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浅谈游戏的一些无聊设置 [复制链接]

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这个游戏总体上来说还行,我蛮喜欢的!画面也可以,游戏玩着也舒服的!我还是很推荐大家玩的! 感觉新浪上的测试分数和排名给得太低了。
这里我也谈谈游戏一些缺点:
1.游戏一直以来宣传的“美人系统”根本就是个噱头,直接把一个游戏打入“三俗”的深渊中,整个美人系统根本没存在的价值!
2.关于游戏的活动和日常活动:
a.很多人都喜欢游戏里多搞搞活动,但我认为游戏根本没必要搞活动,因为这些活动容易破坏游戏原有的系统。因为给出的奖励破坏了游戏里和他同质的物品。
b.游戏里很多上线时间长的人,基本上每天就做做日常活动10个小时就过了,完全是被游戏玩,太重复和厌倦了;上线时间短的人就更杯具了,马不停蹄的做日常活动也只能做一半!根本没时间去体验游戏。
c.整个游戏玩下来感觉1-20级升级太快,一闪而过!20-30升级也比较快,30级后升级才正常!  我就搞不懂,为什么不能让玩家在1-30级停留时间稍微长点?一个游戏如果升级速度不合理,往往导致前期做的非常好的地图,玩家只用了半个小时就用不上了,资源极大浪费。
3.万恶的绑定:每个任务给的东西,就算再垃圾也绑定!特别是红和蓝,以及一些鉴定,回程,符文,奥丁碎片等等!这对于玩家的仓库和背包影响太大了!NC的设置!你把极品装备绑定了那我没话说,你把耗材绑定了,那不是恶心玩家吗?
4.任务给的经验奖励不平衡:很多任务都只有100经验,这根本就是游戏设计得太粗糙了!
5.炼金技能:很蛋疼!做药用的材料数快赶上做装备了,身上采满也做不了几个药!再加特别耗活力,炼金每天根本出不了多少药! 做药并不是做装备!1组20个药,吃起来很快,但是做起来起码上百活力。设置极大不合理。
6.这个游戏的理念是让商城满足你的一切需求!完全压制和打击了游戏里的交易!你看看大家对金币的需求就知道了!你可以没有金币但绝对不没有魔币!吸金太狠了!完全破坏了游戏本身的很多系统!
7.游戏的仓库本身就太小,给生活技能玩家带很大的不便! 玩起来很累!只能去开小号!
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接下去谈谈商城药品吧!
1.生命结晶(198魔币)50次*1500,4分钱补1次
2.法力结晶(198魔币)100次*500,2分钱补1次
再看看采药:10秒1个材料,挂10个小时才3600个材料,大概能做200个药(其中有近1半材料需要拿去捐或者用不到),能值6块钱!算算电费,大家还是喜欢直接吃商城药了!
对不起,忘了还要算镰刀的钱(298魔币)。。。。。
炼金真是个地狱。。。。。
3.奥丁蓝宝石(168魔币)1.7元1个!需要25个蓝宝石碎片!7分钱1个碎片!我不知道大家一天是否能出30个碎片?我想不大可能吧?所以还是直接买商城的合算,自己打出来的只是个零头而已。
商城太强大了!!!!!
4.边缘化的游戏币!游戏币很难赚,想赚1J不容易,但是1J现在也就只能换到500魔币!又一次显示了魔币的强大!
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现在好像1.500没人换了好像要1.400了上火
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的确药钱太费了。这游戏赚钱又难。唉。。头大啊。
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哥门他太有才了。。职业的商人啊。。不跑去现实做商人真是亏了
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我都懒得算这笔涨了。天天晚上挂机采药做蓝。。医生用蓝那更是直接可以无聊了。
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我就一个二十五的祭祀.神佑类...

                           玩不下去,那我就玩SF去...找个自己熟悉的....

      反正刚进来没几天....啥也不知道...
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就是游戏应该像圣 魔之血的一样一个考虑玩家的要求!
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FS好象还好点。
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游戏有些系统的确很粗糙,小游戏嘛,投资少,可以谅解。
美人系统不了解,以前没有。日常任务我是一个不做的,觉得麻烦,而且我觉得练级不比做日常慢,只要有方法,既然游戏出了日常任务嘛,自己做爱做的,总不能说一定每天都要做吧?有些人是喜欢跑任务的,有这个系统,也不碍事。你说的绑定,也不能说万恶吧,等级低跑任务送的东西如果不绑定,游戏商人就会不停的刷小号,物品泛滥,到时候你就会怀念这个“万恶的绑定”了,以前装备绑定是因为用了绑定的道具才会绑定,现在是装备绑定,我个人觉得不是很好,在商城出个绑定道具多好?现在有很多游戏都有这个道具,用了该道具的装备,装备就只认这个账号角色,安全啊~~~生活技能不想长说,炼金我觉得是最简单的,起码就挖草就OK了,做装备,你试试做把41级的武器,你要花多少时间,才能升到做41级武器等级。
商城物品的设置基本每个游戏都那么黑的,习惯了,至于蓝色宝石碎片也没你说得那么难,以前一天下来,我一个号可以打200-300个碎片,方法问题,其实游戏比较难得的是符文。
35级以下的,可以说是游戏刚入门。
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200-300个蓝宝石碎片。这样的爆率太夸张了吧。你说绿宝石碎片还有可能。因为恶魔和战神可以狂暴出来。
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是蓝宝石碎片,绿宝石碎片,单刷战神就有100个左右,5次恶魔最少也有150以上!
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一个游戏总共也就50级,竟然35级以下只当入门! 这就是我觉得奇怪的地方!这不是在浪费游戏资源吗?花了70%精力做的系统,只把你带入门!然后花30的精力做后期所有玩法
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