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原帖由 光明正大 于 2010-2-12 23:08:00 发表
首先感谢,参与历次测试的玩家朋友们,2009年(按农历来算,中国人一般春节后才改口)你们一路伴随我们走来,很多的bug很无奈,很多的崩溃很无奈,但是你们用热情,帮我们逐步完善游戏。现在《龙腾世界》初具模样,不删档测试春节后就将开启。在感谢研发、运营人员的同时,我也感谢你们,游戏有你们的一半。
本来春节前,研发人员已经非常疲惫,部分人员提前休假,贺岁封测已经达到我们的目的,但是考虑玩家的感受,
首先感谢光明正大,至少没象傲世那样对玩家不理不睬。
龙腾是个好游戏,我是说本质不错。罗刹的俏皮可爱,虎贲的威猛强悍,3D动作比某些拉级网游强多了,比如巨人的龙魂。
但龙腾最大的问题是:用混凝土的框架搭了一个茅草庵。
龙腾的内容空洞,玩法不丰富,这些我们也都忍了,但透风露雨,你总该及时修补一下吧,我们一遍一遍的重启,恨不得把自已的电脑都砸了,也舍不得离开,可是你想想,如果你是玩家你还能忍多久?
很多的BUG你无奈,很多的崩溃你无奈,人少活多,就这已经加班加点革命加拼命了。测试期啊,这是理由也不是理由,因为有很多网游这方面作的比你们好,好得多!!好得多的多!!!,巨人的龙魂,网易的天下,完美的网游就更不用说了。这就是龙腾输给龙魂的地方,输给其它网游的地方,一个优秀的善战的军队,却没有一个优秀的后勤,最终的结剧只能有一个。
我就纳了闷了,同样是作网游,差距咋就这么大泥?
看看完美的网游,别说BUG这些问题了,游戏的内容都是三天一小变五天一大变,今天出新时装了,明天出新职业了,后天出新玩法了,大后天又出新副本了,新技能了,马战了,空战了都。目不暇接啊,不断刺激着玩家,永远都有新鲜的空气。
当然,我不是建议你们也出新时装新职业,也不必出新出的太快了,那样玩家也受不了,太累了,老有种无形的力量推着你往前走,连喘气的时间都没有。我说这些是让你们想一想,为什么人家就有那么多的人力物力作这些,为什么人家就那么重视后续的服务和可持续的发展?作网游不是作出来就行了,后面工作的比前面的更重要。玩家玩着舒服是最重要的,得民心者得天下,任何事务都是这个真理。作网游其实就是作服务!!