所有的题材都有了。包括小怪还有BOSS.书里都交代清楚了。主城也是各有特色,一个游戏就是要有他的历史背景才有意思,就跟魔兽一样,有他固定的主线贯穿游戏,让玩家知道他们在玩什么,为什么要杀这个BOSS,没有了历史背景那么这个游戏就跟没有灵魂一样。希望BY可以借鉴魔兽的任务模式,将故事里的情节有条不紊的链接起来。提供的副本是经典的故事情节里有的场景。任务可以不用分主线和支线,只要把一个地图的城市和此地图中出现的怪以及BOSS的背景做成任务链衔接起来。不是光砍怪的传奇模式就行。一切都要以书为原型,比如星辰变的渡劫模式那就是太没有紧张感了。。。。说了这么多,还有不完全的地方,各位道友也来说说看法吧。