按照惯例以下内容回复后可见,
不回复也可见。
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更新后罗刹打怪能力稍好了些,
攻击力上感觉没有变,因为这个攻击力体现的伤害是浮动的,
没有做反复测试,所以只能说感觉上的

毒伤害是明显感觉到变化了的。
刚上线的时候,帮里人还找我打他...
官网都有说是打怪伤害能力提高的,
所以毒还是以前一样技能毒伤+锦囊的毒伤害/5 (游戏里叫囊袋...酒囊饭袋

,还是喜欢官网里的叫法)
除以5是个约数,有偏差别找我。
现在回到正题说下这次更新后毒技能的变化。
拿个小号实验
以及大号的数据
技能 技能毒伤 锦囊毒伤 加锦囊前毒伤害 加锦囊后毒伤害
灵蛇.毒1级 40 18 140 155
灵蛇.毒2级 46 18 161 176
灵蝎蛊1级 10 18 35 47
灵蛇.毒10级 110 157 385 522
灵蝎蛊9级 208 157 728 837
首先不看锦囊带来的毒伤,来观察毒技能的伤害变化。
可以明显看出技能打怪毒伤害是技能描述的3.5倍。
而毒伤害+,对技能加成是灵蛇.毒是0.87的样子,灵蝎蛊0.7的样子。
说了这么多,到底有多大改变呢。
就以我现在44级的罗刹来说,原来灵蛇.毒:毒伤害/s=149,灵蝎蛊:毒伤害/s=239
打怪一轮一般能1次灵蝎蛊2次灵蛇.毒。
灵蝎蛊6S 毒5次 ,灵蛇.毒可以说一直处于中毒状态6S毒6次吧
那么以前毒伤害是239X5+149X6=1195+1434=2629
现在毒伤害是837X5+522X6=4185+3132=7317
那么也就是说每秒对怪物多出的伤害是(7317-2629)/6=781
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总结完毕,希望能给在玩罗刹的朋友有帮助。