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最新5大职业调整
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最新5大职业调整
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2010-09-22 18:22
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虎贲职业:
1. 格挡属性有一定几率抵挡部分法术伤害,使其在法术BOSS面前更好的充当肉盾的角色。
2. “盾击”技能冷却时间由12秒调整为8秒。
3. “刑天舞”技能伤害大幅度增加。
4. “血苍穹”技能增加回复生命值效果。
极天职业:
1. “梵天火”技能引导时间减少1秒。
2. “寒冰诀”技能冷却时间由12秒调整为10秒。
3. “凤燎原”技能伤害大幅度增加。
行者职业:
1. “风云破”技能冷却时间调整为20秒,效果持续时间由15秒延长至30秒。
2. “裂山崩”技能僵化几率大幅度提升。
3. “玄月舞”技能伤害大幅度增加,技能范围扩大为6米。
罗刹职业:
1. 增强幸运属性对治疗效果的影响,使其更容易保护队友。
2. “ 幽毒炎”技能效果增强。
3. “寒甲咒”技能效果持续时间调整至5分钟。
4. “御灵咒”技能效果持续时间调整至5分钟。
5. “妙手·圣”技能效果【生命回复量】提升,技能范围扩大为12米。
灵魅职业:
1. “噬灵咒”技能效果【生命值回复量】大幅度增强。
2. “魅惑术”技能冷却时间由15秒调整为12秒,迟缓效果延长至4秒。
3. “ 魂之媒介”技能效果持续时间由20秒延长至30秒。
4.
新召唤的召唤兽拥有与主人相同的仇恨,使其在战斗中更容易保护主人。
②天赋技能调整
虎贲、行者:
1、“恶灵嘲”技能所产生的仇恨大幅度提升,使其更容易吸引火力保护队友。
2、“狮子吼”技能影响范围扩大为12米。
极天、罗刹:
1、“归元术”技能效果【技能值回复量】大幅度提
本主题由 超级版主 Mist 于 2010/9/25 9:45:51 执行 设置高亮 操作
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2010-09-22 18:23
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个人感觉虎贲加强最多,其次是行者,极天,奶妈团队加强了很多,但是估计单挑杯具了。。。
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2010-09-22 18:25
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根本没看出来行者哪里增强了,倒是战士厉害了很多,战士的格挡看抵挡法术攻击,行者用什么?用命抵挡被?真TM脑残,法师打行者只需2火球,纯脑残设计!~
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2010-09-22 18:26
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根本没看出来行者哪里增强了,倒是战士厉害了很多,战士的格挡看抵挡法术攻击,行者用什么?用命抵挡被?真TM脑残,法师打行者只需2火球,纯脑残设计!~
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2010-09-22 18:28
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1. 格挡属性有一定几率抵挡部分法术伤害,使其在法术BOSS面前更好的充当肉盾的角色。
2. “盾击”技能冷却时间由12秒调整为8秒。
3. “刑天舞”技能伤害大幅度增加。
4. “血苍穹”技能增加回复生命值效果。
行者又完犊子了,战士也打不过了
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2010-09-22 18:29
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其实我看到的是。。。僵化几率大幅提升。。这能多大幅呢
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2010-09-22 18:31
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战士没改什么啊,还是很菜的,为什么不改法师呢,怎么还加强法师,玩毛啊~~
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2010-09-22 18:32
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增加几率的大幅度提升,不如增加僵化的时间,擦,有P用,战士技能CD时间少了4秒,哪是什么概念
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2010-09-22 18:33
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楼上你脑残啊,盾击少4秒有用?打架靠盾击~~~~~~?????????脑残~
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格挡能抵挡法术攻击,行者用什么抵挡法功?神行踏是吗?
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下个版本要给行者加上10秒魔法免疫,大家同意吗?同意就顶下~~~~
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2010-09-22 18:38
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说白了,我感觉法师CD技能少4秒是废的,基本5秒内决定胜负,所以我认为虎贲和行者加强最多,你和法师打,难道他还让你站10秒?如果这样我不得不说这法师太2了吧!
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希望改后可以杀法师,玩战士太憋屈了,我们要扬眉吐气了,杀死这个BT的法师~~~~~~~~~
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算8秒内的技能伤害输出,傻子都能看出来加强了哪个,我感觉提升了虎贲的生存,加强了行者的输出,顺便问下版主,能告诉我战士的格挡能格挡那个百分百命中的火球吗???
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行者们你们估计要换火BB了,都要改练格挡的BB了~~~~~~~~
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改的还不算合理,战士还是弱,还是很弱的,再加强点吧~~~~~~~
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我擦~忘记还有女王了,前3个修改都利于女王1V1
啊
GM159 最后编辑于 2010-09-23 06:29:18
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法师的火球对战士终于不是百分百了~~~~~~~~盼了春天,我要发 ~飙
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