本人玩网游差不多10年了,玩第一款网游《天堂2》开始,只要我玩战系,我认为自己保护不了队里的医生就是自己的失职和耻辱——一个队哪怕战士全被灭了只要医生在就有希望,医生被灭了整个队也就没希望了。所以只要自己刷怪或任务的时候只要遇到医生,除非和他本人有仇,即使是敌对帮派的也毫不犹豫尽力所能及的帮(给自己找个敌对无非是增加游戏的乐趣和可玩性,又不是真的跟谁谁谁有敌意)。任何时候我绝对不会主动攻击白名医生。
另外想说一点,和平医生可以给非和平队友加血加状态,我觉得这个设计很不合理(正因为自己从不杀白名医生,而医生却能在和平模式下协助PK,所以很不喜欢这个设计)。我觉得完美国际的设计很合理:医生可以给任何人加状态(血),即使对象是红名但医生并不因此变名(进入PK状态为紫名,杀死白名进入红名),这样能保证医生可以正常给没进入PK状态的红名加状态;同时,一旦对象进入PK状态(攻击或还击其他玩家)则医生加状态时也同时进入PK状态变成紫名。