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兽血【新帖】 畅游爱琴绝密宝典 [复制链接]

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猎人网改成4秒,兽战的定身减少一个或者2个都改成百分比,要不现在,兽族都可以1挑2个以上,实在不公平。祭祀其实这次修改天赋很分明,加血和攻击分的很明白,现在就是人族的游侠和剑士,很垃圾,剑士攻击不如兽战这是肯定,但是防御在合体的情况下也没有区别的,要说兽战是高攻,那法师的高攻显得有一般了,兽战血多,控制技能多,晕,定身减速,沉默无所不能。。。法师就有一个不管用的爆炎还是2秒晕,兽战一出手至少是7-10秒内别人还不了手,简直没法玩,游侠还用说吗,就是个鸡肋,垃圾是公认的了!!!既然4秒网。就应该把猎人的沉默取消掉,这样大家基本就公平了,别忘了祭祀可以复活,加血,减伤害
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取消猎人网的沉默,一堆猎人小号。只要有网的放个网可以网死人族任何的大号,跑都跑不了。兽战去掉一个定身。跟兽战打。直接不用还手。。一直到死。。加强游侠的驱散技能。。大幅提高剑士的防。有合体剑士的防根本不明显。法师增加一个控制技能。或者延长爆炎时间,天赋一出法师的最垃圾。除了加点攻,火法就是垃圾。。加火法的是脑子有病,火焰护盾才几秒。炎龙领域上了七十还有人用吗。开一百级如果不能更改。游戏将严重不平衡。
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163#

你们说现在兽战离不开祭祀,现在一个85级兽战打90级法师是完全可以离开祭祀100%获胜的,也包括猎人在内,算算兽战实用的控制技能,1个晕,2个100%的定身,80%的减速,野蛮崇拜,别的就先不说了,普通玩家用的最多就是这几个,猎人网4秒+沉默,刺骨箭,法师瞬移都没有意义,完全是宝宝出晕才瞬移,等对方组合拳打完,基本再牛的玩家最多也就一半血了,然而兽战的组合招数冷却在10秒左右,不知道是不是你们技术刻意安排他的强大,法师的变动物完全是1V2时使用的,而且1V2是个人动脑子想就肯定输,1V1用不到,没有加血技能用这个也是不费,完全是个对方争取时间。。。冷却完全不费,兽战,猎人全有加速,全部抵消掉。。。游侠现在就是垃圾职业,到战场就是肉顿,抗过去的,就黯灭一下,别人能跑还比你快,驱散1下,就差不多了,都说游侠双防高,我看双防都不高,现在是个职业防御都很高,一点特点都没有了,原来没有合体,兽战物攻高暴击高防御低,法师物防低魔攻高魔防高,现在一合体全都大同小异,唯一不变的攻击,猎人打不过就可以隐身那么长时间还带加血等援兵,法师给对方变乌龟,自己能加多少血,我相信只有老玩家靠运气可以少血对多血,但毕竟是少数。剑士就不说了,现在技能比兽战少,攻击比兽战低,暴击比兽战低,防御和大家差不多,血稍多一些,现在人族的游侠和剑士就是2个傻把式,兽族有祭祀的加强后那真是无敌的无敌,不知道你们技术是不是真对兽族加强,我觉得你们应该考虑是1V1玩家平衡的事,你们做可以相互带克制职业,但是兽族我真没看出怕什么职业,装备都差不多就一个字强,人族的玩家多不能叫人族的玩家来买单,大家都花钱装备比他们好为什么还要在职业受到歧视!
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164#

等级开这么快还玩什么啊?
这游戏除了冲级还是冲级。
MB能不会不开等级加些新的活动什么的增加趣味性么?
等级开的MB这么快,比**还**。
是不是百游要关门了,关门前来讹我们的啊!
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165#

百游,你们自己好好考虑下。开了100会有多少玩家走掉。另外这游戏还有多少人玩,自己深思!开的等级也太快了吧?如果是**我没话说,但是为了以后我劝你别开!还有那开100的家伙别想被大众开骂也考虑下!被万千人骂可是遗臭万年的!着是劝告也是忠告!
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166#

希望普通怪也暴些有价值的东西,那怕你暴率再低呢。现在有数的BOSS基本被少数职业玩家承包,普通玩家很难有机会打到。这些人把打BOSS所得东西再高价卖给普通玩家,这不太公平吧?挂机的时候偶尔来点惊喜,也能提高点游戏的乐趣,希望考虑下
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167#

是不是应该把荣誉战改一下?
现在70的荣誉战说实话弄的有点差太多了,有些人刚刚升到70 就和85+的PK这未免有点过于悬殊了,70-79的打80-89的是不是有点太吃力了?  建议把70荣誉战定成70-79  另外加一个80-89的荣誉战会好很多  毕竟70和80 85的装备差太多了 并不是30-39 40-49 或50-59 60-69的嘛- -
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168#

剑士的技能有点太鸡肋了
你们可以去看看 一个剑士 一个战士 现在战士改了天赋技能后可以连晕好几s 而且战士是高攻  不过剑士的高防根本就没体现出来 我现在77级剑士 防御只有8000 和我同级的战士防御也要有7500了 不过攻击比我整整高出2000 这有点太不平衡了  剑士和战士是唯一近攻 最吃亏的职业 战士改了天赋之后6s的晕加上高攻够杀人的了 不过你们看看剑士  还是那个鸡肋技能 高防根本没有体现出来
最后建议 大幅度提高剑士防御 比如说把魔防和物防提高60% 70% 80% 三个技能天赋点  这样剑士高防才能体现出来
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169#

展开了这游戏绝对完蛋
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170#

浅谈法师心得.和对100级技能看法.!

法师在指定地点凝聚寒冰之力,召唤大范围内的冰寒元素侵蚀敌人的身体,在若干秒后使一定范围内的所有敌人被冰封若干秒,并造成魔法攻击。[color=Magenta]在若干秒的准备时间内法师不能移动或使用任何技能。[/color]
这个游戏 主要突出的是快速的技能,和忽视,暴击.,可以秒杀一切的能力.在等级均衡的环境下..装备差不多的条件下 2个人pk谁先出忽视 或者暴击稍微多点就可以给对方带来致命伤害. 就拿法师98技能来说.如果我在若干秒的准备时间没不能移动.那我是不是只能被动的去挨打..还有挨打的同时,是不是以为这我技能吟唱的时间将被打断..即使不被打断,,我是不是会被其他玩家秒杀呢? 那此技能是不是弊端啊,,还是可以的就这么设计个根本就不能在打架的时候释放的技能,而且杀怪 挂机,谁会去冰封住怪物然后在把怪物杀掉呢?
在对比其他职业..84技能.. 游侠 .6秒令却时间.技能名称 处决射击..
而法师的84技能.却需要你在不断的不断的去发射火球或者其他技能的过程中偶尔出现一次触动技能的条件.当触动了技能 使用了之后相对的防御还大量的减少.而恰好的是你的95级地狱火还要继续[color=Magenta]消耗3层圣奇奥吟唱BUFF,[/color] 那我们是该舍弃84技能,还是这2个技能都的需要我们费尽心思的去蓄力然后蓄好了,只能选择其中的一个去释放.这未免有点太刁难法师了把.
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171#

石头的属性设置有问题。
力量是加物攻和血2属性;智力是加魔攻、魔防和魔法值3属性;而焦点在于敏捷是加物攻、物防、命中和闪避4属性!谁都知道,一个弓手无论你有多敏捷,防御都不会太高的,所以敏捷加物防是不合理的。既然物理攻击有多属性的石头,那物防方面也应该有多属性的石头。所以个人认为力量加物攻、血和暴击;敏捷加物攻、命中和闪避;体质加血和双防比较合理。 弓手或许不爽了,这里要引入闪避的概念,闪避本来可以挺好玩的,因为你再强的攻击打不到人也是没用。魔法攻击必中也值得斟酌,因为魔法也有打不中的时候。
这样一来,那就要加大单属性石头的数值了,起码是两倍的数值。至于物攻命中和魔法命中还需要研究,因为关系到攻击速度、攻击频率和控制技能的问题。
平衡才是王道,别喷我,大家研究一下。并不指望游戏会有改变。
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你看着办吧,不指望你们有什么改变

1、关于守城攻城。建议增加雕像的血和防,现在玩家普遍等级高了,攻击也高了,一个稍微强点的公会不到1分钟就能打爆雕像,弄的现在只要是攻城,就是最后2分钟的事,一个号角,弄几个赠点复活就够了,一点挑战性和可玩性都没了。

2、关于公会联赛。现在报名和对战机制实在是太垃圾……,很容易出现一个垃圾公会运气好,天天轮空或者对上小号工会,最后弄个第一,让更强的公会一点招都没,只能碰运气!!建议月初报名,然后打循环赛!!!这样才能让强者工会体现实力!或者限制报名工会的等级!

3、 关于技能栏问题。建议在窗口右边增加一列竖排的技能栏快捷键,这样一些冷去时间比较长的技能可以放这里,用鼠标点击!要不,PK的时候谁也没时间去切换技能栏,,浪费了很多技能

4、关于BUG.真的希望官方出活动或者更新别总出各种BUG,让人寒心啊

5、关于祭祀,应该承认现在祭祀总的来说还行,但缺少控制技能是公认的,有个大风歌,90级16%晕人2秒,估计是没人用,建议增加控制技能,哪怕是减速的呢!

6、关于掉线。现在每天经常卡号维护!晚上12点基本要掉线一次,早上5点剃刀山挂机必定掉线(其他地图没事)。这个问题不会太难解决吧,关键是你们是否用心!!!

7、估计说了也是白说!!!哎,玩网游也10多年了,这游戏投入不少,但是很郁闷,你们的服务实在是……,没见过这样的游戏,天天维护,次次BUG,到处是挂!!!!
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关于祭祀加天赋点!!!

1、如果想快速升级,首选邪恶系!!!

2、如果装备不错,想PK,应该辉煌和邪恶并存,本人90完美13星6孔全紫属性,10个硬化精致(减神圣和无视伤害的),6个抵抗精致(减少致命伤害的),其他全精致智力8500智力,邪恶17点,加到虚弱就好,其他都辉煌

(邪恶17,3点强化灭之密语,2点精良护甲,5点魔音灌脑,5点能量充沛,2点持久虚弱;辉煌24,5点秘术掌握,3点强化生之密语,3点强化灵魂战歌,3点强化生命战歌,1点强力驱魔,3点强化洛丹伦,3点洛丹伦回响,3点强化治疗之雨)





3、怎么发图?
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到现在还是不能 领代金卡
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回复 1# GM081 的帖子

我的狐狸6阶60级体8.242生命1万2+
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增加点赠点商城物品的价值,否则非rmb没法生存了!比如初级经验卷轴、30天的衣服(可以是商城购买率最低的那几种)、扩魂、3包。。。
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回复 2# xhyen 的帖子

这跟装备一样。有变态的吧
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法系职业并不强 目前技能和输出来看
职业技能在单挑中好用、优势明显的排序是猎人 兽战 法师 祭祀 游侠 剑士
这里多说一句 我所谓的好用并不仅仅是说强悍 更多说的是方便不费事不费脑筋就能出很好的效果
举例 兽战3个晕1个5秒沉默1个80减速2个减伤加速 都是指向性技能 锁了人 按到快捷键就发生
但是兽战是近程 除了跳斩、冲锋之类近身(靠近身体)技能之外还要注意跟人
而猎人是远程 而且网定身加沉默效果是单体指向性 减速也是单体指向性 而远程优势是不用跟人
所以职业技能顺手好用方面 猎人会排在兽战前面
以上两个职业都不用像游侠一样 减速需要卡3x3位置 也不用像法师一样变形术需要收BB
祭祀和剑士玩得不多 见的不多 不做讨论 胡乱排上是因为个人感觉~~

最重要的 很多人说法师强的真正原因是:!!!!!

[b]他们没有魔减套!!!![/b]我原先回复过此类的帖子 都说法强 但是都开物减套
莫非这些玩家朋友们打架的时候都说打脸最疼但是都不戴头盔 而去穿铁裤衩?

而我说法师不强的原因归根结底是因为法系是单攻 而物系是双攻
法师打我一下 我打法师两下 不算控制技能 攻击比他低8千一万的都稳赢

最后说本次更新把防装星级属性的增加魔法值改成了增加双防 确实是变相的削弱了法师
然而我也发现 大号法师的魔法上限是减少了 但是小号们的法力上限却增加了很多
这究竟是什么原因呢?莫非等级或者单位智力增加的魔法值也做了修正?

需要注意的是 法师和祭祀不同的是 法师的技能偏重于输出 而祭祀的技能相对于法师而言更偏重于辅助

法师作为一个单攻的输出职业 其处境的确非常尴尬

建议增加经验珠储存经验上限 空经验珠和满经验珠可以叠加
建议减少各职业技能魔法值的消耗
建议恢复游侠疾电箭定身效果
建议提高各种道具 尤其是宠物粮食的叠加上限
建议允许50级以上角色完成维护治安成就
建议允许90级以上角色完成安全前线成就
建议开发宝石精炼符 可以将普通宝石变为精致宝石
建议增加镶嵌石属性 用最明显的体制为例100级装备1条属性就4 5百体制 1块6级镶嵌还不到100点不够看
建议修正经验错误角色
建议不要以职业技能方式来平衡种族差距 杯“油”车薪
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很好很强大!顶起来![url=http://www.tycheng123.com/][color=#fefcfd]http://www.tycheng123.com[/color][/url]
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91以上角色各种任务成就不能继续获得 费2个多月的努力 换来的却是看着马上要满的成就永远不会满
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