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几点建议 [复制链接]

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1、关于帮派:我觉得帮派人数上限太高了,总人数应该降低,50人足矣,现在好多区的牛人全部在一个帮派,没有对抗,普通玩家杀不了人越来越没劲,牛B玩家没人杀也越来越没劲。
2、关于城战:我认为应该把所有玩家分成2个或者3个势力,城战就是势力战,这样才能产生大规模对战,等级低的也能在混战中摸人讨,杜绝一帮独大。
3、关于boss:刷boss后1小时内应为不能PK时间,抢boss靠对boss的累计伤害,伤害最高的拿东西,最先打和打最后一下的也可怜考虑给少量东西,这样打boss的整牛叉装备才有积极性,装备竞赛的收益绝对超过PK复活石的收益,再说了现在好多区所有牛人都在一个帮,还有散人敢去抢boss么?
4、关于装备:装备的属性随机性应该再高点,例如武器最后1幻4%攻击,可以考虑10%概率出5%攻击啥的

就说这么多了,关键是前3点,后面都无所谓,主要是现在好多区牛人全部在一个帮派,没对抗了
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我帮百游 回答你一下吧。。仅是自己的意见
1、帮派的人数。。我不知道你玩过其他网游没。。一个帮派的容纳人数不在于一个游戏给予你多少名额。而是帮派自己的组建规模。。。就算系统设置帮派人数50人。。你就能肯定 不会有帮派开分帮派出来么??这样只能给玩家带来不便。而并没有杜绝你说的事情。
2、这个游戏并没有过多的摆弄城战。因为奖励并不能吸引人们进去大势搏杀。。1。是为了练级。2是为了装备。。你看现在40的幽魂 还有多少人会去么?藏宝任务 还有多少人会去么??游戏的平衡性不仅仅是城战而已。。。如果你觉得要杜绝强实力压迫的话。。我建议改成 等级限制进入。。并且加大奖励。。才会有互动性
3、刷出BOSS后1小时内不能PK  这个明显不现实。。。但是最后一下打死就是谁的。。我也建议要修改。现在游戏类 奶妈抢BOSS太无奈了。。
4、我也建议幻化装备的 属性值是一个变动值。而非固定值。。可以有个范围局限性。让人幻化更有积极性。

如有用 请采纳。。如无用 仅观看
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楼主的 第四条 我相当喜欢、、有那种出极品的感觉 会很爽~~
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回复 4# Mist 的帖子

你喜欢有毛用你又不能改你给我快去向百游提建议去
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[img][/img]俺是一个人玩这个游戏的 BOSS刚开始去过几次 现在看见刷BOSS就当没看见 去了只有一个结果  浪费自己的时间和血瓶 甚至是复活  BOSS与我们这些玩家无缘啊
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