兽血沸腾

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阵营和职业设定(未完)<魔族已更新>

阵营和职业设定(未完)<魔族已更新>

首先说说阵营吧。

书中出现的阵营大致可以分为 爱琴 魔界 冥界三个阵营,其中前两个又根据地域种族等的不同分为了很多,各种族特长也较明显,

不过,按照游戏公司的情况来看,不可能开放三个阵营,我认为只会先开放爱琴大陆,后两个阵营应该是以资料片的形式推出。

倘若只有爱琴大陆,我个人认为阵营的设定可以分为两个对立阵营,一个中立阵营和一个平衡阵营。

人类和比蒙不用说是对立,东方阵营为中立,海族属于平衡阵营,用与调整两对立阵营实力不均等的情况。

虽然这样说,不过相信大家都会选择比蒙阵营吧。。。。。。。。。

另外,还有一种可能,就是仅开放比蒙选择,阵营分为皇权和祭祀,其他种种全部以资料片形式出现。

另外,我觉得职业不应该是选定人物后就确定,职业可以通过用NPC来就职。发挥不同种族特长,选择自己合适的职业。

同时,本文不涉及技能设定,可以开发职业技能和种族技能,两种技能配合天赋,应该有很多的组合,比较丰富。

关于角色,我按照种族不同划分一下

先是基本角色

比蒙

福克思族:体耐敏偏低,智力较高,种族天赋:1、媚惑:与野生生物友好度上升

                                                                          2、通灵:招收战宠几率上升。

 进阶:1、爱琴狐族                          进阶天赋:1、变异:战宠能力变异几率上升

                                                                          2、战舞:加快施法速度,提升战歌威力

            2、沙漠狐族                          进阶天赋:1、仇恨:对生物体伤害输出增加

                                                                           2、黑暗:影系奥术威力增加,黑暗生物友好度上升。

莱茵族:体敏较高,智耐偏低          种族天赋:1、威慑:对野生生物有一定威慑作用

                                                                          2、强征:招收战宠几率上升。

 进阶:1、狮皇族                           进阶天赋: 1、热血:提升各属性

                                                                          2、鼓励:为周围友军提升士气

             2、狮战族                         进阶天赋:  1、热血:提升各属性

                                                                          2、勇猛:攻击属性上升,灵魂魔法抵抗

泰戈族:体敏较高,智耐偏低          种族天赋:1、王霸:对野生生物有一定威慑作用

                                                                          2、强征:招收战宠几率上升。

 进阶:1、虎皇族                           进阶天赋: 1、噬血:对生物伤害加强

                                                                          2、鼓励:为周围友军提升士气

            2、虎战族                         进阶天赋:  1、噬血:对生物伤害加强

                                                                         2、勇猛:敏捷属性上升,灵魂魔法抵抗

毫斯族:耐敏较高,智体偏低          种族天赋:1、神行:移动速度加快

                                                                          2、精确:攻击命中率上升。

 进阶:1、河马族                            进阶天赋: 1、披甲:提升物理攻防

                                                                           2、吟游:敏捷提升

            2、汗血族                           进阶天赋:  1、风翼:攻击距离提升

                                                                          2、荣耀:攻击频率加快

布尔族:体耐较高,智敏偏低          种族天赋:1、和平:与野生生物友好度上升

                                                                          2、强击:暴击率上升。

 进阶:1、牛头族                           进阶天赋: 1、忠诚:提升防御,灵魂魔法防御

                                                                          2、牺牲:增加周围友军体耐

            2、灵猎族                         进阶天赋:   1、虚体:物理伤害减弱

                                                                          2、执念:灵魂状态时可攻击,并不受物理攻击影响

沃夫族:耐敏较高,智体偏低       种族天赋:   1、杀戮:对野生生物攻击上升

                                                                         2、团战:与同族组队时属性上升。

 进阶:1、狈族                           进阶天赋:    1、狡诈:大幅提升智力,降低耐力

                                                                          2、阴谋:灵魂系法术威力增加

             2、狼骑族                       进阶天赋:  1、冲锋:降低耐智,提升敏体

                                                                          2、无畏:攻击属性上升,元素魔法抵抗


[此贴子已经被作者于2007-11-26 19:48:18编辑过]

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美度莎族:耐敏体极低,智极高    种族天赋:   1、石化:攻击时带一定石化属性

                                                                         2、智慧:招收战宠几率上升。

 进阶:1、蛇人族                           进阶天赋:  1、蜕皮:大幅提升敏体,降低智力

                                                                          2、多臂:攻击频率加快

            2、那迦族                         进阶天赋:   1、潮汐:元素系魔法威力加强

                                                                          2、多臂:攻击频率加快

           3、夏宫蛇族                     进阶天赋:    1、一体:一定几率使战宠变异

                                                                         2、领悟:战歌释放加快。

斯迈族:智敏较高,耐体偏低      种族天赋:   1、跟随:召唤战宠几率提升

                                                                         2、尊敬:与野生怪物友好度上升。

 进阶:1、魔力鸟族                    进阶天赋:    1、领袖:大幅提升智力,降低敏耐体

                                                                         2、深邃:法术威力增加

            2、天鹅族                       进阶天赋:    1、战舞:提升敏体

                                                                         2、掌控:释放时间缩短

恩特族:耐体极高,敏极低       种族天赋:     1、无视:伤害减弱

                                                                        2、生命:周围友军生命持续恢复。

 进阶:1、古树族                      进阶天赋:    1、固守:大幅提升耐体

                                                                        2、打击:降低攻击频率,提升攻击输出

             2、文泰族                    进阶天赋:     1、近战:降低耐体,大幅提升敏

                                                                        2、剑气:一定几率无视防御

潘塔族:四属性适中                  种族天赋:   1、灵巧:物理闪避提升

                                                                       2、暴怒:攻击频率加快。

 进阶:1、古方士                       进阶天赋:    1、强体:四属性提升

                                                                         2、奥义:物理攻击中一定几率带有火伤害

             2、夏宫卫队                   进阶天赋:   1、彪悍:降低智,提升敏体耐

                                                                         2、无畏:攻击属性上升,元素魔法抵抗

龙族(貌似这个种族不应该出现):龙人:

体耐敏智均较高。无招宠能力            种族天赋:1、龙威:对野生生物有一定的威慑

                                                                           2、冲动:降低魔法属性提升物理攻击能力

进阶:1、七彩龙 无魔法能力,物理属性强   进阶天赋:1、坚体:身体金属化,提升物理攻防

                                                                                       2、冲击:提高移动速度和敏捷

         2、仙女龙 无物理能力,魔法属性强   进阶天赋:1、免疫:提高对元素属性的防御

                                                                                      2、反噬:一定几率打断对方施法并造成对方伤害。         

 

 

先写这么多吧,累死我了。。。欢迎大家指正补充


[此贴子已经被作者于2007-11-19 13:15:31编辑过]

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牛,lz是花费了很多心思

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人族、魔族、海族的基本职业明天补充。

特殊职业以后陆续放出。希望大家一起来帮忙,为了我们自己的游戏

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吃饭先,希望吃完了能看见大家的回复。

淫娃也惧寸金吊,金枪不斗排骨B。。。。。。YD呀YD!我最喜欢这一句了

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玩家还是只能选择人族和比蒙比较好吧!

因为这两个种族可选的职业已经很多了,特别是比蒙那边下面大大小小的种族太多了~

魔族、冥族、和海族还是做为后期世界大战攻城的角色吧!

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我是想把各种族的都写出来,大家一起参考。

至于具体能选择哪些种族得看游戏公司了

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我帝波罗,太TM布尔B了~!

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没人顶?

我自己顶

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布尔B,LZ可以当策划了

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厉害啊...

不过没仔细看  基本上跟书写的一样  种族特长跟书走就好了

不过<禁空之歌>对于空军来说是不是BT了些?

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我帝波罗,太TM布尔B了~!

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大家都想种族多一些,可是这要看开发商怎么选择,种族多了开发成本也高,而且种族多了装备也多,如果开发商或者代理商想要用免费+商城的经营模式,人民币装备势必要照顾各个种族,一个是会挑花眼,再一个种族实力不平均难免会造成某个种族装备卖不出去,这经营成本可就高了去了。国内的游戏开发仅仅刚过了起步阶段,大量的种族装到一个客户端里,bug多,客户端容量偏大下载困难,这都是需要考虑的问题,个别开发商的游戏动不动就要1.5G,2G,2.4G,这个情况大家都遇到过吧?下载N小时,N天都是常事,毕竟不是每个玩家都用光纤或者ADSL,嘿嘿[em03]

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布尔B

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狮子老虎不 都 一样,吗你 些 的

有 的 地方需要严谨哦

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