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三国征战控兵技巧心得!绝对经典
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三国征战控兵技巧心得!绝对经典
BOB湖心鱼畅游
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2008-07-05 09:42
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三国征战控兵技巧心得!绝对经典
三国征战控兵技巧心得!!(摘自巴铪)
《骑兵编》
『集中突击』/ 『多骑合一』:
大家都知道不论武将有多少兵力,都具有相同的攻击力。要有效降低对方战力就要集中
攻击、逐一击破,要达到此效果便需要以上技术了。
要实行这项技术方法有二:
1. 把复数骑兵以直线方式出城,再进行突击。
2. 两队骑兵平排,与敌方目标保持相同距离。准备向目标进行突击(进入突击状态)。
最后把两张卡交换位置,便能顺利完成两骑合一。
困难度:*
集中力需求:**
『连续突击』:
骑兵独有技术,所谓『连续突击』就是有刚完成突击的部队拉开,再继续进行突击。
因为骑兵的突击有一定的伤害加乘,即使1武力的贾诩撞上9武力的太史慈也有一定的
伤害性,不像枪兵和弓手,遇上高武力的部队就只有逃的份儿。
『连续突击』的困难在于如何在最短的距离、时间中再进行突击。首先,要避免突击后
的混战状态,在突击发生的那一刻便要立刻把部队抽离。
然后在邻近的地方以打圈的手势进行原地加速,再进行突击。反复进行练习,慢慢缩短
游走的时间,便能做出最快速的『连续突击』。
困难度:**
集中力需求:****
『急停封枪』:
要快速解决枪兵,首先就要把敌方部队的枪头封住,再配合『连续突击』、『集中突击
』便能把枪兵一举击破。
许多时候,我们都会使用步兵和枪兵封枪头。但是,这个办法既不安全,更不快捷。试
想想,步兵、枪兵的移动速度同等,对方只要一路后退,枪头便得以保存,更可于你不
留神的时候来一个回马枪,痛快地迎击你地骑兵。
由于骑兵速度高,只要一经接近枪兵,任对方如何逃走,也不可能在骑兵的追赶中逃脱
。所以,便衍生了『急停封枪』这种技术。
要使用『急停封枪』,首先就要选择那一队部队负责『急停封枪』这个任务。通常我们
会选最高武力的武将,因为封枪的那一个会比其它的部队受到较大的伤害。
苦果使用低武力的武将来负责封枪,是会十分容易死的,一来损失部队,二来又要重新
封枪,费时失事。不过,在一些特定的情况下,我们不应盲目使用最高武力的 武将封
枪,以神速DECK为例,张辽便不是一个好人选。因为张辽是卡组中唯一提供集团强化的
角色,故此,我们应使用第二高武力的庞德来进行这任务。
步骤如下:
1. 把庞德推向敌方枪兵邻近位置。
2. 留意画面上红色的方型位置,那是部队最终停下的位置。
3. 把红色方型移到对方枪头以外半个卡位的位置,当然要衡量对方把部队移前移后后
的枪头位置,再作决定。
4. 待骑兵完全停下后,把骑兵推向敌方枪兵,即可避免迎击地把枪头封住。
困难度:****
集中力需求:*****
使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
区域》。
敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
『自城乱战』:
使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
区域》。
敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
目的在于避开敌方支持部队的攻击而进行防定,当然弓兵照样射得到。但是也能更准确
掌握入城时间,减少部队撤退的机会。
这个技术虽然十分容易,但却是万分重要,在帮助补留战力中担当起重要的一环。另外
,值得留意的是要小心将握时间,避免部队误入城内。
步骤如下:
1. 先把防守中部队的卡拉回城。
2. 待快要进入城的时间再把卡推回城外。
3. 重复1、2并把部队维持在刚好接触到敌方进城中的部队,即能达成『自城乱战』
。
困难度:*
集中力需求:***
『城内突击』:
使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
区域》。
敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
正称《城壁突击》,是『自城乱战』的进阶版。
是利用攻城区域中最底的位置,来避开枪兵的枪头和地形障碍物以突击攻城中的部队,
技术好的玩家甚至能以这微小的空间来进行加速做出『连续突击』。
另外,这技术也能于防定时做出陷阱,引诱对方骑兵部队追击到攻城区域,待对方解除
突击状态后,再进行突击,这样,便能以较小的兵力定住对方攻势。
步骤如下:
1. 在攻城区域范围内,把部队拉回城内,让骑兵打斜进行加速,进入突击状态。
2. 留意细地图,当卡有2/3进入城后,把卡拉平至半张卡入城的最左或最右位置,
便可避过枪头进行突击。
困难度:****
集中度需求:*****
『加速引箭』:
骑兵对付栅后弓兵的基本技术。
骑兵在突击状态中,受到弓箭的伤害会较小,所以我们便可利用这点。撞栅的同时,让
部队受到较少的伤害。
步骤如下:
1. 首先,选出一队较高武力的骑兵,进入敌方弓兵部队的射程内。
2. 以突击状态左右移动,保持在对方射程范围内。
3. 以其它部队撞栅。
困难度:*
集中度需求:**
『城前游走』:
骑兵支持攻城中部队的基本技术。
若果想尽快击杀对方防守中的部队,这种技术便能够帮到你。透过骑兵在攻城中部队后
面以突击状态游走,对方守将一出来防守攻城中部队便会受到大打击。以复数骑兵进行
更能达到秒杀的效果。
步骤如下:
1. 先留意各武将血量。若果血量相同,高武力的武将/拥有『活』特技优先进行攻城
准备。
2. 以突击状态左右移动,保持在攻城部队中的近距离位置。
3. 留意对方部队出城的烟幕,出城位置不在攻城中部队的,很有可能是枪兵(当然,对
方是神速DECK便不用顾虑)。这个步骤要十分小心,万一中了迎击就真是得不偿失了。
4. 当看见对方部队正在阻挡攻城中部队的时候,便使用『集中突击』将之击破。
困难度:**
集中度需求:***
《枪兵编》
『枪击』:
是枪兵独有的技术,透过间歇性移动部队,在部队前方的枪头形成枪击,对敌方做成伤
害。
这个技术虽然看似容易,但要做到高速和准绳度高是存在一定难度的。
步骤如下:
1. 首先,要先了解枪击出现的原理。枪击是透过枪兵部队的卡片的移动而形成的。
2. 先把卡片停下,向敌方部队方向快速推动并停下来,枪击出现。
3. 待枪击完全消失,再次推动卡片向另一位置再次停下来,枪击再次出现。
4. 重复2和3。
5. 除了留意枪击的长短,还要留意枪击的速度,不能太快,但慢了却没效果。所以最
适合的速度便要由大家慢慢去找了。
困难度:**
集中度需求:**
『搭枪』:
使用程昱的常用小技巧。
程昱只有1攻,推得太前又易死,留得太后又反不到计,很难用吗?这方法便有助保护
程昱了。
其实很简单,把两只枪兵在同一地点、同一时间出城,便可做出『搭枪』效果。就笔者
所见,如果玩家无错误使用这种技术,
是能够完全地把程昱遮盖,只看见另外一队枪兵的名字。
当然,这种技术也能运用于其它枪兵,隐藏某些使用计略的部队(如庞统),让对方掉以
轻心。
困难度:*
集中度需求:*
注:香港现时的version,就算是同一时间推部队出城,也会出现前后出城的情况,因而
实用度大减。
《弓兵编》
『射击转向』:
弓兵的基本技术,用以转换射击中的目标。
弓兵射击目标为最先进入射程范围内的敌方部队,但是,在我们防守时,经常需要转换
目标来阻碍攻城中的部队,以争取更多时间。
透过转动转动武将卡的方向至攻城中部队,便可实时转移目标。虽然简单,但很多时候
,一些中级玩家却忘记了,导致反胜为败。所以请大家好好记住这个技术的重要性。
困难度:*
集中度需求:*
《综合编》
『枪骑合一』:
控兵中最难掌握的技术。需如时配合『集中突击』、『连续突击』,靠近自己时或更需
配合『城内突击』,又要注意重伸枪头的时间,可谓控兵技术中的最终考验。
不过,这技术的常用性却不是很高。因为如此集中的控兵,在双方都有士气的时候是很
危险的,一个周瑜、庞统…甚至张松也能令你损失惨重。所以,在运用的同时,也要注
意时机。
步骤如下:
1. 首先运用『集中突击』的方法,把骑兵汇合成一团。
2. 同时让枪兵走在骑兵堆的中间,这时候应能看到在骑兵的蓝色光中突出了枪头。
3. 因应情况而决定伸出枪头迎击。或是以骑兵突击对手,同时拉后枪兵作『连绩枪』
攻击。
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弓箭兵换人攻击不是只要点一下你想攻击的部队的旗子就好了吗?还要转方向吗?
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这个在pc上实现是不容易的事情
ps:弓兵的转向射击目标是弓兵操控的必须
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转哪里的 好象在哪里见到过
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转方向是为了在多线操作的时候 别人的兵没到距离或者没出城的情况下,或者打枪和骑部队的时候 一种另项操作 跟点不点旗没关系
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没记错的话应该是tgfc的
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其實我知道這不是巴哈的出品,但是我不確定我說的是第一個網頁放出來,有一個1.0時代的網頁叫三國庫,當中有很多1.0時代的資料
有一個一騎模擬器的
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回复:三国征战控兵技巧心得!绝对经典
不要来误导,这个完全是转的街机版资料,街机版操作手感和pc版完全不同的。
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回复:三国征战控兵技巧心得!绝对经典
说明下,这个是摘自巴哈,我也是转的,那边说是巴哈,我也去巴哈逛了,还有就是,这里的面的东西确实有值得学习的地方,对于街机版跟ol上的不同我心理清楚得很,阶级有这样的手法,封测就那么点人,如果加其他人,不一定不实用!!!
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