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行者关于物理攻击和额外伤害的看法 [复制链接]

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求行者大神解惑
1:行者跟ZS  PK的时候 物理攻击欠缺。我做下假设  按照装备属性去看 我能不能把戒指,武器全部弄物理攻击的  然后弄个6X全额外的鬼手  这样的效果会不会比全额外的要好点  麻烦高手赐教
2:水BB上面有吸血属性 以及幸运属性  假设吸血技能加400,那请问PK的时候可以吸血多少?吸血的概率到底多大?
3:我没练过水BB,但是据说水BB的幸运没增加一级幸运只增加一点?如果是这样的话行者到底该练什么属性的水BB?
本主题由 超级版主 Mist 于 2010/9/18 17:17:08 执行 提升/下沉主题 操作
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说实话,楼主提的几个问题,也没几个人明白,所以讨论来讨论去都没个结论。
我只能告诉你一点我的心得体会,不保证全对,你看看。
1建议,全身都搞额外。BB一定要带命中的。
在60级以前只要是加深的BB,然后副BB是闪避火,打物理职业全秒,打RMB只要你闪避过的去,加深够高,胜算还是非常大。60级以后,行者打任何职业都非常累。
2如果你能吸到足够多的血,相信那个人已经躺下了,所以吸血属性打架没用。
3还是建议去练个火的,水的没必要练。
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你的第一点想法是对的,一定要有攻击然后辅助额外,没有攻击的话你的鬼手上的加深数字就发挥不出效果,建议把全身搞攻击,然后鬼手做高精练带全额外,效果不错!BB做 攻% 攻% 命 力 加%一个 带一个火 - -%-% 闪 闪% 单P同装备战士基本不怕!胜负各半!
关于水BB 幸运可以同时有2条,一条100一条20!每一级都是加1点,但是既然做了水BB就是需要加血,但是4生命一幸运的幸运满只有20,除非是3生命才有100幸运!所以水可以做3生命2幸运,2个幸运基础最好是满的! 或者做4生命1吸血,僵化都可以!

还有不做水的话可以做土,土的要做 敏捷 敏捷% -伤% 迟缓抗 迟缓抗 或者敏捷 敏捷% -伤 -伤% 迟缓抗!

主要还是看你的装备精练,行者14套打12套的法胜率依然是0.0000001%!
但是打战士的话基本是各半!
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