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基础篇 献给新手

基础篇 献给新手

人物属性:国籍代表了你所选择的国家;绰号是你在游戏中外号,可以自行修改,点击其右边的按钮即可,战功代表你对自己国家的贡献值,以后升官、做任务需要它。体质影响生命,内力影响体力,力量和攻击有关,身法影响命中和防御,如果你想练谋士的话,对智力就有要求。因此,升级点的分配取决于你对人物发展方向的选择。
  练级:等级在20级以前,是比较郁闷阶的段,建议你与动物为伍。1~8级打兔子,然后组队去杀小猪、肥猪、野猪,队伍中同等级的人越多升的越快。一直杀猪,是升到20级的最佳选择。到15级时,如果你队伍里有弓手就可以去杀大野猪王,为20级的技能书做准备(弓手负责打野猪王,吸引这大群的野猪到空旷的地方,然后战士找杀普通猪,没危险——弓手打野猪王不能停)。
  等级达到20级以上就是出头之日,这时可以自己单独去打任何蜥蜴(不用说,你要注意生命力状况,?*阋┪铮较担ㄕ绞俊⑵锸浚┩婕铱梢匝≡翊蛞幌戮团芸⒃俅颉凡欢氯幕埃箍梢远懒呙鹨恍∪旱哪业茏印?
  弓手15级以后就可以打BOSS 野猪王之类的怪物,战士在25级前不要单独去打。
  做官:在战国,做官就类似其他网络游戏里的公会,可以接收门客,越高级的官可以接收的门客就越多。升官可以通过太傅付出一定的战功及金钱升官,一些特殊的高级官则更需要通过做任务才能做到,而且每个国家都有人数限制,最高可以做到一国之君——国王。

  官衔   战功条件 任务条件 道具条件 金钱条件 门客限制
  王    争王胜出      完成任务        未定   无   无限制
大将军(武) 上大夫(文) 无  国王任命  未定   无   无限制
将军(武) 大夫(文)   5400  无    未定   无   300
国尉(武) 御史(文)   1800   无    未定   无   200
廷尉(武) 内史(文)   600   无    未定   无   50
少府(武) 奉常(文)   200   无    未定   无   20

  战功:战功是做官的必要条件,想升官就要有一定的战功。战功可以通过打杀王级(BOSS)怪物或将异国本身有战功的人送上天堂之路获得。你问没有战功怎么办?那就做百姓呗,做老百姓也要“挺好”。
  当人物战功累计到100点时,可以向太傅申请第一个普通官阶:奉常和少府,即可以选择走文官路线或者武官路线,批准后将扣减相应的战功,人物名字变为蓝色,战功越高,名字颜色就越蓝。当官后,您就可以招纳门客、开除门客、门阀宣战、门阀结盟,可以编辑门阀公告栏。这样累计战功到不同程度,您就会申请到不同的官衔,直到做到一国之君(通过势力战)!不过高级官衔每个国家可有数量限制的,比如相国、大将军这些官衔,您不加油可能就让别人抢了啊!
  当人物战功低于-10时(杀害本国国民要减战功——正所谓“相煎何太急?” 杀害本国国民者不排除是“内奸”、“间谍”),人物名字变为红色,负数越大,名字颜色就越红。为保护自己,您要警惕“红名”之人,最好离他们远点。
  我想指出,网络游戏主要目的是娱乐而不是斗狠,且不说有没有可能通过玩网络游戏结交真心朋友,但至少不必增添新的烦恼吧?当然,如果在游戏中有一个设定,比如只要你不做官或门客,你就没有杀人的权利和被杀的危险,那么你去别的国家旅游、工作(挖矿、打怪)就方便了。而且这也符合春秋战国时期“人民自由迁徙”的礼法,也符合杀人者人恒杀之的道德信念,相信被杀的人也就没有怨言了吧?游戏不需要充满@#$,游戏不需要脏话横流。游戏需要绿色。
  组队:按住CRTL键后点击要组队的玩家,会弹出一列按钮,选择相对应的按钮,在对方窗口将弹出否同意组队的提示,同意后即组队成功。其中,邀请入队是让别人加入自己的队伍,自己是队长;申请入队是加入别人的队伍,对方是队长。经验值按比例分享、地图信息明显显示、队友间互不PK,队友间可以结阵。
  布阵:启动阵型后,阵型按钮在队长的屏幕中出现,队伍的脚下会有相应的光环,绚丽无比。布阵战斗是队友之间以某种阵型排布来战斗的方式。布阵后,相关属性提高、布阵的人可以控制阵型的移动和换阵型、其他人不可以控制阵型但可以在阵型的引力下进行攻击、代练功能强。
  攻击:按键名“A”可以切换攻击模式。在屏幕左上方有红字显示攻击方式:“现在你只能攻击怪物”、“现在你只能攻击外国人”、“现在你可以攻击任何人”、“现在你可以攻击除队友外的任何人”、“现在你可以攻击除同门外的任何人”,可以反复键入“A”设定,直至满意为止。建议你设定为“现在你只能攻击外国人”以自卫。
  技能:到镖局找镖师学“被动技能”,到城市中间的武将那里学“主动技能”,每个人可以学2个职业的技能。“被动技能”拖到当前修炼栏会随着你经验积累而自动升级,但“主动技能”的修炼,必须是你的最后一击用技能将对手(不用说是包括怪物和各色人物)送上天堂之路才会涨技能点。
  训练“主动技能”必须打开技能窗口,把技能图标拉到快捷键栏,然后按F1~F8激活就可以点击鼠标右键使用了,但要注意体力值的变化。低于技能所要求的体力将自动转换为普通攻击,而主动技能的经验系统设定为最后一击,因此,一般地建议,开始时用普通攻击,到后期再使用技能可节省体力,从而加快升级速度。当然,你可以通过储备寒兰等恢复体力的药物来实现不间断的技能使用,只是花费较大哦。
  技能的等级从低到高依次为:略懂皮毛,一知半解,初窥门径,驾轻就熟, 出类拔萃,震古烁今(主动技能达到时授予初级称号),出神入化(授予二级称号),登峰造极,深不可测(授予三级称号)。
  交易与拍卖:按住CRTL键后点击要交易的玩家,会弹出一个窗口,选择相对应的按钮,在对方窗口将弹出是否同意交易的按钮,同意后即开始交易。将物品放置完毕,确认无误后,点击“锁定”,双方都“锁定”后点击“交易”,即可完成“交易”。
  摆摊也是做买卖的一种方式。点击右下角“装备”会弹出对话框,选“出售”就可以将准备转让的“宝物”(价值不低于200)上架。如果您想购买别人上架的货品,只需按住CRTL键后点击要交易的玩家,在弹出的窗口中选择“摆摊”,就会有相对应的按钮可供选择。
  拍卖的好作方法:与摆摊的好作步骤相同,选“拍卖”,将准备转让的“宝物”(价值不低于200)拖入,设定初始价格并按“确定”就进入拍卖市场排队了。如果您要“竞标”,只需点击屏幕显示的“【拍卖】”即可。屏蔽拍卖, 点击屏幕显示的“【拍卖】”并将“??Bid(X)”的X替换为“0”,使用??Bid(1)再次打开。
  给聊天以颜色:在聊天栏输入:“[ b ]欢迎你来到[E]战国英雄[ b ],这里[n]趣味多多!”将会出现“欢迎你来到战国英雄,这里趣味多多!”按如下所代表的颜色显示:

  [a]或[A]:深红    或:红色   [c]或[C]:玫瑰红
  [d]或[D]:橙色    [e]或[E]:金色   [f]或[F]:黄色
  [g]或[G]:深绿    [h]或[H]:鲜绿   [I]或[I]:浅绿
  [j]或[J]:深蓝    [k]或[K]:蓝色   [l]或[L]:天蓝
  [m]或[M]:紫罗兰色  [n]或[N]:紫红色  [o]或[O]:淡紫
  [p]或[P]:橄榄色   [q]或[Q]:深青色  [r]或[R]:青色
  [s]或[S]:青绿色   [t]或[T]:蓝灰色  [U]或[U]:灰色
  [v]或[V]:黑色    [w]或[W]:白色   [x]或[X]:炫光闪烁
  [y]或[Y]:黑白闪烁  [z]或[Z]:缺省颜色 

  录像:在游戏中按“[“,开始录像,再次按“[“,存档。文件会存储在游戏目录的“record用户名”下面,并按日期存储,在人物选择界面按“]”选择录下的像可以Replay,Replay的时候可以按0~9选择速度,0既是暂停,Esc是退出。录像除了记载玩家经历,还可以用来跟大家分享。

№2 宝物篇

  宝物:除以下物品,一般的宝物在武器店、珠宝店都有,详细情况请务必要向城中的每个NPC咨询。武器店、珠宝店没有的——
  “武器”:①绿鲨鱼皮;②花纹钢;③水纹;④虎鄂;⑤爆灭。
  “佩饰”:?计罚虎谏掀罚虎酆遥虎芏局玻虎菰锸虎尴隳掖虎呋ば脑簿迪盗小?
  “衣甲”:①金错。
  “盾牌”:①盘龙xxx;②破虏盾(31级加攻击的特殊盾)。
  “项链”:①勇士护符(战士专用);②弓手荣耀(弓手专用);③智者**珠(谋士专用);④骑士勋章(骑士专用);⑤玳瑁;⑥羽毛纹。
  “护手”:①紫铜浮雕。②镏金浮雕
  “护胫”:①黄铜浮雕。②镏金浮雕
  宝物是怎样炼成的?有些宝物必须通过打怪物才能得到,有些则可以到炼丹房找炼术士炼成:
  绿鲨鱼皮雁翎箭=雁翎箭+蜥蜴皮×6
  绿鲨鱼皮雀鹰箭=雀鹰箭+蜥蜴皮×8
  绿鲨鱼皮角鹰箭=角鹰箭+蜥蜴皮×10
  绿鲨鱼皮鸣鹄箭=鸣鹄箭+杀生石×1
  绿鲨鱼皮银鹰箭=银鹰箭+杀生石×2
  绿鲨鱼皮雕羽箭=雕羽箭+毒汁筒×1
  绿鲨鱼皮流绮箭=流绮箭+毒汁筒×2
  绿鲨鱼皮星连箭=星连箭+良品毒汁筒×1
  绿鲨鱼皮天荷箭=天荷箭+良品毒汁筒×2
  浸毒竹箭=竹箭+蜥蜴皮×3
  剧毒柳叶匕=柳叶匕+毒汁筒
  冰晶岩=劣质冰晶岩×3
  寒冰岩=冰晶岩×3
  良品寒冰岩=寒冰岩×3
  上品寒冰岩=良品寒冰岩×3
  炎矿粉=劣质炎矿粉×3
  燥石袋=炎矿粉×3
  良品燥石袋=燥石袋×3
  上品燥石袋=良品燥石袋×3
  杀生石=劣质杀生石×3
  毒汁筒=杀生石×3
  良品毒汁筒=毒汁筒×3
  上品毒汁筒=良品毒汁筒×3
  铁矿石=铁矿渣×3  精铁矿=铁矿石×3
  铜矿石=铜矿渣×3  精铜矿=铜矿石×3
  银矿石=银矿渣×3  纯银矿=银矿石×3
  金矿石=金矿渣×3  纯金矿=金矿石×3
  寒冰岩、燥石袋、毒汁筒的特殊作用:
  寒冰岩  作用:冰冻
  适合各个职业,可以减慢敌人的移动速度及攻击速度,是练级、PK的上选之物,还可以省红,杀人与无形之中。
  燥石袋  作用:减掉对手体力
  适合所有职业,练级的时候是。。装备,不建议带。PK时是上选之物,使敌人在最短的时间内耗尽体力而不能使用技能。
  毒汁筒
  作用:中毒后缓慢减血
  适合弓手和谋士一族使用。顾名思义就是毒,越强的毒,伤害就越厉害。毒功越高少血越快越多,是练级的好装备。战士和骑士用毒效果不大,还是加攻击效果好。
  关于“冰、燥、毒”属性时间、攻击、伤害的计算(仅供参考)
  属性时间不叠加,就是冰、燥、毒时间最长就是2,你装备3个上品冰、燥、毒也是一样。属性攻击可以叠加,就是1个上品毒攻击是11,2个就是22。
  属性的总伤害怎么算呢?
  如果你有2个上品冰(上品冰属性是冷攻3、时间2、防热2),再加1个冰武器比喻是4~1吧,那么,攻击效果如下:
  冰时间2,减血=(3+3+4)*2=20点,就是一共减20点血,分2次减,这样的话,冰带一个就行,时间是选属性当中时间最长的一个。
  再算毒的,上品毒一个11攻,时间是3,毒武器最长时间是5,攻击是10,如果你有2个上毒,一个毒武器是10~5,那你攻击没防毒情况下的怪或玩家,毒时间5,总减血(11+11+10)*5=160点,这个数是实际攻击外多出来的属性攻击,不显示出来。分5次减血,每次减32点。
  燥的算法一样同理。
  各种技能书籍和装备的出处:
  12级突击阵法:野鸡王,它在狂暴野鸡堆里,一般杀2只蓝名“狂暴野鸡”后会出现;野鸡王还会爆10级以下蓝衣服,12级护符,9级以下武器和驿站文书等;
  20级技能书、20级左右的冰武器和蓝衣服:野猪王,约10分钟刷出;野猪王在肥猪、野猪堆里,反正看到群殴猪的地方一般就是在刷野猪王了(蒙面人爆20级技能书、25的蓝衣服,匈奴将军爆30级技能书);
  30级技能书、25左右的冰武器和蓝衣服:蒙面人和他的影子,约10分钟一批;杀狂暴蜥蜴和食人蜥蜴就是要刷蜥蜴王,它会爆30级技能书和25级衣服和盾,武器都是水属性的。一般来说,打30级的装备和技能书还是去行宫,刚进去右边第二个拐弯进去,看到一个大亭子那,就是刷蒙面人和他影子的,你过去只要看到很多人就是了,一般现在刷的很快的;
  40级技能书、30级左右的冰武器和35级的蓝衣服,去匈奴打匈奴将军、鬼武者和嗜血狼人,15分钟左右可以刷出(地点在右上有2个骷髅堆的围栏里);
  42级左右的冰武器和蓝衣服:去龙骨山和女娲3层吧,具体情况不十分清楚,不过还算比较容易吧,但人比较多,能否拿到东西就看运气了;
  50级的装备:去七星岩打蓝怪和那里的BOSS。蓝怪爆的一般都是蓝色的武器,衣服得打BOSS,现在那里有远攻的怪物了,要小心行事。
  掉极品的怪物:()里的是爆率,分别为容易、一般、低、比较低、极低。
  蓝色狗:8~14级蓝武器(容易),15、16级护腿(一般),毒汁筒(极低)
  狂暴蜥蜴:寒冰岩(极低)
  蓝色狂暴蜥蜴:9-14级蓝武器(容易)
  食人蜥蜴:勇士护符(极低)
  蓝色食人蜥蜴:15级左右的蓝武器(容易)
  蓝色蜘蛛:15-19级蓝武器(容易),17级文士蓝武器(一般)15,16级护腿(一般)
  蓝色蝙蝠:12-15级蓝武器(容易),17级文士蓝武器(一般)15,16级护腿(一般)
  兴宫所有小怪:良虎石(极低)
  兴宫所有蓝怪:弓手荣耀(比较低)
  蓝色墨家家丁:18-24级蓝武器(容易)
  蓝色墨家弟子:18-24级蓝武器(容易),良品燥热袋(极低)
  蓝色白衣,黑衣隐者:27级蓝色加智力护腿(比较低),18-24级蓝武器
  蓝色墨家谋士:24-30级蓝武器(容易)
  匈奴火箭手:图腾护符(比较低)
  蓝色匈奴火箭手,狂战士,长枪兵,巫师:28-34级蓝武器(容易),35,40级蓝武器(比较低)
  蓝色碎尸者:34-40蓝武器(一般),智者项链(极低)
  蓝色猛虎:42级蓝武器(一般)
  蓝色爆裂者:42级蓝武器(一般)
  女蜗一系蓝怪:42级-50级蓝武器(一般)
  蓝色铜蛛:50级蓝武器(容易),50级白衣服(容易) “钱就在这里”
  蓝色投石石巨人:50级蓝武器(容易),50级白衣服(容易),45级骑士勋章(比较低)
  蓝色石巨人:42-50级蓝武器(容易)42-50级白衣服(一般)45级骑士勋章(比较低)
  蓝色铁皮人:50级蓝武器(容易),50级白衣服(容易)
  蓝色盗墓老手:35-42级蓝武器(容易),智者项链(比较难)

  野鸡王:突击阵法书(容易),10级蓝衣服(一般),铁壁阵法书(比较低)
  野猪王:毒汁筒(一般),15级的各职业蓝衣服(比较低),各职业20级主动技能书(一般),14-19级蓝武器(一般)
  蜥蜴王:25级各职业蓝衣服(比较低),30级技能书怒吼,幻影斩(一般),护心圆盾(比较低),良品胡服束带,三略(容易)
  蒙面人和蒙面人影子:30级各职业主动技能书(一般),25级各职业蓝衣服(比较低),30级各职业蓝衣服(极低)
  匈奴将军和匈奴将军影武者:40级主动技能书(容易),42级被动技能书(比较难),30级各职业蓝衣服(比较低),35-42级蓝衣服(极低),良品毒汁筒(一般),良虎石(比较难),良品寒岩石(极低),30级蓝马(比较低)
  嗜血狼人:40-42级所有的技能书(一般),一些比较高级的阵法书大概5,60级的(一般),35-42级蓝衣服(极低),良品虎石,毒汁筒,寒岩石(比较低),上品虎石,毒汁筒,寒岩石(极低),精致护心圆盾(极低)
  杀戮者:58级蓝武器(一般),42-54级技能书(一般),50-60级左右的阵法书(一般),上品寒岩石,燥热袋,毒汁筒(一般),蓝衣服

  各BOSS的攻击力应该是无视防御的:
  野鸡王:15~20    野猪王:15~35    蜥蜴王:50~80
  蒙面人影子:60~80  蒙面人:80~110   匈奴将军影武者:60~90
  匈奴将军:80~130  嗜血狼人:90~150   杀戮者:100~180

№3 好作篇

一、鼠标好作
  键名:鼠标左键       效果:移动、攻击、PK
  鼠标右键          使用技能
  CTRL+左键         对玩家点击,显示玩家功能菜单
  SHIF+左键         朝固定方向攻击
  Print Screen SysRq     抓图
  二、键盘好作
  键名:A       效果:切换攻击模式
  TAB         小地图开关
  W、I        装备栏
  R          交易栏
  T          技能栏
  E          仇人列表
  F          好友栏
  G          队伍栏
  C          状态栏
  Q          显示游戏帧数和时间
  O          游戏设置栏
  L          打开/关闭光景效果
  1、2、3、4      物品栏快捷键
  ENTER        聊天栏开关
  F1~F8        技能选择键
  Print Screen SysRq  抓图
  ALT+回车       窗口与全屏的切换键
  F11         全屏界面切换键
  [          录像开关键
  ]           录像重播键
  三、数字小键盘好作
  键盘:0 快捷聊天:有谁组队?  键盘:1 快捷聊天:队长加我,我要入队!
  2      GO GO GO      3      大家撤退!
  4      过来帮忙!     5      我下了,88
  6      你的坐标?     7      谁带我啊?
  8      跟我走。      9      谢谢!


要文明,不要骂街;要礼貌,不要指责;要厚道,不要嘲弄。

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武器属性追加,武器属性攻击的解释贴

属性点:
体质。 没有修炼气血的情况下,2点体质=5点血。气血练满后,2点体质=7点血
力量。力量对攻击力有影响,并且对使用战士系武器(刀斧枪)有攻击力提升效果。(具体的计算,是按照一定的攻击做提成属性效果,公式未知)。另外力量对于衣物有提升防御的效果。多加力量是可以追加防御的,但是计算公式,暂无。
内力,一点内力=3点内。无用。
身法,影响弓的攻击力,跟力量一样,计算公式未知。
智力,影响使用时,小车的攻击力。具体计算方式未知。另外+1的智力等于+1体力。

武器
虎颚系列                      增加最大和最小攻击力 (追加1-6)
绿鲨鱼皮系列                  增加毒属性攻击      (毒追加1-10,时间追加1-5)
花纹钢系列                    增加燥属性攻击      (毒追加1-10,时间追加1-5)
水纹系列                      增加冰属性攻击        (冰追加1-5,时间追加1-2)
暴灭系列(黄金武器)          极大的增加最大和最小攻击力  (级别越高,追加攻击力越高,82级武器最大攻击出现过+17的)
黄铜运系列                增加攻击速度
武器追加程度以官方的白武器为追加底限。

首饰(扳指,绑腿类,不包括项链)
紫铜浮雕系列+力量(追加1-5)
镏金浮雕系列+智力(追加1-5)
铁銎铜玄系列+身法(追加1-5)
黄铜浮雕系列+体质(追加1-5)

衣服
金错系列衣服追加防御(追加1-5)
前锋系列男弓衣服追加身法(追加5)

杂项(盾牌,马,箭等)
盘龙系列防御冰冻(追加1-5)
玉饰系列防御毒(追加1-5)
风体系列防御热(追加1-5)


下面是各种属性攻击数据。


首先,于敌人战斗时,杀伤力并不是普通的RPG游戏的计算方式(攻击-防御=所去的血)。经过测试,游戏的杀伤力计算方法大概是:
攻击力-防御力*230
也就是说100点的攻击力打对方20点防御的时候,大概只能打去64点的血。


毒属性。
毒的攻击力无视防御!所以毒是练级必备之品。毒的伤害计算时间也不是定值。具体的公式也无法计算。

燥属性。
其附加的攻击力,于玩家的任何属性无关,也就是说,燥属性攻击是无视防御的,可以直接杀伤敌人体力。

冰属性。
许多玩家都有个错误的理解,说冰的附加攻击力等于物理伤害力,经过测试,这一点是错误的。冰冻的附加攻击力只影响冰冻的穿刺效果,于杀伤无关。 也就是说,冰冻3的良冰可以打穿对手穿戴防御冰2的装备,冻住对方,但是杀伤力跟不带冰是一样的。良冰打不穿冰防御4的东西,但是两个良冰就可以打穿,由此可见,冰属性攻击是 对于防冰装备的穿透能力,而非攻击力。

看着秒表计算,冰冻时间为2的冰属性攻击,其冰冻时间大概是1.1秒。武器跟良冰的冰冻时间不累积,只影响之间的穿刺力。
而同种类的护身符它们的属性攻击附加时间亦是不累积的,只影响穿刺能力

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转生系统

接转生任务前务必要删除身上已经接到的任务

转生小提示:A、大于等于79级并小于89级时:当前属性点*0.06、B大于等于89级并小于99级时:当前属性点*0.1 C、等于99级时:当前属性点*0.15转生条件:A、通过转生任务获得任务物品“逆天丹”B、人物等级必须大于等于79级C、需要卸除所有装备,即要转生时,需要玩家把身上的装备卸除掉。


 



一、新转生简述:

当玩家达到79或以上等级时,就可以完成任务获得转生道具以达到转生目的。转生后角色等级及技能初始化,但将获得额外属性点。转生将不设等级限制,只要符合条件,且拥有各阶转生道具,就可以获得再次转生。(暂时开放五阶转生,今后将陆续开放。)

 



1、转生后功能:


A、获得额外属性点


B、获得特殊称号显示(暂不开放)


C、可佩带特殊装备


D、可进入特殊地图(暂不开放)


 

2、转生条件:


A、拥有物品“逆天丹”

B、拥有物品“转生石”

C、大于等于79级


D、需要卸除所有装备



 



新合成公式:

上品无赖锤=无赖锤+无赖锤

良品无赖锤=无赖锤+无赖锤+无赖锤



极品无赖锤=无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤

完美无赖锤=无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤

无暇无赖锤=无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤+无赖锤

 

一阶转生石=金刚石+5遗忘石+回天石+上品无赖锤

二阶转生石=一阶转生石+金刚石+5遗忘石+回天石+良品无赖锤

三阶转生石=二阶转生石+金刚石+5遗忘石+回天石+极品无赖锤

四阶转生石=三阶转生石+金刚石+5遗忘石+回天石+完美无赖锤


五阶转生石=四阶转生石+金刚石+5遗忘石+回天石+无暇无赖锤


 


一阶转生令=逆天丹+一阶转生石

二阶转生令=逆天丹+二阶转生石


三阶转生令=逆天丹+三阶转生石



四阶转生令=逆天丹+四阶转生石


五阶转生令=逆天丹+五阶转生石


 

 



二、转生任务流程:

A、在NPC炼丹术士处接取任务(要求:等级 >= 79级)后获得物品“炼丹术士的书信”与“檀木盒”。

未达到79级的玩家不显示该任务选项。



B、携带“炼丹术士的书信”与NPC韩非对话,支付250W金钱后系统收取物品“炼丹术士的书信”,获得物品“韩非的书信”。

没有相关物品的玩家与韩非(齐国蓬莱岛婆罗门宫殿)该任务相关信息,金钱不足的玩家无法继续进行。



 


C、携带物品“韩非的书信”与NPC暗月宫主(洛邑暗月十层)对话,获得物品“千草液”。

没有相关物品的玩家对话不显示任务信息。

 


D、携带物品“千草液”与NPC乞丐(洛邑),支付1250W金钱后系统收取物品“千草液”,获得物品“银朱粉”。


没有相关物品的玩家对话不显示任务信息,金钱不足的玩家无法继续进行。

 



E、携带物品“银朱粉”与NPC暗月宫主对话,系统收取物品“银朱粉”,获得物品“暗月宫主的玉佩”和物品“玉盘玄明灯”。

没有相关物品的玩家对话不显示任务信息。



 



F、携带物品“暗月宫主的玉佩”与NPC贪婪的盗墓狂(秦国秦陵)对话,支付500W金钱后系统收取物品“暗月宫主的玉佩”,获得物品“紫金刚”。

没有相关物品的玩家对话不显示任务信息,金钱不足的玩家无法继续进行。

 


G、收集齐物品“檀木盒”、“玉盘玄明灯”、“紫金刚”后与NPC炼丹术士对话,系统收取上述物品,获得物品“历练令”。


没有相关物品或物品不齐全无法完成。

 



H、携带物品“历练令”与洛邑王府的NPC侍卫统领对话,交给他黑色宝石和白色宝石各1个,进入历练台场景杀死里面的BOSS(随机在几个特定的BOSS中产生一个),获得物品“勇士的证明”。

      没有相关物品不显示任务信息。


 



I、携带物品“勇士的证明”和“历练令”与NPC炼丹术士对话,系统收取上述物品,获得物品“逆天丹”。



没有相关物品或物品不齐全无法完成。


 

小提示:(特殊物品掉落)

金刚石和遗忘石:商城购买。回天石:副本每个BOSS掉落,和挖矿

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转生特殊装备及任务

一、任务及装备简述:

      85级以上的玩家可以通过此任务获得转生后可使用的特殊装备:镇天印、盘龙壁、炎灵尺、真武镜、四象珠(通过前四件宝物合成得到)。


 



二、任务要求:



A、等级 >=  85级

B、拥有游戏币 >= 150万

C、拥有战功 >= 100

 

三、任务流程:


A、在东海岛与NPC徐福(273,33)对话,交给徐福150万游戏币和100点战功将传送至炼魂阵。每3小时可以进入一次。



      等级低于85级无法进入,提示等级不足85级。金钱或战功不足无法进入,提示金钱或战功不足。

 



B、进入炼魂阵由几条通道和数十个小房间组成(见附图),玩家进入后按需要按一定顺序击败怪物取得所须物品后,通过每个小房间,南方的大房间为起点,内置NPC选择。


 



C、通过中间的小房间后,进入外围的通道走廊,可选择地图东、西两侧房间任务或挑战北方的四个BOSS。

 


D、东、西两侧的房间为物品传递任务,需要通过前3个房间才能进入最后的房间接任务,送到对面最里面的房间,房间内传送时将产生随机数,有可能被传送到几个特定的房间甚至起点。



 



E、完成物品传递任务将得到100万金钱、声望100点,西门吹牛的任务有可能只获得1点声望及100金钱。


 

F、挑战北方的BOSS:北方的四个小房间内均有一个BOSS,杀死BOSS有20%几率获得对应物品。



 

G、北方最大的房间放置一名NPC,功能为将四件宝物合成四象珠及离开本地图。


 

H、该地图内所有通过房间所需的物品将在下一次进入时收回。地图内所需的继续进行物品:炼魂石在每次与NPC对话选择去传送时全部收取

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下回 下湖 下新 经验心得

下回  刷月手 +海量生命菜鸟去湖去新必备 菜鸟随便打打1层投石怪,等高手了去打通关    本人最多见过1次爆3 月手
下湖  练陷阱劈空等技能, 9人组可让一人引,其他人分2组 同时杀2个怪,人少一组杀一个怪,要注意死了会生3个的小怪,卡boss需要点技术含量一般是3人卡墙角呈7字型,后面人站直线陷阱杀,卡第2个狼boss是引到右上凹陷地带杀,当boss有回去原地的迹象时候,如2人。。墙呈卜字站, boss往下跑,反之则往上,这个很重要,杀将军boss和梵王boss需要卡树的时候都市这么卡让boss去到指定地点的。
树是重点,在右边直到上,卡梵王,需要在树下(注意是树下不是边)站一人,另2人。。墙呈丫字左部分形状,注意放小怪,不放boss。最后说下冲底,第1人冲,吸引所有怪注意,后面3人卡桥上呈斜线堵路,然后放机关烧,注意有个点能烧3排怪,人少就卡右边桥单杀也ok,其他不说了,下的多了自然会碰到高手言传身教。
下面说下新:下新第一拨分n多步兵和6弓,先几人打步兵的吸引所有步兵绕圈打,这样能互相照应,死人了怪也不会乱跑,然后打弓的去引引到最近的掩体用蹦龙卡位,打的多了你自然能找到最佳位置用机关烧,没这水平就用蹦龙砸好了。
第2拨全是弓,去那个有点凸出的山体卡,一样,引弓定弓,如果弓跑过了攻击车那么让骑士弓推,车的天罡也ok。
第3 拨是步兵和弓,还是这样打,打完上去两弓卡了杀,然后进入一个分叉口,尽量引n多的步兵,这样去杀狼人bb的时候好打,就绕圈打,然后去狼人那边的弓,几人先跑吸引弓往回跑,其他人速度卡位定弓,注意先别引boss,这里n多技巧慢慢打就会了,然后两人并排卡位陷阱杀boss。
第三拨是围墙,从右边走不要从左边将军那边走,容易死,围墙技巧就是卡一个弓在墙和箭楼中间,慢慢学吧,注意如果那位置不是卡弓,而是卡人,容易被怪攻击。机关车站上面的树下alt+1烧,箭楼上面位置也可以烧,一人负责定弓,注意别人引弓过来别早定,否则容易被射杀,穿墙的。在这个位置要引n多的怪,比如将军那边的步兵啊,狼窝附近的步兵和boss啊,也有高手引n多的弓,n多的骆驼兵啊。

接下去左边将军那边卡弓,就是找个蒙古包后面砸 。
然后卡将军,分2人卡和3人卡,3人卡还是呈镜相7字型卡将军左边那个蒙古包,
后面陷阱啥的打,2人卡就少一人,后面打的位置比3人卡的位置向右移1格。
接下去打狼窝,有人叫菜园,同一个位置,在里面蹦龙定机关打,弓骑弓,推位置

接下来去一个大卡点引n多的怪,这叫下底,没有传中了。
这位置怎么表述呢,恩,一个栅栏,挨着蒙古包的一边,跟着高手混,到地方就知道了,1人带冰毒用蹦龙定,其他人有引有烧,就这样打,2 个boss也是引过来杀的,杀完去里面杀弓,塔楼 楼梯角落啥的都可以用来卡。

主要推荐下新,血多速度快是王道,武器好那看你财力,朋友多才是最重要的,这样你能很高兴的一直混新,有装备大家打,有经验大家分,爽。
有几种规矩新手要记住:明器大家分--
不过要是大家合作愉快那没问题,小东西而已,交了就交了,毕竟出块令也是花1000战功换的

一个人同时被步兵和弓手追的时候你要选择引开弓或者杀步,杀boss需要卡位的,你装备烂杀的慢或者不是车的要去主动速度卡位。要练技能最好去湖里练,大家朋友了那没关系,会让你杀boss最后一下练的。最好去打点血装,这样下新大家喜欢组你,血多少死打的快嘛。

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下湖策略与经验

所谓下湖,就是2-9个40+级玩家组队到洛邑东北角找邹衍,队长凭虎雕幽击令将全队领进幽影湖。系统给每个队都生成新的幽影湖,不会和其他队重合。自第一次进入,在湖里最长可以呆3小时。在此期间死后复活还可以再进去。玩家无论是否敌国也无论所选攻击模式如何,在湖里都不能互相攻击。玩家在湖里死亡不掉装备。
      湖内全是大小boss,无视玩家防御,每次攻击能打掉玩家50-300血。因此防阵和加防在湖里都没必要。血低于350的玩家只要受到攻击基本立**,因此除非打定主意混,否则别去。
      湖里打怪获取经验较多,爆好装备的几率也较大,不受敌国玩家干扰,死亡也不掉装备,着实是65+玩家练级的好去处。如果其他队员不反对,40-60级玩家进去后不主动攻击怪招惹攻击,能快速分到经验升级。
        一大帮子人如果都是1000+的血,那什么策略也不用管,一路横扫就是。否则的话,下湖就很要策略和配合了。自动补血设得一定要高,最好只要血的绝对值低于400就开始补血。

        阵法推荐采用攻阵,一般高车都能提高所有队员40%的攻击,大大加快打怪速度。引怪或快速冲底抢时 间打最大boss时临时改用速阵,如果队员实力偏差或者多数血多的玩家采用群攻击,则可以用同心-不过只有80+的?挡拍芴峁┝恕9治锏墓セ魑奘油婕曳烙虼朔勒笤诤镉貌蛔拧?br />        最为理想的策略是:一个个引来小boss,大家集中火力逐个消灭。如果队里血多的人够多,可以同时多攻击几个怪物,增强连贯性。遇到大boss则由攻低的3个人卡位,攻高的几个站死角攻击,其他人站不干扰位置静待。

      下湖主要的敌人还是小BB。了解他们的习性非常有帮助。
      所有BB都有自己的"领地"。你一进入,他们就会自动攻击你。逃跑的话,他们会跟踪追击,甚至会跑离自己的领地很远。如果能甩开大约1屏半的距离,他们找不到你,就会退回原来的领地;他们离开领地大约3屏距离都没追上你的话,也会灰溜溜回去。那些BB在回领地的路上不会主动攻击玩家。
      小BB里面,会远程攻击的最为危险,玩家闪躲不易;同时他们经常原地攻击,也容易被锁定攻击。因此有经验的玩家都尽量先杀远程攻击BB。
      怪物受多个玩家攻击时,一般会连续反击某个玩家2-3下,然后换目标打其他玩家。血400以上的玩家勉强能承受2下连击,血700的玩家能承受3下连击。因此多人集中打一怪有几个很重要的优势: 牵制分摊怪物的注意力,为同伴吃红回血争取时间。单独一人打怪,因为往往没时间回血,非常危险--不过战骑用类似冲杀的技能可以1对1,玩家反复在怪物前后冲杀,怪物追着往返跑但往往打不到玩家。
      基于这些习性,下面给几个具体的引怪杀怪例子。希望玩家能触类旁通想出更多的点子。
      多人对付单个小boss,血超过700红又充足的人基本不用动,一直用自己的最强单攻击打就是了。血少的人要牢记麻雀战原则,放1-3枪换一个地方,否则容易被boss连续攻击致亡。被怪物追打的人如果血不够高,一定要往后方逃跑,怪物追一定距离后就会回去。
      遇到大股小boss的时候总是有,这时一定要注意配合,用单攻击技能集中攻击其中一个,打死后再换。那些没受到攻击的小boss一般不会攻击旁边的人。如果队里血低玩家比较低,最好别用群攻击技能例如火焰毒雾等,否则一旦同时有多个小boss被惹火,1000血也难以应付。
      ?档牟涣甲址?给予屏蔽障眼术这时也能派上点用场:怪物追入障眼阵中后会停下不动,直到阵法过期或再次受到玩家攻击,因此用障眼保护被追杀的同伴非常有效。但实际上基本没人采用。

1,两车清湖。
      两车的例子比较能说明配合。一般一车引怪,一车截怪。其他职业类推即可。
      两车前行,同时观察右上角的小地图,前面发现小红点(代表怪物)时暂停。
      如果只有一个红点,那都冲上去一起打这个落单的怪物。
      如果红点比较多,那就锁怪的车略往后退,引怪的车向前侵入怪物领地或者攻击某个怪物,引怪物来追。 如果只有一个怪物追来,那就一起上打他;如果好几个怪物追来,引怪的?导绦赝耍钡焦治镒匪簧希筱蠡丶摇?br />      截怪的车因为在怪物领地之外,一般不会被旁经的那些怪物主动攻击。但这车不能闲着,否则所有怪物又会回到原位。截怪车应该选一个旁经的怪物(远程攻击怪物优先)攻击,被攻击的怪物就会留下来反击,其他怪物则会回到原位。截怪效果上投石车比雷车更好。
      这时引怪车甩掉追兵也回来了,两车一起打一个怪物。

2, 冲底
      湖底怪物多,卡好后打起来也很容易,特容易得经验分。
很多玩家进湖后开始吃2小时双。但不顺利的话,2小时后难以按部就班打到湖底,最后打湖底的经验就不能加倍了。因此势头不对时,大约1小时半的时候直接闪过路上小怪,冲底。
一路上小怪都会攻击玩家的,到底后那儿的怪物也会追着打。因此没经验的人往往不能冲底成功。
      速度和装备对冲底非常重要。有极速阵的就用极速,骑兵最好别骑重装马,另外有60级的玩家一定要拿个精玄镐: 精玄镐能加20体质(相当于50-100生命),30左右速度,30左右躲避,近10的冷热毒防御,绝对是冲底的最好伴侣。当然啦,所有人都得骑马。
自动加血要设置高点。有时?*止げ沟阊?br /> 冲底的难点有两个。
      一个是路上。一般来说有了精玄镐就不用太担心路上,直接冲就是。没有的话越过弓手后最好能拐个弯,让追来的箭落空。
另一个是到湖底后怎么摆脱追兵。湖底是一个四方水亭,围着四方的路,入口在左方。速度够快的话,迅速跑到四方路的上角停住,后面的追兵很可能距你太远就回去了。
      但有时这样还甩不脱。万一追兵跑过来打你(有时是跑过来追别人的,不会打你,别理就是了),那就赶紧绕四方路跑,直到甩脱。我最喜欢的办法是跑回左边来路,在那四下躲闪一会。等刚才跑过去追你的怪物都回来后,再快速跑到上角。从上角快速跑到右角也是个办法,运气好的话马上就能甩开追兵。也有人喜欢绕四方路跑。要注意的问题是你拉开距离后怪物终于回去了,但你绕一圈后迎头又撞上他们。这时这些怪物还记得你呢,会继续追打你。
      摆脱追兵后就可以去卡位了。注意跟着高手学就会了。

3, 母怪
      部分大BB和很少部分小BB被打死后会突然爆出好几个小BB,追着刚才杀死母怪最后一下的玩家打。有时他们也视出生地为自己领地,主动追打附近所有玩家。这招非常厉害,没经验的玩家往往就在那时被**,严重时甚至可能整队玩家全军覆灭。
      如果队伍实力够强,可以组织人手同时攻击或牵制这些怪物。否则的话明智的办法就是赶紧回撤离开怪物的领地,然后重复引怪-截怪-打怪的流程。

4, 大面积攻击。
      很多技能例如骑士的狂暴,?档幕鹧嫱妒投疚淼鹊龋伎梢砸淮喂セ饕欢ǚ段谒泄治铩A芳妒闭庵中Ч笾坏茫潞笔褂镁鸵魃髁恕?br />        到湖底卡住大群怪物后?嫡景踩恢糜萌汗セ魍耆晃侍狻?br />        附近的小怪相对于玩家实力不太多的时候,用群攻击问题也不大。反正有那实力,一次攻击多个能大大提高清湖的速度。
      面对几个近身攻击的怪物,血量过1000的玩家使用群攻击问题也不大。这种怪物受到攻击后一般只回击攻击他们的人,而1000血量还是能抗住多个怪物同时攻击的。当然啦,阴沟里翻船也常见。因此哪怕1000多血,使用群攻击还是要注意闪避。
      有几个远程攻击怪物路过时,使用群攻击则非常危险。这种怪物多带冷攻击,而且不用移动就能攻击。对他们用大面积攻击,很容易同时受他们的反击。1000血往往也是立**。 另外根据本人的观察,远程攻击的怪物在领地外受到攻击时,除了回击打他的玩家外,也有可能攻打其他玩家。这种情况对其他血不够高的队友就非常危险了。我多次遇到骑士乱用狂暴,导致附近的?当还治锶汗ザ馈?br />        打路边的大BB时,如果还混有小BB,这时使用大面积攻击就会导致大小BB一起动手,很可能造成大量队员伤亡。如果发现哪位玩家到这种时候还不分轻重地一味大面积攻击,我当时会躲开点,以后则会尽量避免和他一块下湖。

5, 顺畅
      前面说的战术主要针对实力较差的玩家,游戏进程间歇性,锁住怪物后大家都上,其他时间则基本都闲着。如果多数队员都有700+的血,就有必要更进一步,追求游戏的顺畅,保证大部分时候所有人都有事可干。
      700+血的玩家,单个战士或骑士利用劈空/冲杀就能锁住一个小bb,2个车或弓各自使用单体攻击也能锁住一个小bb。顺畅的游戏,可以一次引多个小bb并一次至少锁住两个。其中一个重点进攻,另一个用少数人牵制。前面的打死后马上接着打那个被牵制住的,同时有人再去引怪锁怪。  因为担任引怪和牵制的人往往没机会完成对怪物的最后一击,主动技能也难以提高,因此最好大家能默契地轮流交换角色。但实际好作上做到这点非常非常困难。
      效率稍差但更可行的办法就是分小组,每组2-3人,各自锁定目标攻击。再有1-2个骑士或战士负责引怪,牵制和应急。 骑士和战士的攻击力明星不如车和弓,因此下湖时多起引怪,牵制和救援的作用

6, 小号该如何做?
      无论级别职业是什么,血低于450的玩家在湖里就弱不经风,该称为小号。某些上了60级但不幸还算小号的人,不妨拿个精玄镐在手,可以大大提高生命和灵活性。
      常有小号下湖蹭经验。如果小号是令主且下湖后基本不动手,那个金刚良虎归令主的惯例其实应该改改,因为小号拿到经验已经够赚了。具体的还是看队员啦。
现在说下小号该如何配合下湖。
(1) 小号的物理攻击效果不大,湖怪无视防御因此加防也没必要。小号最能发挥作用的是带满3个冰石,每次打怪1-2下就闪,这样基本不会招致湖怪致命的反击,但又有很大几率迟滞怪物的行动,对队友的帮助最大
(2) 打大BB时小号要自觉去站位卡怪,大号就能腾出来攻击了
(3) 打到后面往往有人红蓝不够。小号应该带足红蓝(人参和大还丹,不要带自己用的金创药小还丹什么的),及时交给需要的人
(4) 捡东西。某些说好归小号方的东西(例如金钱,金刚良虎什么的)或者大家要平分的名器,小号都可以去捡。但大号们打到的其他东西小号也跑过去抢,总让大号感觉不爽。
(5) 技巧不错的小号还可以尝试引怪和救援。成功的诀窍就是曲折奔跑和游击。

7, 雷车
      雷车一直是下湖的攻击主力。因为是单体攻击,惹祸的可能性不算大。但有几点还是值得注意。
(1) 雷车放下的雷有一段有效期。即便消失后也还能维持攻击力10秒左右,称为暗雷。截怪的时候没经验的雷车们常常锁住一个移动中的怪物一阵猛打。怪物一般打不中,地上却留下一地的雷。怪物再次经过时踩到这些雷,很可能就引起他们的反击;而雷太多的话,往往引起多个怪物同时反击。后果不难猜想:血低于700的玩家可能立马就**。  因此玩家实力不强时,截怪的人不要乱放雷,而是自己堵在怪物回去的路上迟缓他们的行动,同时按横线连续放上几个雷。最先回来的怪物一般会踩中并留下反击,后面的则继续回家。这样,前面那个怪物就被截住了
(2) 卡位打大BB时,常有?翟贐B还没卡住时就锁定怪物自动打,一下子就把怪物招过来反击了。应该先在卡怪的点上放雷,等BB被卡住后再锁住BB打。
怎么打小BB前面说得差不多了,接着说说怎么卡位打大BB吧。有这些概念,再跟着老手下几次就不难成为新的老手。
大BB都在路边或湖底的岛上,每个岛一个。他们的行为主要有这些特点:
(1) 恋家。侵入大BB领地足够深可能招致他的主动攻击,但很多时候他也试玩家为不见。他离家太远则会想法找"捷径"回去甚至会无心攻击玩家
(2) 记仇。离家一定距离内会找"捷径"回击打他的玩家,其他玩家则被忽视
(3) 自由。如果把他堵得太死,他会主动攻击周围玩家以获取空间。

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卡湖怪常用的办法有5种。先结合上面总结的BB特性说一下第一个湖怪的常用打法。
      如图所示。将大BB引离老家一段距离后,2-3人挨湖斜线卡住BB回家的捷径,上面再直线排几个火车烧BB。如果位置合适,BB想回家的话捷径被堵,往上打仇人又离家太远,只好上下往返地跑。注意?稻嗬胩幕盎崾蹷B攻击,太远又烧不到,一般来说高于左侧湖岸的位置比较合适。
      直线烧非常重要。如果有车侧面烧,很可能将怪物牵引出被卡范围。
      怪物快死时回光返照,有可能突然变聪明,自己逃离被卡区。这时再引一次接着卡,或者大伙乱拳打死都行


      接着说第2个大BB的最常用卡法。离BB老家不远有一处凹陷,一旦BB被引到那儿,因为他总是按直线距离来找捷径回家,结果就被卡在那来来回回地走,甚至玩家攻击时也不还手。
      打这个怪的关键在于引。BB追打玩家到中间位置时,回家的愿望变得非常强烈,很可能置引怪玩家的攻击于不顾,扭头就回,因此最好在图示的中间位置上找2-3人临时卡一下他回家的捷径。BB在那徘徊后引怪的玩家继续攻击他,很容易就把BB接着引到最终目的地了。引到了目的地后刚才卡位的人也可以撤了,大家到目的地围着BB打--可怜的BB只会急着找路回家,不反击玩家了。当然不能把BB完全堵死,得留出至少一个自由活动空间,否则BB也会发脾气的哦。
      顺便提一下。所有办法里,卡位的玩家最好都下车下马以单人形式出现,这样出问题的可能性大大降低。
      另外有些大BB死了后会爆出几个小BB追打刚才完成最后一击的玩家,同时也会试那儿为他们的领地,主动攻击入侵的玩家。因此大BB死了后别光顾着捡东西,要注意逃跑。
   

      接下来N个大BB一般就用下面的办法卡位打。具体方位各不一样,但原理都是一样的。不熟练的队伍最好严格按这样的步骤来,熟练有默契的则可以几步同时做。
1,清完附近所有小BB。所有人甩开大BB的注意。在湖的拐角处垂直湖边的方向上找3人下车下马紧挨着站7字,平行湖边的方向上直线排几个雷车。
2,有极速阵的话改用极速。在左边的红圈以及再下一个位置预布雷。一玩家骑马将BB先引到下面,然后回引怪物。到卡位点附近稍停等候怪物追来,然后快速绕过卡位的3人跑到左上方的湖边,但不能跑太远。引好的话,BB会按直线捷径追入刚才放的雷区,被雷攻击后转而想攻击雷车。但因为BB总想找捷径,最后只能在4个红圈位置上来回徘徊。这时BB就算锁住了,排成直线的雷车可以锁定BB自动攻击。阵改回攻阵。
3,人多的话可以安排一人下马下车从侧面快速插到右边的红圈位置。一旦成功,BB就只会在左边2个红圈上徘徊了,大大提高炮击的命中。
注意:雷车不能。。BB太近。BB快死,站位不对,有人扰动等等发生时,BB都可能跑出被卡区。所有人都不能掉以轻心,要做好随时逃跑的准备。卡位的人最好拿个精玄镐加血加速度。锁住BB自动攻击的雷车在这种情况下赶紧攻击空处一下解除锁定,否则很容易招来BB。


小结
总的说来要注意这些事项:
1,不同血量和不同职业,玩法就各不相同。大致说来血低于350在湖里就只能旁观,骑士和战士适合引怪,牵制和救援,?凳侵鞴ィ种ァ?br /> 2,注意怪物们的特性和领地,要有预见性地站在安全的地方进行攻击。适当时候注意撤退和逃跑
3,注意救援。虽然骑战最适合救援,但救援同伴是所有队员的责任。尤其是队伍够强能同时攻击多个怪物时,看到车弓1v1打怪物,要立即支援,分摊怪物的攻击。
4,流畅和默契。攻击的怪物快死时再引怪;怪多时被攻者逃跑其他人截怪;单挑时及时救援;只被一个怪物追赶时跑到有余力的玩家旁停下打怪,而那个玩家应该及时加入攻击......
5,明确算账,友情第一。下湖前最好明确分战利品的规则。最常用的规则就是所有金刚良虎归令主,名器大号平分,其他物品谁捡谁得。
值得一提的是暗黑现象:玩家得到名器一段时间后,声称鉴定了然后拿回一个属性不好的同种名器给大家分--属性差的名器往往价值不到未鉴定同种名器的一半。虽然有可能刚鉴定得到差属性,但更可能的情况是他本来有一个差属性的同种名器然后偷梁换柱。 为了避免争议,在达成一致意见前不应该鉴定要分的物品。如果有下湖老手未经允许就声称鉴定到差属性,基本可以肯定他黑了原物--以后对他要提个醒。

一些小经验
1,有时队员和小地图显示比较碍事,可以隐藏或缩小。聊天栏可以自由移到其他位置,大小也可以调节
2,队伍不强时一般两小时难以清湖。湖底获取的经验比别处多得多,但不注意策略的话,等到打底时2小时双往往失效了,相当于白白浪费几十万经验。有三种办法解决这问题:
(1) 下湖大约半小时后才吃双
(2) 时间快到2小时就直接冲底。不过要途经怪物,队伍很容易散掉
(3) 大约1小时后不再管路旁的大小bb,直接清扫路中间的怪物下底,之后再返什杀怪
3,令主组队带下湖后可以由别人组队。队长领了新的话,全队的经验都能多10%左右。
容易犯的错误:
1,很多没组队经验的车马玩家会不自觉地紧站在怪物正下方,将怪物挡得严严实实,以致同伴很难锁定怪物攻击。
2,某些时候几个玩家和怪物正好达到类似卡位的效果,玩家能杀怪,怪物却打不到玩家。本来这样很好,却常有"好心人"从旁再攻击怪物,反而打乱了节奏,让怪物可以攻击了。当然如果嫌原来那样打太慢,是可以搅乱了重新打的。
3,盲目杀怪。明明大家在集中打某个怪,自己却去招惹其他怪物。怪物快死时接着去引新的怪物则值得推荐。
4,乱用范围攻击。几个小boss和玩家混杂时切忌使用火雾等大范围群攻击,因为很容易同时攻击到多个小boss,从而导致他们的同时还击。但如果实力足够则推荐用范围攻击,毕竟打得快不是?
5,乱跑乱站。卡大boss时乱站或乱跑,打乱攻击节奏。受到小boss追击时跑到正攻击其他小boss的玩家那,给他们带去麻烦。但如果那些玩家有实力分部分力量打追后的小boss,则这种玩法很正常,而其他玩家如果够默契的话就应该分部分力量帮忙。
6,**湖或随意离开。有事暂时离开让别人带着,还可以接受。但有些玩家人不在却一直让人带着分经验,对其他玩家很不公平。 一些玩家明明不能或不想下2小时以上的湖,却还是不声明就入了队,打了一会后自己跑了,削弱了队伍的实力。

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好贴啊,强烈顶

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楼主太强大了,服了。

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回复 6# 十进制 的帖子

这是盗用我在 战国英雄 的贴子
请别战功都写错了,丢我的脸!!

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