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兽血【新帖】 畅游爱琴绝密宝典 [复制链接]

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尊敬的玩家朋友们:

  为了加强和玩家间的交流沟通,官方精心策划特别推出全新兽血【新帖】,作为官方和玩家长期交流的一个平台。在兽血【新帖】中,官方研发人员将会对针对游戏中玩家提出的问题、意见等做出解答与诠释;另外会有一些游戏技巧或内容前瞻与大家分享。关注兽血【新帖】,总有你想要的。

  一般来说,在兽血【新帖】中所透露的内容,是具有较高的权威性的。比如说一个酝酿中的修正补丁,当官方将其用兽血【新帖】的形式公布出来,可以说是基本确定了的内容。

  玩家朋友们可以通过在本帖跟帖的形式进行留言,留下一直困扰您的问题,同样也可以发表您对游戏的看法和建议,官方将会抽取其中最有代表性的一些问题,定期在兽血【新帖】处更新为所有玩家共享。

  游戏中有任何问题请拨打百游客服热线:010-57810200进行咨询!《兽血外传》运营团队感谢所有玩家的理解和支持。祝大家游戏愉快!


《新兽血沸腾》运营团队

2010年7月8日

最后编辑GM169 最后编辑于 2011-03-30 09:43:01
本主题由 百游客服 GM289 于 2012/2/1 16:10:53 执行 主题置顶/取消 操作
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怎么发图片上来!我昏!
7阶65的蜗牛体资质11。673 属性1087 11111的血     4阶66及的巨雕体资质5。525属性430有10133的血  是怎么算的!!给个解释
电信一区的太阳神殿快**!!快合区吧!!!!
最后编辑GM141 最后编辑于 2010-08-12 21:22:16
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有几点建议
1、希望把仓库加大,现在的仓库太小太小了,根本不够用的。
2、取消绑定或者弄个剪刀什么的解除绑定,现在弄的连药水都是绑定的,非常麻烦。
以上2点是我的建议
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希望你们以后改什么在这里弄个什么投票的形式在这让大家投票 比如将来强化装备搞到100X  嘎嘎!!!!
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兽战的定位和优势是什么?
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希望你们开个投票在这哈哈!!看看兽血在广大玩家心目中是什么样的!!
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最后编辑GM141 最后编辑于 2010-08-12 21:22:46
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不求你完美,但求你一步一步慢慢变好,而不是一点一点坏透
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该用户帖子内容已被屏蔽
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这个贴子是我复制来的!!个人觉得说出了我的心声!!!
我汗!!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------醒悟吧!!******
最后编辑GM141 最后编辑于 2010-08-12 21:23:19
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该用户帖子内容已被屏蔽
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顶楼上一个  顺便前排留个名
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几条建议:
1、把几个区数据互通,然后分成几条线。例如一至五区数据互通,一区为1线,二区为2线,如此类推。如果按现在的合区方式去合区,稍弱的种族想重振雄风已经不太可能。
2、如果第一条建议能够采纳,可以在BOSS上做点文章,试问其他游戏不是以抢BOSS群殴最为壮观激烈?可以增加BOSS的爆率和提升掉落物品的质量,别一味地爆些垃圾石头改造材料什么的,搞点贵重的商城道具刺激一下咱们的神经细胞。另外可以随机在一条线上刷新BOSS,然后以公告的形式在屏幕顶端说明,比如(BOSS啊猫啊狗在一线坐标123:321出现了,请英雄们速去支援)最好设立专门的BOSS地图开红不掉神圣,最好设在多洛特,中立嘛人族和兽族都可能抢,最重要的一点就是BOSS别搞那么垃圾了,这样抢BOSS的咱们还是带劲的。首先解决卡BOSS的问题,不然打BOSS一点意义都没有。测试BOSS的时候,增加BOSS的难度,起码要20个80级的中等装备的玩家需要1小时以上才能击杀。
3、地下城争夺改成争夺一个大城,只要上交头像的公会都可以参加,每周两次足够了。夺城的公会可分红圣城或者王城NPC的利润,还有就是夺城公会的人员在NPC购买道具时给予打折。
4、取消荣誉战和边境战的排名,赢的一方和输的一方就给固定的经验。这样低级玩家参与的积极性会不会有所提高呢?荣誉战应该四次改为一次,最好是晚上黄金时间,然后提升荣誉战的经验,咱们也想晚上激情一下。边境战的过程中,建议对敌塔有输出才给予经验,可防止大号刷分现象,有失公平。另外边境战应取消名额限制,以时间为准,如报名时间为19:30-19:40。
哥就想这么多,以后再补充!
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暗夜默默留贴,有这个版块能让玩家说说话,然后发表出去感觉挺不错的,我这一肚子建议可算有地方说了,希望官方可以认真对待我们这些忠实的玩家!
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暗夜默默留贴,有这个版块能让玩家说说话,然后发表出去感觉挺不错的,我这一肚子建议可算有地方说了,希望官方可以认真对待我们这些忠实的玩家!

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最后编辑GM141 最后编辑于 2010-08-12 21:23:50
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该用户帖子内容已被屏蔽
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几条建议:
1:可以搞点休闲游戏,比如打双扣,斗地主,搜哈,(以点券或者金为筹码)。这样做可以大大消除很多玩家挂机带来的麻烦和刺激。
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我的问题被发表了,哈哈,好高兴!!!:emot3:
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说的话有用吗?说了还不是白说,只不过可以发发牢骚罢了
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建议:
一:希望官方可以开启“装备回收”功能 使玩家手里的旧装备更有价值 比如 一件6孔的装备 回收后可以还给玩家一个6孔 表面上看 官方可能会有所损失 不过长远些看 这样做可使游戏更加可持续性发展
二:增加副本 BOSS 并且提高BOSS爆出物品的珍贵度 目前兽血的BOSS 爆的东西实在吸引不了高级玩家 几块石头 几个晶核 根本提不起玩家的兴趣 建议让BOSS爆出部分商城物品 这样大家就会有兴趣去争夺 有争夺就要打架 打架多自然会刺激玩家消费
三:建议官方改变目前种族对抗的模式 改为工会对抗模式 众所周知 目前兽血的人兽玩家比例太过悬殊 不论怎样合区 这个比例都不会发生变化 这个局面也不是靠调整几个职业技能就能解决的 而边境战 荣誉战等等活动都是以种族为单位进行的 那么人数非常少的一方永远都是输输输 试问如何让玩家忍受?人家也是来娱乐的 人家也没少投入 但是因为人数的巨大差距 一直在被别人欺负 这个滋味不好受 所以强烈建议兽血取消种族对抗 把天枰还给玩家自己 让玩家自己去组合 是强是弱凭本事~!
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不想多提什么别的建议,也不想你们在开发什么新的东西,只希望你们能修复现在已经东西的BUG。开出各种数值是0的BB,或者是50资的BB,还有边境一搞没经验问题,还有那个开发没有多长时间的奖励排行榜,没有测试就拿出来用?不知道是你们开发人员的程序员的能力不行,还是不想管了。就这速度严重影响游戏平衡的BUG,都修复了N久就没解决,还指望你们能开发出什么别的来? 每一次更心,准能搞出一些新鲜BUG,不测试就拿出来用,我看就只有你们这样的公司才做得出
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