能强调的都强调了 俺在此复赘一次...另外再提些自己的建议
NO1.坚决杜绝外挂
平衡性的重要就不多说了,别人开外挂相信90%以上的玩家第一反应是反感,我前前后后玩了6个网游(有8年时间),每玩一个都倾尽心血,结果放弃了前5个,现在正在玩WOW,冒险岛,我玩了3年,花了不知道多少钱和时间,最后就因为实在无法忍受外挂和挂机刷怪的,退出,而且很早就有朋友因为外挂退出了,希望能设一个举报的平台,技术部也要及时的堵漏,不定期更新.一旦发现外挂使用者,永久封号,决不饶恕!!!!
NO2.游戏的音乐和画面
这是最最直观的,当我还在上学的时候,看到当时流行的传奇的画面,我就没什么兴趣了,虽然在7,8年前非常火暴,不过实在看得无聊.一点乐趣都没有.画面一定要真实,细致.天气系统,人物设定,风景,环境都要细致,而且个人认为还是3D游戏好玩,估计是受WOW影响,不过真的好玩些.视角,以及控制,并且在以后,3D绝对是主导,我希望兽血能成为主导中的主导.
战歌,魔法的吟唱,野兽叫声,NPC声音,各地图的背景音,包括游戏的新手教程,各个地方的音乐,都要精致,音乐的力量想必都知道吧?加油制作!!!!!
NO3.人物的设定
体形,表情,面貌多样化是肯定的,人物的成长路程要有意思,老是刷怪练级绝对无聊,到了一个等级限制希望有任务来做,以此继续提升等级,可以组队打,要有一定的难度.
关于等级的设定,我希望还是有个限制的比较好,到了顶级可以开通其他的活动,免得有人无限刷级,这样就没意思了.升级可以打怪得经验,也可以通过任务来得,当然任务的经验要比打怪的高.要让玩家觉得,我投入时间做任务是值得的,可以设置奖励,这点WOW中有许多可供参考的地方.
技能,法术不要太假,漂亮就行,物理技能要直观,这点可以从攻击上体现,技能的使用不要让服务器承担太大的负载,这扯远了...
NO4.大环境(地图)
爱情大陆 远东大陆 魔界 冥界 哑月 地底世界 上古世界 各位面海洋等等,只要书中提到过的,都可以逐一开放,当然这是后期要求,静官不是还是续写么?可以继续加,运营商也可以自创~
NO5.PK系统
斗兽场,城堡攻防战,世界大战,位面大战,都是很好的选择,当然野外也可以,官方可以调整,注意这是一个变化非常快的世界,各个势力都可以对打,官方可以组织活动,活动可以有限制,也可以没限制,要多样化,等级的要求,声望的要求及奖励,装备和金币的奖励,这就自己想吧.~ 地图要做好可是很不容易的哦~推荐做成WOW那样的,对于背景设置也容易些,FB形态的地图真的很方便.
说到PK就说到平衡问题了,没有最强的职业,只有最强的玩家,希望能做到这一点,如果只是堆RMB就能当天下第一的话,这个网游的生命是不会有多长的.技能的运用,时机的掌握,装备的支撑......
可以设置对立阵营,当然这个是可以变化的
NO6.装备
主要是任务,打怪获得.可以通过参加活动获得,千万别弄可以用RMB买极品装备,拾取绑定也是非常重要的,装备的爆率依据情况而定,外观,实用性,以及维修之类的,都要做好,
NO7.游戏的整体质量
质量一定要高,我们可以等,只是希望不要收获失望.WOW近10年才做好,我希望这个游戏不要与小说里的差距太大,<兽血沸腾>是一个非常庞大的世界,其中远超WOW!!!中国网游说实话我不大看好.游戏画面感,音乐以及服务器都没有外国好.9C的服务器都有海量的玩家在骂,说暴雪公司怎么给了这家公司代理权,一搞就服务器重启,down机,虽然9C已经做得可以了,不过请记得,玩家永远是挑剔的,只希望百游能全力,出重金来打理这款游戏,它有很高的人气!!故事设定是现成的!!!!只需要认真去做!!不要吝啬本钱!!!!可以考虑与别人合作,总之质量一定要高!!!这款游戏如果真的做经典了,会震撼全世界!!!其影响力绝对会超过当年的WOW!!!!!!!
NO,8 服务
在线客服,留言簿,电话服务,GM的服务,官方服务,总之态度要绝对的好,办事要有效率,敷衍或者草率只会降低玩家的热情!!!
账号安全问题对于一个网游的重要性就不用说了,一定要为玩家的账号安全问题考虑周到,能及时的锁定账号,找回,恢复人物以及其他数据都是很重要的!!!没有人愿意看到自己辛苦挣的金币突然就没了!!!!!一定要有一个恢复系统!!!!帐号安全问题要做到位!!
NO.9 官网
就目前来看,我只给兽血的官网打60分,或者应该更低,1:兽血的小说,你们上传的,根本不完整,这是一件很简单的事情,但可以从细节看问题.2:发帖子的图标不醒目,我找了半个小时,如果有一下子就找出来的,骂我蠢吧.虽然现在是最前期,无法做要求,但至少要给我们渠道去和制作团队联系吧?当然这个渠道是越醒目越好!!
NO,10技能多样化
这就涉及到种族和职业了,与WOW一样,种族天赋,职业技能.
我大致想了一下,有精灵(德鲁依),巨人,矮人,人族(芒克族),兽人,海族.魔族,魔界海族,冥族,等等,可以设置成每个种族只能选择几个职业,职业大概分祭祀,法师,武士,弓箭手,破法者,术士,神甫(嫫嫫),歌武双修,魔歌双修,魔武双修,游侠,巫医,僧侣,等等,凡是小说里写到的都可以涉及,在各大职业里可以细分.我相信一定会让人目不暇接的,不过请注意一点,平衡!不能做变态了!这点可以不定期的根据实际情况来更新!!!
NO.11 BUG的修复
WOW中就有许多BUG,不过他们都在不断的修复!!定期更新,修复GUB!!这也算服务吧!!!有BUG就是漏洞,亡羊不要紧,补牢就好!
NO.12官方举办活动
官方定期举办活动,比如绞杀黑龙,邪眼暴君,进军慕兰王国,某个地方或位面的强者来侵占,要发起抵抗等等,都需要举办活动吸引玩家!!高级活动可以只有高级玩家有资格参加!!活动必须有奖励!!!至于奖励方式和物品就自己想吧.高级玩家和真正喜欢这款游戏的玩家都会很热情的!
NO.13拥有面对失败的勇气和东山再起的决心
说实话我觉得这点是最重要的,兽血出太快了.不能不让人怀疑它的质量,所以我想给所有的玩家和工作人员先打个预防针,快并不一定好,技术,资金都是需要时间来准备的,太快反而准备不足,一心想要短期内赚钱是不大可能的,兽血的世界太大了,魔界,冥界,爱情,上古时代,现代,光这几个位面的地图,大家想想,该有多大???制作成本暂时不谈,光时间都要N长,当然现在只出爱情,其他的可以慢慢准备.兽血的后期太庞大了,如果真的搞免费网游,个人认为不会有什么好结果的,运营商要赚钱,但是投资过大的话他们会减少对游戏的制作与管理,只有点卡的销售,加上其他的利润,我想他们才会认真考虑质量问题,毕竟中国网游实在........难免会有这样的风气.兽血做的好出来绝对是一部超经典,我以我8年的网游生涯打赌,但是,是否能成为经典,首先是看资金的投入,没有足够的资金来推动,没有足够的时间来准备,大家还是不要抱着太大的期望,我们可以等,我们要的不是速度,而是经典,一个好的游戏你可以玩10年,20年,你不会忘记它的魅力,当然前提是它有足够好.如果兽血失败了,我们希望它还能东山再起!!因为我们相信,<兽血沸腾>这部小说如此经典,这个游戏也必然不会差!!!!我期待着兽血超越WOW的那一天!!!!!
以上是我的几点拙见,还希望各位不要拍砖头,别喷我~~~~我是忠实的兽血fans,期待着最经典的游戏-----<兽血沸腾>的出现!!!!
------by ocean