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关于本次官方调查问卷内容讨论

关于本次官方调查问卷内容讨论

亲爱的《新雅典娜》玩家朋友们:
    本次官方发布了针对目前版本调整的调查问卷,以及玩家投票决定小雅的未来命运。可能大家对于官方提出的修改意见还有更多更好的方案,那么大家就请到这里讨论一下,交流一下。让我们把小雅更加完善,内容更加丰富多彩。

    本贴仅限于讨论,如有违反版规的发言,一经发现将删除该楼,对论坛ID进行禁言。请大家自觉维护论坛和谐。谢谢

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尽快开放新图,开放150级装备
假期将至,加大宣传力度

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尽快完善职业平衡~~~
不想再看到有百分八十的玩家玩同一样的职业...
可见职业间不平衡~~~这是不正常的~

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个人观点,我个人认为,英F雅典娜的PK系统还是很好的,如果你的荣誉—30000以上,你就不能用商店,也不能PK,只能让别人杀的份,或者在别人没有杀死你前 ,就跑掉,你在通过打怪来恢复荣誉。
2。不知道有没有人玩过 联众 公司出的R2游戏,他的PK系统也很好,如果你杀了人,而且红名了,红名的时候,在你的头上挂一个红灯,时间大概是3小时(具体忘记了,好长时间没有去玩了),在你头上挂红灯的时候,你是不能下线的,如果下线了,那挂红灯的时间要重新计算,如果这个时候,有人杀你,把你杀死了,杀你的人是不掉荣誉的,而且你是100%掉包里或者身上最好的装备和武器。3,新雅典娜官方是不是可以2者结合起来用,把PK系统改的好一点,借鉴人家好的东西来用下。4,说句不好听的话,你们现在的PK系统本人实在是不敢恭维,就好象鬼子在南京大屠杀一样,也许你们的本意不是这样的,可能是希望玩家在游戏里能够找到那种刺激的感觉,但,你们没有很好的引导玩家,居然有玩家在游戏里说,官方鼓励PK的,杀人无罪,赚荣誉,还可以爆人家好的装备和武器,你们的PK系统有可能就在害人了....................????5,希望改PK系统,............

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希望增加各职业首饰和装备的 观赏性.缩短城堡战的周期(比如一周2次)

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我也希望早开150的装备.但游戏来说顶级装备越早出,对游戏越不利.,除非官方开发更高阶的装备

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改善恶意PK的现象,让大家开心的游戏

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提意见?
一、严厉处理各种外挂,尽快修复各类破坏平衡的BUG,特别是城战过程中的BUG。另外请对工会申请加入和退人有一定的限制(时间:比如2天内不能加入或者3天或者你定!),以保障大家都不利用分流人员来达到城战过程中的某些目的。很多实力不够的工会就别急着打城战了,雇佣拉人毕竟不能本质提高工会实力!

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关于荣誉值问题的建议
新雅典娜改版后,荣誉值的设置不合理。原来的小雅每人的荣誉值设定60000被玩家杀1次减500,被怪杀1次掉荣誉2点。但是,通过继续杀怪。可以把荣誉升到60000。而现在呢?每个人的设定荣誉才20,被怪杀了,每次掉1点的荣誉。被玩家杀1次,荣誉减10。即使去杀高级怪。荣誉也只能恢复到0。不能再升高了。
       
试想:如果遇到一些故意杀其他升级的玩家。就可能出现被杀的完家变黄名了。并且满地图都是,让被杀完家心理做何感想,代理们有何感受?(前几天,有个玩家自以为级高。在某个地图乱杀人。把其他玩家杀了好多,黄名有10+个。)

建议1:增加人物初的荣誉设定值。按照以前和 现在的荣誉比例,荣誉值设定为500比较合适。被怪杀掉1点荣誉,被杀掉10点荣誉,杀怪可以恢复就可以了。
建议2:更改P K标准,现在的标准是鼓励偷袭,惩罚守法玩家,这样的标准是不是与法制社会唱反调呢?  可以把偷袭变成被惩罚、合理的团战和城战增加荣誉。这样才可以把勇斗士的精神体现的淋漓禁尽至。否则,让人们在接受上有阻力。玩家会越来越不能接受,最后人会越来越少的。
  自己观点,仅供参考!!!!

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提意见!
二、职业平衡的问题,由于目前弓的比例实在是高!为什么呢?
首先弓攻击距离远,开着加速挂,战士基本砍不到!而且通过骑马切换的方式,远距离就可以将其他玩家瞬间连杀!魔F需要加强,至少装备能因为加1到加20的变化也能有一定变化,要求不多,就每升级1为1点吧!

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提意见。
三、PK系统希望有一定的改观目前的PK系统似乎已经没有了道德,一味追求PK,就算要快意恩仇,中国人总是要有说的过去的理由!建议修改的时候能进一步照顾新人。或者说从暴率上体现!!甚至希望荣誉和暴率是正比的。 杀的越多,自己约容易暴装备!!!
另外,对于城战时候,很多工会利用小号堵门小号参与进攻或者守成的方式,给其他一方造成了一定的困扰个人以为,在城战期间,城战地图PK过程中,杀与自己等级超过50的不再惩罚!!!!

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同意盒子的第一點。贊成馬甲的PK標准。
畢竟搶怪的人很可恨,被搶怪還不能殺太郁悶。
雅典娜的PK系統是一種特色。任何遊戲都有垃圾,沒必要為這些去改變雅典娜。
建議取消高斯的安全地圖PK限制。掛機,搶怪,謾罵將會消失

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職業相對平衡了,白法加三防、干涉是神仙,弓加狂暴是上帝,戰士加聖盾是不死身。黑法稍弱...

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[quote] 原帖由 [b]尋歡游[/b] 于 2008-7-2 9:25:00 发表
同意盒子的第一點。贊成馬甲的PK標准。
畢竟搶怪的人很可恨,被搶怪還不能殺太郁悶。
雅典娜的PK系統是一種特色。任何遊戲都有垃圾,沒必要為這些去改變雅典娜。
建議取消高斯的安全地圖PK限制。掛機,搶怪,謾罵將會消失 [/quote]

錯了,是不贊成馬甲的PK標准。

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