注册

发新话题 回复该主题

█❤り法宝➹█终极选择方案 [复制链接]

81#

!

看过
TOP
82#

这帖问题很多啊,说真的太片面了
TOP
83#

如果想PK的话 建议法师带个%加深的木宝宝 我60级法师  没吨情况下 被我门区一个13500攻击+深35%的法师推个火求 13000血~~~~~~~
TOP
84#

说真的我就认为20级的系统BB并不比你所说的差多少,如果都用全P,毕竟系统BB的基础高很多,不知你是想当然说的还是做过数据实验,有做过测试的拿来比较下看看
TOP
85#

对于行者

额外和加深是我留在龙腾的唯一理由
   首先,2者有着共同特点:
1、高攻路线,只有在高攻情况下,效果才有良好甚至巨大的展现;
2、适用职业个人认为只有行者:攻击频率快,技能是多段打击,这样很好的弥补了额外和加深不稳定出现的缺点,并意味着多段快速的伤害加成。
   其次,额外和加深又有不同,额外和加深在同时依赖攻击基础的前提下,前者忽视物理防御,后者数字加深也是如此,但加深%却又是不同(效果加成有待进一步考证,或者龙腾应该效仿其他游戏出一个伤害计算方案,明示广大玩家。不过可以肯定高攻下的巨大效果),所以导致行者在选择法宝时多种多样(当然多无外乎加深):
1、力力加深加深加深%,这种法宝,恩。。。选此法宝说明朋友您走了加深路线,当然不可少额外,第5个属性加深%和额外伤害对基础攻击的依赖不是一般,选此法宝我肯定您的60武器要5星或者6星+14,2戒指+12,提高基础攻击上限,这样加深%和额外才有意想之外的效果,不敢说这样的行者法宝有点不伦不类,但确实有点奇怪,原因是2数字加深顶峰虽然可达1000+,但是是固定的,固定的,不一定是好的,为什么?看第2种法宝
2、力力物理%物理%加深%,个人认为,这是行的顶级法宝,却不是玩家的首选法宝
顶级是应为它极品且成长,2物理%为什么要好过2数字加深,原因是选这样的2种法宝行者都必走额外和加深路线,基础攻击的提高是前提,2物理%提高攻击效果 带来的额外和加深%的伤害以及本身造成的少许伤害,比起固定的数字加深1000点伤害,您觉得如何?%属成长行法宝,我相信给玩家朋友带来的感觉效果也不一般。
    话说回头,无论哪样法宝,基础攻击的提高由于额外的选择而有所降低,对于武器的依赖变的至关重要,物理%的加成对于行者来说只有4件装备8%+法宝效果(您选择第2种法宝的前提下)。所以武器的基础攻击对这个职业的影响不用多说。
    再说火法宝,鄙人开始练的是3数字减伤1数字闪避1物理%,全P到10,后来感觉最下面是个废,就前4到了22,
打打怪,砍砍一般玩家的确很爽,一但遇到极品玩家就是一个无奈。。。会有种练错法宝的感觉。为此鄙人练了个小号,在火BB和装备选择上有了改变:
火BB:数字减伤+减伤%+减伤%+数字闪避+闪避%
装备(5件防具):灵力属性要求生命1%+闪避2%;幻化属性:4星套最后2个属性4.4%物理减伤害(不选5星因为确实有难度~。~)
有朋友说,减伤害的数字比%好的多,确实对大多玩家来说是这样,30点的减伤到23星可达500多点,3减就是1600点,数额确实吓人。5%的减伤到23是12.7%,但对于碰到一刀下你W血的战士,您可以自己做比较;选择如此火BB要配套5件减伤装,暂时可达50%的物理减伤,还是那话,成长型BB~。~这样一来,物理防御不可避免的给放下了,其实5500跟9500的物理防御能相差多少呢?呵呵,这也是可以放下物理防御的关键点。
再说闪避,闪避的效果已经消弱了很多,一般来说闪避高于命中1000+会有点效果,火BB闪避加成+10%的装备套,60及之前就可以上2000。
    总体来说,行者PK,跟其他游戏刺客类职业一样,靠的是输出,玩的是速度与暴击,也就是大多玩家选双金的原因,但龙腾。。。我也不敢多说,练此2法宝(一金一火),原因就是龙腾实在无聊,练BB真耗时间(不懂为什么它不开光速度一改再改)。选择这种配置(火bb+减伤装)还有个重要原因,都是行者克战士,其实也不是绝对。额外与加深对于攻击速度慢、技能单体打击高伤害的战士来说绝对不是明智的选择,所以战士基本没有忽视物理防具的伤害输出,行者如此选择应该在情理之中,如果您说我碰到的是一般战士,那带好双金看好机会,速度击杀。。。本职业的行者PK,经常像是深夜男女一样,一起倒下;双方路线都是额外加深又带高攻,那带好双金,开了封魔,点下灭魂,关键看你下对方血的速度够不够快,或许你还有坚挺的机会,双方有BB装备上的差距,那你可以随便玩了。对于法师,2人站定PK,我不想多说。。。要是跟朋友玩,我会离很远7马。。。猥琐。。。阿门,我不想的。闪避的效果。。。好吧,还是有用的。。。
    一直玩行者,我以前想要是法师选择这样的火+装备会有什么效果?我以前会以为是无敌,现在认为是接近无敌。。。额外和加深的行者高攻战士对法师的打击犹如法师打他们一样,都是致命的。。。龙腾的互秒游戏有时候是蛮爽,但真的很垃圾~。~但比起除魔兽纯正刀剑(完全带有个人色彩哈哈)以外的其他网游来说,偶尔可以解闷。。。
TOP
86#

现在我 有一个 很 迷茫 的 问题     就是40的BB攻击数字和百分比攻击 到底哪个比较实用呢?
TOP
87#

现在我 有一个 很 迷茫 的 问题     就是40的BB攻击数字和百分比攻击 到底哪个比较实用呢?
466717696 发表于 2010-8-15 1:55:00

个人感觉数字和百分比是大致差不多的,一个基础高成长多,一个成长少,加成多。这得看你全套而定,偶系穷人一般数字偏重,没钱强到12 14呀/
TOP
88#

看了楼主的贴和我原来想的差不多,但是我还是要说下,战士----肉盾,要在保证不死的情况下杀死敌人,所以我的选择是LLL%L%G%,装备4减套,火法宝减减减%减%闪(搁挡,F或F%),我觉得这样才是一个战士必备的,土法宝也是要求2%-伤的
TOP
89#

终于发现强人战士  1700的闪避  任何职业都打不动
TOP
90#

d顶个
TOP
91#

等于说。行者不练伤害 练攻击就是废物了? 谁能答答?
TOP
92#

新人报道 我是奶妈 请问LZ 应该带什么养的木 BB
TOP
93#

奶**话,如果你是RMB奶妈,建议智智攻%攻%攻%智体攻%攻%攻%,非RMB奶妈建议选择智体攻攻%攻%攻攻%攻%攻%体
TOP
94#

顶 1号
TOP
95#

顶1号了 喜欢说点经验给我们哦
TOP
96#

回复 93# 丨聖戰丨惊鸿一枪 的帖子

顶死你
TOP
97#

大家 给我点意见 为什么 女虎贵为什么比男虎贵打打怪的速度慢了
TOP
98#

我真的 好郁闷啊 每次打乌龟 都没有他们的速度快
TOP
99#

所谓攻比,是身上所有装备攻击数字之和的比例,但不包括力量所加的攻击

想当然  ,试验一下就知道

我用的 奶号,只有一个系统送的法宝 2星的  一个2%法防的手 ,未幻化的,其他装备都不带,试验的结果,法宝的智慧的法防  手是加成2%了的
TOP
100#

回复 7# 铁牛 的帖子

格档没什么效果 闪避有点变态
TOP
发新话题 回复该主题