(物理和法术)1%-10%效果。
  ②“聚灵罩”技能增加进阶效果,进阶后额外增加10%-30%物理防御力。
  ③“回春功”技能效果增加生命回复数值。

  5、灵魅、破军 战气系:
  ①“宁神曲”技能增加进阶效果,进阶后额外增加10%-30%物理和法术防御力。
  ②“净莲咒”技能增加进阶效果,进阶后额外增加抗性效果。
  ③“醉甘泉”技能效果增加技能回复数值。

三、法宝技能调整:

  1、金
  ①“兽神狂暴”技能效果5级后额外增加1%-5%物理攻击力效果。
  ②“威武神力”技能效果额外增加1%-10%力量。

  2、木
  ①“灵动九幽”技能效果5级后额外增加1%-5%法术攻击力效果。
  ②“灵智缥缈”技能效果额外增加1%-10%智力。

  3、水
  ①“意守乾坤”技能效果额外增加1%-20%物理防御力和法术防御力。
  ② 提升“凝冰剑指”迟缓效果持续时间2秒。

  4、火
  ①“兽之守护”技能效果额外增加3%-30%物理防御力。

  5、土
  ①“灵之守护”技能效果额外增加3%-30%法术防御力。

  6、其他
  ①“狂灵之怒”技能降低其僵化时间,提升其触发几率。僵化时间调整为1-3秒


本主题由 超级版主 Mist 于 2010/11/25 11:22:30 执行 提升/下沉主题 操作
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行者,跟战士又要来喊了
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比我快了一步 我刚想发的   呵呵   破军的技能点你怎么加的啊
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回复 3# 、心伤 的帖子

我书都存好了 60级洗了在加
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回复 4# 恐怖荣誉 的帖子

咋加啊 只加强筋?
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。。。消息都这么灵通。。。
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回复 5# 、心伤 的帖子

是的
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这游戏 今天改明天换  你们还耍的这么有劲 今天这个职业强 快冲钱搞装备 明天 那个职业厉害又快搞装备钱钱呀 柏油你太坏了
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叫什么啊,过一阵子,风水又轮流转了,你们就跟着没事情做瞎做装备把,看看50级前内测都没那么大改动过,那时候PK人多了去了,现在玩的人少了,倒天天改搞笑,你们还高兴,人家柏油只要有钱赚,你们说往那改就往那改,把你搞的一人秒杀一片也不是不可能只要你出的起价钱。。。
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这次我感觉 主要是对 破军、灵魅、罗刹几个弱点的职业 稍微加强了点。

其他几乎没变。。。
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把大 炮  魂之一击 击倒几率该为100%就好了 哈哈
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回复 10# Mist 的帖子

破军没控制防也不高没跑速秒不到对手就完拉 行者又悲剧了 现在的闪避就不解释了
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我估计  法师  大PG 奶妈  的春天要 来了 哦哦 **吧
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回复 13# 的帖子

  这是 赤裸裸 的加强 灵媒同学啊
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几个边缘职业几乎没有控制技能,就这样改也强不到哪去、
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④“梵天火”技能引导时间缩短至2秒并大幅提升技能伤害。  这个很牛吗?  貌似2W的战士还是技能按完FS都在地下拔凉拔凉的                
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我看这个改动大家都很平均啊。法师的60技能确实要改,都没看到什么人用的
这个狂灵改得好,我经常被狂灵住直接到死,然后问他狂灵几级了?他说3级,我直接想自杀。
我都狂灵8级了,好像狂灵的几率还没他3级的高
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是啊。 狂灵改的很好、、、  同意楼上啊
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大家都来谈谈                
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回复 18# Mist 的帖子

血厚  攻高  控制 才是王道
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