很简单,前期不考虑PK只考虑升级。
加点也很简单,群技能狂加,其余的大多数技能都是鸡肋,特别是冲锋太鸡肋了。
顺劈斩:加满(攻击高,杀BOSS单体输出)
撕裂:鸡肋
腰斩:鸡肋
刀阵旋风:群技能,加满,前期升级就靠他了。
维京战斧 :单体技能,攻击也不高,但是带5%的晕,我想说的是,这5%是真的,我基本上一天晕不了一次怪,太难出晕了。 当然后期PK需要,前期就忽略吧。CD时间是也是超长。
冲锋:这里的冲峰不带晕,而且冲锋很鸡肋,十有八九冲起来都是卡的,冲不到怪物身边。 浪费了我1点。
重武器精通:被动,加满,必须的。
血腥之怒:被动,5%的几率使得攻击附带额外伤害10,前期不要加。另外这里的5%明显比维京战斧的5%几率减速要高得多。
风刃击:群技能,但是怪物需要排成一条直线,直线攻击,鸡肋。
另外还有个群技能也要加满,是每秒消耗能量点,普通攻击转换为2*2的群攻,我一般刷怪是一个刀阵旋风,然后再用这个群技能。