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求教额外伤害值跟额外伤害%的正确理解.. [复制链接]

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额外伤害%是建立在额外伤害的数值基础上呢还是建立在物理攻击数值的基础上的??
就是说我的装备加起来物理攻击是1000,额外伤害加起来是100,我的额外伤害是8%...
那么我的额外伤害数值是=1000*8%+100=180..
还是额外伤害数值=100*8%+100=108呢??
如果是后面那条的话,那么我的装备没有额外伤害数值的话,那么就是说额外伤害X%也就是等于0了。是不是这样子啊??
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我看那么多帖子,我认为额外适合行者和法师
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????

我只是想知道我的理解是否正确...
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有两种情况
1、角色没有伤害加深数值:例如,你攻击对方是1000血,额外伤害数值有100的,额外伤害数值有10%的,就伤对方,1000+100+1000*10%=1200血!
2、角色有伤害加深数值:你攻击对方是1000血,伤害加深数值有100的,额外伤害值有100,额外伤害数值有10%,就伤对方1000+100+100+(1000+100)*10%!
所以说额外伤害和伤害加深是无视对方防御,对于PK,额外伤害和伤害加深越高越好,野外打怪,因为怪本身防御不高,所以体现不出优势,对于打防御高的BOSS,就体现出来!
当然,前提是你本身攻击不会太低,如果副手,戒指全开额外,法宝练伤害加深,再加六星武器精练到12(基础数值高),能全幻最好,这样不论PK或打BOSS都是很爽的
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5#

....6星 全开 你这样介绍 不是等于说只有RMB 可以做到吗?
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6#

按你们这样理解,那额外伤害的%%就是攻击+攻击技能+攻击技能加成总和叠加后的%%,这样理解会不会有点站不住了??/
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