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对于近期Bug的一点看法 [复制链接]

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游戏出个Bug,其实我能理解!windows全世界在用,也常常出问题,打补丁!程序的东西,谁又能100%保证没问题!
这次官方处理问题我也能认同,发现问题马上停服,审查相关账号!准备还原异常账号!
但是有几点我严重不认同官方:

一、官方把责任推到游戏还在内测初期,这太让人鄙视了!如果是内测,你开什么商城?你既然开商城了,开放充值了,收玩家的钱了,实际上已经是正式运营了! 所以说这样的借口太卑劣! 当然天下乌鸦一般黑,其他运营商也用这种卑劣的手段!

二、这个游戏特点是日常任务多,节假日活动多!这些也导致了游戏更新频繁!我觉得这才是本次Bug出现的最根本原因!不停的更新是很容易出错的!
    运营商搞这些日常活动的目的:设置几个大经验任务让没时间的玩家经验上不劳而获;设置一些高奖励任务让常时间在线的玩家有事可做! 节假日活动让玩家在节日中拿到一些平时拿不到的鸡肋东西聚集人气!
     但是这些活动其实破坏了游戏本身很多设置! 玩游戏的人感觉是被游戏玩,每天必须花大量的时间在重复的厌倦的无聊的日常活动上,就像每天被人卡着脖子必须去完成,不完成就会损失大量经验和奖励!


     官方好好考虑一下,到底如此多的日常任务,如此鸡肋的活动有多少意义?游戏适当更新有必要,但是频繁更新也会让很多时间不多的玩家不适应,更会让游戏变得不稳定!游戏稳定才能让玩家对你们百游的口碑更好! 以后有新游戏也能继续来玩,继续投入!


三、题外话:游戏仓库太小,绑定设置太苛刻!很多小物件,不值钱的任务东西完全可以取消绑定!半仓库的绑定物品太让人无奈了(偶承认偶有收集癖)。
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还有那些强烈要求补偿的玩家,其实挺可笑的!补偿是普惠型的!就是你有我有大家有!弄个双倍经验,大家练得快了,游戏也就死得更快了!这和每个人加2级等级一样,有什么意义呢?
真正有意义的是怎么让这个游戏更加人性化,去掉点敛财的特性!
比如增加仓库容量,比如增加游戏币在游戏中起得作用,稍微降低魔币在游戏中的作用等等……


估计GM昨天都在为数据奋战,连管理论坛的都去帮忙了! 论坛被可笑的屠版了!
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他们就一帮S.B......游戏本来就在测试.就是让你们找BUG       出现BUG是很正常的事,,,,,,
这帮**链公测和不册档内测都搞不清楚,,这种智商就别玩游戏了
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又一次顶起自己的帖子!   要下班了,可以上游戏了!
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